Все вылазки Midnight и что делать в каждой
14 вылазок с маршрутом, противниками и боссами: те же заметки, что аддон показывает вам в игре.
Последняя проверка:
- Атал'Аман
- Collegiate Calamity
- Gnarldor Isle
- Parhelion Plaza
- Shadowguard Point
- Sunkiller Sanctum
- The Darkway
- The Grudge Pit
- The Gulf of Memory
- The Ring of Glory
- The Shadow Enclave
- Torment's Rise
- Twilight Crypts
- Venomfall Deeps
Атал'Аман
Коротко
- Запад Зул'Амана (граница с Лесами Вечной Песни).
- Ritual Interrupted, Toadly Unbecoming, Totem Annihilation.
- Ritual Interrupted, Toadly Unbecoming и Totem Annihilation заканчиваются боем со Spiritflayer Jin'Ma.
- 2-й сезон, Venomous Vapors: последний босс – Disciple of Vashnik (он же в Shadowguard Point).
Маршрут
- Ritual: спасайте похищенных фурболгов Spiritpaw по всей вылазке.
- Ritual: затем остановите ритуал у Nalorakk's Shrine, победив там волны противников.
- Toadly: снимайте проклятие с заколдованных Amani с помощью Vilebranch Hex Stick, убивая захватчиков.
- Totem: уничтожайте проклятые тотемы, чтобы освободить Akil'zon; орлы помогают зайти с другой стороны.
- Venomous Vapors: идите за Marla и поговорите с ней. Затем откройте 2 сундука в первой комнате: Gauntlet Chest и Rune Chest.
- Venomous Vapors: Fire Gauntlet дает вам venomous fireball: бросьте его в Toxic Cloud, чтобы взорвать облако (отойдите подальше). Springstep Rune дает вам springstep rune: с ней вы прыгаете очень высоко.
- Venomous Vapors: победите 5 Venom Vipers и поджигайте Toxic Clouds, пока шкала не заполнится. В конце ждет Disciple of Vashnik.
Противники
- Прерывайте заклинания Vilebranch.
- Вариант Totem: сначала тотемы на пути.
- Вариант Totem: плененный лоа роняет на землю круги молний. Сразу выходите: они срабатывают быстро и бьют сильно.
- Уводите зверей от заколдованных NPC, которых вы спасаете.
- Venomous Vapors: Venom Vipers – часть задачи, так что убейте всех 5.
Боссы
- Spiritflayer Jin'Ma: flaying knife отделяет духов – каждый собранный дух дает +10% урона (подбирайте их намеренно).
- Spiritflayer Jin'Ma: 6 секунд после ножа его урон бьет и по духам рядом с вами. Дождитесь окончания, потом идите по ним.
- Spiritflayer Jin'Ma: уклоняйтесь от raging spirits на полу. Это задевает и ваших духов, поэтому сначала заберите духов, стоящих в отмеченном месте.
- Spiritflayer Jin'Ma: до конца claim spirits заберите своих духов, иначе Jin'Ma получит их бафф.
- Disciple of Vashnik: всегда прерывайте malignance – 4-секундный залп ядовитых сгустков, которые накапливают урон и замедляют вас. Валира прерывает его не каждый раз, так что делайте это сами.
- Disciple of Vashnik: toxic froth – сильный урон ядом в течение 8 секунд, и прятаться за стеной больше не помогает. Снимите яд, если ваш класс это умеет, используйте защитную способность или назначьте Валире роль лекаря; потом подберите сферы исцеления.
- Disciple of Vashnik: living venom отбрасывает вас и призывает слизня. Выйдите из зоны вокруг него и убейте слизня, пока он до вас не дошел. На 11-м уровне многие игроки называют его самым сложным боссом сезона: если постоянно умираете, понизьте уровень.
Collegiate Calamity
Коротко
- Северо-запад Луносвета / Лесов Вечной Песни (Thalassian University).
- Academy Under Siege -> Voidscorned Vagrant.
- Faculty of Fear -> Infiltrator Garand.
- Invasive Glow -> Hydrangea.
- Academic Antitoxin (на карте: An Elementary Antidote): последнего босса нет. Вместо него появляется клад.
Маршрут
- Academy Under Siege: поговорите с Thalandri Fatesinger. Затем активируйте 4 Arcane Wards и убивайте Devouring Host, чтобы заполнить шкалу.
- Faculty of Fear: Eye of Revelation – подозрительные студенты светятся желтым сквозь стены.
- Invasive Glow: Deweeder убивает маленькие Lightbloom и ранит большие.
- Invasive Glow: сначала убейте 70 Weedlings в библиотеке. Затем уничтожьте 5 Luminbulbs на главном уровне и убивайте Lightbloom, чтобы заполнить шкалу.
- Academic Antitoxin: поговорите с Sir Finley Mrrgglton, затем соберите 10 Research Tomes.
- Academic Antitoxin: затем собирайте ингредиенты и давайте противоядие 7 Envenomed Denizens. Оба засчитываются одновременно.
- Academic Antitoxin: шкале ингредиентов нужно 400. Маленькие ингредиенты дают 2, средние – 20, большие – 35, так что берите большие.
- Academic Antitoxin: fungal pharmacon очищает ядовитые лужи и также бьет противников в пределах 5 м от места падения.
Противники
- Academy Under Siege: Domanaar Enforcers применяют Void Crash – круг вокруг себя, который сильно бьет. Выходите из него.
- Academy Under Siege: Shadowguard Phaseblades сильно бьют конусом перед собой. Не стойте перед ними.
- Faculty: раскройте переодетых студентов, затем убейте их, пока они не напали из засады.
- Faculty of Fear: прерывайте Sullen Shadowball у Twilight Ogre Mages и Malicious Ray у Shadowburn Vortexes.
- Invasive Glow: Deweeder бросают, а не поддерживают. Один бросок убивает всех Weedlings и Luminbulbs рядом, так что сначала соберите несколько Weedlings.
- Invasive Glow: Stumpspreaders применяют Blooming Bile – конус перед собой. Уходите в сторону.
Боссы
- Hydrangea (Glow): убейте корни wildroot weave до lightbloom salvo; уклоняйтесь от зон света.
- Garand (Faculty): уклоняйтесь от shadow laceration или используйте защитную способность; разойдитесь на прыжки twilight crash.
- Garand (Faculty): в начале боя студенты заперты. Встаньте в фиолетовый круг студента, чтобы освободить его. Это наносит вам урон, так что используйте защитную способность.
- Voidscorned Vagrant (Siege): уходите в сторону от void eruption; всегда прерывайте terrifying power.
- Hydrangea и Voidscorned Vagrant: студенты сражаются вместе с вами. Когда кого-то из них выбивают из боя, встаньте на него, чтобы снова его вылечить.
- Academic Antitoxin: последнего босса нет. Клад появляется, когда сделан последний шаг.
Gnarldor Isle
Коротко
- Новое в 12.1, на Спиральном острове – вход: Gnarldor Isle (64.3, 77.7). У входа стоит Scrollmaster Ruma. Ее задание It's a Satchel, Not a Bag один раз отправляет вас внутрь за ее сумкой: Ruma's Satchel (25.40, 34.73).
- Три истории, два босса. Olds and Ends и Speaking Their Language заканчиваются боем с Gralka Snake-Eater. Minchi's Osseous Adventure заканчивается боем с Osseous Amalgamation.
- Щелкайте по Tortollan Scrolls, мимо которых проходите, – это баффы, у некоторых есть подвох.
Маршрут
- Три Sturdy Chest – щелкните, чтобы поставить точку маршрута: Sturdy Chest 1 (60.44, 68.12) · Sturdy Chest 2 (52.41, 40.84) · Sturdy Chest 3 (28.67, 41.69).
- Вы появляетесь примерно в точке 77, 46; портал выхода стоит прямо там – обойдите сундуки и закончите там же, где начали.
- Olds and Ends: поговорите с Tormunda, затем спасите 8 старейшин-tortollan и соберите их реликвии. Реликвии выпадают из gnarldin, лежат на земле и в сумках, так что обыскивайте каждую сумку по пути.
- Speaking Their Language: поговорите с Artolla, освободите 3 черепах и соберите корабельные припасы: порох, ядра и вертлюжные пушки. К ним ведут желтые метки на миникарте.
- Speaking Their Language: затем садитесь на War Turtle и убейте 50 gnarldin. С Gralka Snake-Eater вы сражаетесь пешком; черепаха с вами не идет.
- Minchi's Osseous Adventure: щелкните 4 груды костей. Каждая вызывает волны противников, так что сначала восстановите здоровье. Груд больше, чем нужно.
- Minchi's Osseous Adventure: возьмите 6 Gnarldin Hearts с трупов gnarldin, затем идите на мост к ритуалу Minchi. Там появляется босс.
Противники
- Stonerender Raider: его рывок оглушает вас на 2,5 секунды. Затем идет muckwave – 4-секундный конус. Уйдите с линии перед ним.
- Tuskcrusher Outrider: Stampede сильно бьет и отбрасывает. Сражайтесь там, где отбрасывание не закинет вас в другую группу противников.
- Earthcaller Shaman: прерывайте Mud Bolt.
Боссы
- Gralka Snake-Eater: snake eater: она съедает двух змей, и яд разливается по полу. Уводите ее оттуда. Каждая змея увеличивает получаемый ею урон на 15%.
- Gralka Snake-Eater: venomblade slash отравляет ее цель. Чем больше змей она съела, тем больнее. Просто перелечивайте урон.
- Gralka Snake-Eater: purging breath – 6-секундное поддерживаемое заклинание: каждые 2 секунды она дышит на свою цель. Уходите в сторону от каждой волны.
- Gralka Snake-Eater: не прерывайте Purging Breath. Пусть идет, а вы уклоняйтесь; одна волна может убить вас с одного удара.
- Gralka Snake-Eater: на этот бой назначьте Валире роль лекаря. В роли бойца она прерывает – и тогда прерывает и Purging Breath.
- Osseous Amalgamation: bone armor osseous – 2-секундное заклинание, дающее ему большой щит. Прерывайте его.
- Osseous Amalgamation: bonestorm osseous 8 секунд бьет всех в пределах 8 м. Выбегите и дождитесь конца.
- Osseous Amalgamation: bone spike osseous поднимает шипы у вас под ногами, и они оглушают. Двигайтесь и уходите с меток.
- Osseous Amalgamation: frost strike osseous замедляет вас на 50% на 6 секунд. Держите способность передвижения наготове, чтобы Bonestorm вас не догнал.
Parhelion Plaza
Коротко
- Запад острова Кель'Данас (район Sunwell).
- Вход спрятан в шпиле: войдите на втором этаже, затем спуститесь по лестнице на нижний этаж.
- Открывается вместе с March on Quel'Danas (конец марта 2026).
- Bombing Run, Holding the Line и March of the Arcane Brigade заканчиваются боем с Gladius Slaurna.
- Одна из более сложных вылазок Midnight.
- Caustic Crush (новое в 12.1): Slime Shamen of Ula'tek призывают слизней и насылают волны яда. Последняя цель – Ritual Pillar, а не Gladius Slaurna.
Маршрут
- Bombing Run: Improvised Arcane Device для порталов Бездны (нести можно 40 с; в бою вы его роняете).
- Holding the Line: оружие Tempest Keep + восстановите баррикады.
- March of the Arcane Brigade: разбудите машины Sentinel; они идут к пилонам Бездны. Уничтожьте 3 пилона и убивайте Devouring Host, чтобы заполнить шкалу.
- Caustic Crush: поговорите с Vindicator Xayann. Затем убейте слизней, 4 Shaman Slimecallers и 6 Ula'tek Wavecallers.
- Caustic Crush: по пути возьмите fungal pharmacon. Бросьте его на Ula'tek Poison Pools, чтобы очистить их. Он также ранит противников рядом с местом падения.
- Caustic Crush: задачи также требуют воспользоваться норой. Самая последняя цель – уничтожить Ritual Pillar.
Противники
- Bombing Run: никогда не уходите от портала, пока не взорвали его. Он закроется навсегда, и вы не сможете закончить прохождение.
- Зачистите волны Devouring Host до Slaurna.
- Domanaar Enforcers применяют Void Crash – круг вокруг себя, который сильно бьет. Выходите из него.
- Shadowguard Phasehunters сильно бьют конусом перед собой. Держите их отвернутыми от себя и Валиры.
- Caustic Crush: уклоняйтесь от каждой волны яда. Попадание оглушает и наносит большой урон от магии природы.
Боссы
- Gladius Slaurna: быстро убейте трех его Sacrificial Voidcallers и прерывайте их Void Bolt.
- Gladius Slaurna: каждый Voidcaller, живой к концу devouring nova, заставляет его бить сильнее и получать меньше урона. На высоких уровнях это может погубить вас.
- Gladius Slaurna: выходите с линии voidscar raze. Она часто направлена на Валиру, так что не стойте между ними.
- Gladius Slaurna: сражайтесь ближе к центру, чтобы devouring nova не сбросила вас с платформы.
- Caustic Crush: здесь Gladius Slaurna – не конец. Последняя цель – уничтожить Ritual Pillar.
Shadowguard Point
Коротко
- Запад Бури Бездны (к северу от Abundant Voidburrow).
- Четыре варианта. В трех вы сражаетесь с эфириалами Shadowguard; в Basilisk Blitz вы помогаете им отбить точку.
- Последний босс в трех вариантах: Chief-Arcanist Patram. Basilisk Blitz вместо этого заканчивается боем с Disciple of Vashnik.
- 2-й сезон, Basilisk Blitz: последний босс – Disciple of Vashnik (он же в Атал'Амане).
Маршрут
- Calamitous: перегружайте Void Stabilizers с помощью Arcane Charges (бафф скорости; взрывы убивают противников – не стойте в них).
- Captured Wildlife: освобождайте существ Бездны (их удары по области все еще могут задеть вас).
- Captured Wildlife: затем поговорите с Lysikas и возьмите приманку. Подойдите к каждому из 4 защищенных Void Researchers: появится дополнительная кнопка, и приманка их добьет.
- Stolen Mana: возьмите винтовку и используйте Galvanic Blast на контейнерах маны, пока не спадет Arcane Barrier.
- Stolen Mana: также освободите 8 пленников от Mana Siphoners.
- Basilisk Blitz: в начале поговорите с раненым эфириалом. Затем перенастройте Energy Distributor и убейте Ula'tek Basilisk.
- Basilisk Blitz: используйте Waygate, чтобы двигаться дальше. Затем перенастройте 4 Power Generators и убейте 4 Energized Basilisks.
- Basilisk Blitz: Disciple of Vashnik становится вашей целью только после того, как все 4 Energized Basilisks мертвы.
Противники
- Calamitous: перегружайте осторожно, пока несете Arcane Charges.
- Группы эфириалов: прерывайте заклинания.
- Вариант Wildlife: дайте освобожденным существам место.
- Basilisk Blitz: пока держится барьер василиска, он бросает в вас ядовитые стрелы. Если войти в барьер, вас оглушит на несколько секунд.
- Shadowguard Phasehunter: выходите из Corporal Cleave – конуса перед ним. С двумя Phasehunters места почти не остается, так что тяните по одному.
- Shadowguard Steelsoul: когда его щит ломается, он импульсами наносит урон вокруг себя. Тогда убейте его быстро.
- Stolen Mana: большая бочка маны, в которую вы стреляете, создает круг, который ранит и отбрасывает. Выйдите, пока он не сработал.
Боссы
- Chief-Arcanist Patram: прерывайте void bolt patram.
- Chief-Arcanist Patram: после dark communion появляется помощник. Убейте его до конца его заклинания: вы получите универсальность и ускоренное восстановление способностей. Если он выживет, бафф получит Patram.
- Chief-Arcanist Patram: submit to the void вливается в вас и накапливается: каждые 1,5 секунды вы получаете урон и наносите на 5% меньше урона. Прерывайте его.
- Chief-Arcanist Patram: уходите в сторону от зон Бездны discordant hymn (замедление + урон).
- Disciple of Vashnik: всегда прерывайте malignance – 4-секундный залп ядовитых сгустков, которые накапливают урон и замедляют вас. Валира прерывает его не каждый раз, так что делайте это сами.
- Disciple of Vashnik: toxic froth – сильный урон ядом в течение 8 секунд, и прятаться за стеной больше не помогает. Снимите яд, если ваш класс это умеет, используйте защитную способность или назначьте Валире роль лекаря; потом подберите сферы исцеления.
- Disciple of Vashnik: living venom отбрасывает вас и призывает слизня. Выйдите из зоны вокруг него и убейте слизня, пока он до вас не дошел. На 11-м уровне многие игроки называют его самым сложным боссом сезона: если постоянно умираете, понизьте уровень.
Sunkiller Sanctum
Коротко
- Восток Бури Бездны (вход в Voidspire).
- Core of the Problem и The Gravitational Effect заканчиваются боем с Esuritus. В Not What I Expected босса нет.
- Not What I Expected: босса нет – вылазка заканчивается после убийства 3 Corrupted Umbraroot.
Маршрут
- Core of the Problem: порталы + не дайте Domanaar украсть Energized Orbs (бафф сферы: скорость + снижение урона).
- Not What I Expected: щелкните 7 Lightbloom Crates, используйте Sanctum Security Panel и заполните шкалу убийств (засчитываются и Lightbloom, и противники Бездны). Затем убейте 3 Corrupted Umbraroot.
- Gravitational Effect: щелкните по Micro Singularity, чтобы вас подняло в воздух. Наверху соберите 5 Singularity Coils с консолей.
- Gravitational Effect: затем убивайте противников Бездны, чтобы заполнить шкалу, и вставьте 5 катушек в Stabilizers. Это ломает щит Esuritus.
- Not What I Expected: пробегите через Displacement Portal. Тогда ваша копия будет сражаться рядом с вами около 5 минут.
Противники
- В варианте Core подбирайте сферы ради выживаемости.
- Not What I Expected: 3 Corrupted Umbraroot – элитные. Тяните их по одному.
- Not What I Expected: прерывайте Lightbloom Beam у Corrupted Umbraroot и уходите в сторону от Blooming Bile (конус, призывающий помощников) и Rotting Charge (оставляет лужу).
- Controlled Slaughterclaw: крупный элитный противник, бьет сильно. Его Seismic Stomp ставит круг под вами: выйдите и не тяните двоих сразу.
- Domanaar Enforcer: создает круг вокруг себя. Выходите из него.
- Voidcaller Obliviator: прерывайте Curse of Dread. Это сильный периодический урон, и он замедляет вас.
Боссы
- Убейте всех Voidcallers до gorge, иначе за каждого съеденного он получает +урон на 30 с.
- Прерывайте calling bolt.
- Когда coalescing malediction заканчивается или ее развеивают, появляется Voidcaller. Развеивайте ее, только когда готовы убить этого помощника.
- Уклоняйтесь от crushing rift: 5-секундное заклинание, бьющее все в пределах 16 м от него. Отойдите. Оно призывает 4 Voidcallers.
- Пока Voidcallers живы, на пол падают обломки. Выходите из кругов.
The Darkway
Коротко
- Север Луносвета / Лесов Вечной Песни (Arcway).
- Focusers Under Pressure, Leyline Technician, Ogre Powered (7 Unstable Aberrations).
- Focusers, Leyline, Ogre Powered -> Infiltrator Gulkat.
- Eggsplosive Growth (12.1) -> Replicating Venomborne.
Маршрут
- Focusers: найдите фокусирующие устройства лей-линий и верните их в центр вылазки.
- Leyline: активируйте каналы по одному разу на линию, чтобы усилить три фокусирующих кристалла.
- Ogre Powered: убейте 7 Unstable Aberrations в средней части до Gulkat.
- Eggsplosive Growth: поговорите с Technician Mireille. Затем очистите 7 Venom Clogged Ley Lines, уничтожьте 45 Pulsating Clutches (яйца) и убивайте гнездящихся змей, чтобы заполнить шкалу.
- Eggsplosive Growth: щелкать по каждому яйцу не нужно. Очистка Venom Clogged Ley Line тоже уничтожает яйца.
Противники
- Прерывайте Twilight Seekers и Arcane Deluge у аберраций.
- Вариант Leyline: убивайте Twilight's Blade, пока направляете энергию.
- В узких залах Arcway уводите бой из углов.
- Shadowtaint Anomalies применяют Arcane Slicer: луч, направленный на вас, который срабатывает после небольшой задержки. Уходите в сторону, даже в ближнем бою.
Боссы
- Прерывайте Twilight Seekers.
- Уклоняйтесь от abyssal burst (конус перед ним).
- illusory deceit: взрывающиеся иллюзии – держите дистанцию, пока разбираетесь с Gulkat.
- Replicating Venomborne: сразу убивайте Lesser Venomborne от serpentogenesis – если они живы к его следующему заклинанию, они его лечат; выходите из луж venom splash venomborne (урон + замедление); hydra strike оставляет накапливающийся периодический урон.
The Grudge Pit
Коротко
- Юго-восток Харандара.
- Lightbloom Invasion -> Brightthorn.
- Arena Champion -> Gyrospore.
- Dastardly Rotstalk -> Mycomight.
- Fungal Pharmacon -> Replicating Venomborne.
Маршрут
- Arena Champion: побейте бойцов, убейте Bogdamp, Moldrus и 5 Spewing Deathcaps, соберите 6 Mold Samples и поставьте свое знамя. Затем приходит Gyrospore.
- Dastardly Rotstalk: роль злодея – пинайте фанатов, дразните толпу (дразнить можно на ходу).
- Dastardly Rotstalk: чтобы подразнить толпу, нажмите дополнительную кнопку действия, стоя в одном из движущихся прожекторов.
- Lightbloom Invasion: освободите 6 Entangled Fighters и убейте 8 атакующих Lightbloom. Затем защищайте баррикады.
- Lightbloom Invasion: дальше бегают 3 Unstoppable Thornmaws. Бить их нельзя: убейте противников у Bomb Spores, затем щелкните по спорам. Каждая спора взрывает одного Thornmaw. Затем приходит Brightthorn.
- Fungal Pharmacon: поговорите с Flustered Fungarian. Затем спуститесь в Ula'tek Burrows под ареной.
- Fungal Pharmacon: возьмите fungal pharmacon и бросьте его в 4 Lesser Ritual Pillars (синие на миникарте).
- Fungal Pharmacon: затем вернитесь в Grudge Pit. Там ждет Replicating Venomborne.
Противники
- Arena Champion: используйте дружественных Sporbits. Они наносят бойцам арены дополнительный урон.
- Lightbloom Invasion: зачистите волны до босса.
- Rotstalk: контролируйте толпу – фанаты больно бьют, если их игнорировать.
Боссы
- Brightthorn: уходите в сторону от solar charge (оставляет зоны Overbloom); прерывайте bloom thorn; отвернитесь до blinding burst.
- Gyrospore: уклоняйтесь от зон fungalstorm, затем выкладывайтесь во время 10-секундного головокружения; отойдите от fungsplosion; уходите в сторону от fungal charge.
- Mycomight: оставляйте лужи rancid rain подальше от места боя; уклоняйтесь от ударных волн fungis fist; уходите в сторону от fling chair.
- Replicating Venomborne: сразу убивайте Lesser Venomborne от serpentogenesis – если они живы к его следующему заклинанию, они его лечат; выходите из луж venom splash venomborne (урон + замедление); hydra strike оставляет накапливающийся периодический урон.
- Gyrospore: DBM и ваша история вылазок называют этот бой Spinshroom – это имя Blizzard взяла у старого босса. Это тот же бой.
The Gulf of Memory
Коротко
- Запад Харандара (Den of Echoes / Har'alnor).
- Три варианта.
- Боссы: Lumenia (Munchies / Sporasaur) и Mul'tha'ul (Descent of the Haranir).
Маршрут
- Alnmoth Munchies: дополнительное действие Alnmoth Storm на ходу – пожирайте кусты или помогайте против Rutaani.
- Descent: зажигайте огромные свечи; в темных местах вы получаете больше урона.
- Sporasaur: пинайте Sporbits с зеленым прицелом в Sporasaurs, чтобы снять с них щит.
Противники
- Во время Descent оставайтесь на освещенных местах.
- Sporasaur Special: пинайте Sporbits, пока они не взорвались.
- Alnmoth Munchies: поддерживайте Alnmoth Storm на ходу – двигаться и применять можно одновременно.
- Sapstick Lurker: избегайте его кругов на полу. Наступите в круг – он упадет с потолка, схватит вас и оглушит на несколько секунд.
- Radiant Chloromancer: прерывайте Blooming Shield, иначе он получит большой поглощающий щит.
Боссы
- Lumenia: убейте помощника от radiant command, пока он до вас не дошел (он взрывается).
- Lumenia: уклоняйтесь от участков searing light, если только не используете их против помощника.
- Mul'tha'ul: прервите или развейте hopeless curse.
- Mul'tha'ul: не можете ни то, ни другое? Назначьте Валире роль лекаря: она развеивает проклятие.
- Mul'tha'ul: уводите бой от щупалец tear it down.
- Mul'tha'ul: держите дистанцию во время unanswered call. Он ходит медленно, но бьет очень сильно.
The Ring of Glory
Коротко
- Новое в 12.1, на Спиральном острове – вход: The Ring of Glory (71.1, 56.4). Три истории: Open Night и Game Day заканчиваются боем с Drakta, Adopt-a-thon – боем с Gnok.
- Open Night – самая длинная: зачистите арену, затем сражайтесь с чемпионами по одному: Crushfoot, Bluegill Brothers, Brinebeater, Guth'kar the Bound, три чемпиона арены и последним Drakta.
- Crushfoot делает рывок, и именно рывок убивает людей. Контроль его останавливает – оглушение или отбрасывание, проверено в игре. Игроки также пишут о двух башнях со светящимися синими сферами, которые переносят вас на другую сторону, когда он начинает рывок; сами мы это не проверяли.
Маршрут
- Три Sturdy Chest – щелкните, чтобы поставить точку маршрута: Sturdy Chest 1 (44.16, 22.60) · Sturdy Chest 2 (25.19, 73.74) · Sturdy Chest 3 (48.56, 94.84).
- Выход: Exit (80.10, 53.69).
- Open Night: зачистите арену 4 раза. На высоких уровнях часть этих противников – противники nemesis, так что тяните осторожно.
- Open Night: в раунде Bluegill Brothers сначала убейте двух маленьких заклинателей и прерывайте их.
- Open Night: прерывайте Tidal Rage у Brinebeater и выходите из кругов Break Water, пока они вас не подбросили.
- Open Night: прерывайте Curse of Dread у Guth'kar the Bound. В раунде чемпионов сосредоточьтесь на Hexspitter Zit'ka и прерывайте ее.
- Game Day: играйте в Headball. Черепа лежат вокруг и выпадают из противников; щелкните по черепу, чтобы пнуть его примерно на 25 м вперед. Забейте 8 голов в четыре больших обелиска.
- Game Day: после каждого гола вокруг этого обелиска летают маски и блокируют удары. Два гола в каждый из четырех обелисков – самый простой путь к 8.
- Adopt-a-thon: спасите 8 детенышей и заполните шкалу, убивая противников. Животные убегают от вас: загоните их в угол или используйте лакомства, разложенные вокруг.
- Adopt-a-thon: погоня за животным легко притягивает лишнюю группу противников. Посмотрите, куда оно бежит, прежде чем идти следом.
Противники
- Restless Spiritcaller: прерывайте Soul Siphon, он лечит заклинателя. Выходите с линии шипов soul impale.
- Arisen Warsinger: убейте War Drum, который он ставит. Барабан дает противникам рядом 20% скорости и остается после смерти Warsinger.
- Stonesoul Specter: whirling spirit бьет всех в пределах 10 м, и 30 секунд вы получаете на 50% больше урона от магии тьмы. Отойдите во время 3-секундного заклинания.
- Ловушки на полу повсюду: hex pile превращает вас в лягушку на срок до минуты (урон снимает эффект), а thrusting spear замедляет на 33%. Смотрите под ноги.
Осторожно
- Fissuring Slam голема нельзя прервать. Прерывание ничего не дает – на полосе заклинания щит.
- Удар приходится под вас, так что увернуться от него нельзя. Оглушите голема или используйте защитную способность. Затем уйдите с треснувшей земли: она продолжает наносить урон и замедляет на 30%.
- Он встречается только на высоких уровнях, и не один: на 11-м уровне их было три, и они бродили свободно. Их можно тянуть по одному – так и делайте. Два сразу – это два удара, которые нельзя прервать.
- Midnight Helper не может предупредить вас в момент начала: с 12.1 аддон больше не видит, какое заклинание произносит противник. Поэтому эта заметка и находится здесь.
Боссы
- Drakta: soul cleave drakta – 3-секундное заклинание, которое бьет всех в пределах 15 м и оставляет spirit tear. Выйдите, затем уведите его оттуда.
- Drakta: roar of the champion заставляет его бить на 50% сильнее, но двигаться на 80% медленнее. Держитесь вне его досягаемости, пока эффект не спадет.
- Drakta: он притягивает к себе самую дальнюю цель. Колонна между вами может это заблокировать. Если не успеваете добежать до колонны, держите наготове защитную способность.
- Gnok: upheaval gnok – 4-секундное заклинание. Он прыгает на свою цель и оставляет ruptured ground gnok. Выйдите оттуда, когда он приземлится.
- Gnok: умирая, он снова встает – уже нежитью-обезьяной с полным здоровьем. Убивать его нужно дважды.
- Gnok: в облике нежити он применяет necrotic upheaval gnok – линию извержений перед собой. Она превращает старую Ruptured Ground в necrotic ground gnok. Уходите в сторону и не стойте в старых лужах.
- Gnok: ejecting decay разбрасывает гниющие куски. Каждый бьет по небольшому месту, так что смотрите на пол и вставайте в промежутки.
The Shadow Enclave
Коротко
- Юго-запад Лесов Вечной Песни (Ruins of Deatholme).
- Четыре варианта: Mirror Shine, Shadowy Supplies, Traitor's Due и Infiltrate and Ameliorate (новое в 12.1).
- Traitor's Due: остановите ритуалы, сферы Бездны, культистов (при повышении уровня).
- Mirror Shine, Shadowy Supplies и Traitor's Due заканчиваются боем с Lord Antenorian. Infiltrate and Ameliorate заканчивается боем с Abominable Blunder.
Маршрут
- Mirror Shine: носите зеркала по темным залам; бейте Shadow Nexuses, чтобы распространить свет (так вы избегаете grues).
- Shadowy Supplies: собирайте ценности Twilight's Blade с противников или с земли.
- Traitor's Due: преследуйте Antenorian через вылазку до комнаты босса.
- Infiltrate and Ameliorate: поговорите с Scout Lok'aemon, затем сбросьте 5 Ula'tek Summoners в бездну.
- Infiltrate and Ameliorate: испортите 4 котла, добавив в них странные ингредиенты. Некоторые ингредиенты лежат высоко: используйте прыгучие грибы.
- Infiltrate and Ameliorate: затем убейте Ula'tek Supreme Summoner и посмотрите на призыв. После этого приходит Abominable Blunder, последний босс.
- Infiltrate and Ameliorate: возьмите fungal pharmacon и бросайте его на ядовитые лужи, чтобы очистить их. Он также ранит противников рядом с местом падения.
Противники
- Mirror Shine: в свете зеркала и вы, и противники получаете Dazzled: на 25% выше шанс получить критический удар.
- Прерывайте теневых заклинателей.
- Прерывайте в первую очередь: Sullen Shadowball у Twilight Ogre Mages и Malicious Ray у Shadowburn Vortexes.
- Traitor's Due и Shadowy Supplies: летающие Eyes of Antenorian обыскивают вылазку. Если такой глаз вас заметит, он бьет конусом, который сильно ранит и отбрасывает.
- Eyes of Antenorian: этот удар ранит и противников. Затягивайте под него элитных противников.
- Зачищайте Twilight's Blade во время Supplies.
- Не стойте толпой на опасной земле; в узких коридорах тяните осторожно.
Боссы
- Lord Antenorian: прерывайте shadow bolt при каждой возможности.
- Lord Antenorian: его телепорты оставляют лужу, наносящую урон. Держите его ближе к центру.
- Lord Antenorian: shadowveil annihilation – смертельное поддерживаемое заклинание. Уничтожьте 3 Shadow Orbs: урон получает только сфера без щита, и каждое убийство снимает следующий щит.
- Lord Antenorian: когда все сферы уничтожены, его щит ломается, заклинание прекращается, и несколько секунд он получает дополнительный урон.
- Lord Antenorian: приберегите сильные атаки для сфер. Валира помогает их разбивать.
- Abominable Blunder (Infiltrate and Ameliorate): Corrosive Bile – его основная ядовитая атака. Просто перелечивайте урон.
- Abominable Blunder (Infiltrate and Ameliorate): searing spew ранит и замедляет всех в пределах 14 м от него. Отходите, когда он его применяет.
- Abominable Blunder (Infiltrate and Ameliorate): Acid Spray несколько секунд посылает волны кислоты. Уходите в сторону, пока не закончится.
Torment's Rise
Коротко
- Юго-восток Бури Бездны, между Nexus-Point Xenas и Obscurion Citadel.
- Вылазка Nemesis 1-го сезона. 1-й сезон закончился: награды Nullaeus больше не получить.
- Nemesis 2-го сезона – Azta'rec, в Venomfall Deeps на Спиральном острове.
- Правило 1-го сезона: уровень ? после любой вылазки 7-го уровня с 1+ жизнью; уровень ?? после любой вылазки 10-го уровня с 1+ жизнью.
- Босс: Nullaeus.
- Валира: назначьте ей роль лекаря, если вы танк или боец, чтобы она развеивала devouring essence. Вы сами лекарь? Назначьте ей роль бойца, чтобы она прерывала emptiness of the void.
Маршрут
- Отдельный портал в подземелье (не обычная вылазка в мире с ротацией).
- Используйте Путеводитель по приключениям (Shift-J) или TomTom.
- Beacon of Hope был предметом 1-го сезона. Во 2-м сезоне вместо него Azta'rec в вылазку вызывает Scalebound Herald's Flute (5000 подземных монет).
Противники
- Противники Pactsworn встречаются в обычных вылазках, а не в Torment's Rise.
- Распределяйте способности с долгим восстановлением – сохраните защитные способности и прерывания для Nullaeus.
Боссы
- Nullaeus: всегда прерывайте emptiness of the void. Если оно пройдет, то ударит по всей комнате и может убить вас сразу.
- Nullaeus: devouring essence – магический периодический урон на одном игроке. Развейте его или поручите это Валире в роли лекаря.
- Nullaeus: imploding strike бьет сильно. Танкам: используйте на него защитную способность.
- Nullaeus: на 75%, 50% и 25% он становится неуязвим (oblivion shell) и призывает помощников. Урон по нему в это время пропадает зря: убивайте помощников. Самое большее через 30 секунд он снова вступает в бой.
- Nullaeus: помощники – 2 Razorshell Ravagers на 75% (оставляют кровотечение), 7 Spitting Ticks на 50% (используйте удары по области) и один Enslaved Voidcaster на 25%.
- Nullaeus: прерывайте Enslaved Voidcaster не больше одного раза, чтобы ваше прерывание было готово для emptiness of the void.
- Nullaeus: после 75% полосы пола покрывает слизь Бездны. Не стойте в ней.
- Nullaeus: после 50% по комнате плавает Gravity Well и притягивает вас. Держитесь от него подальше.
- Nullaeus: после 25% он получает umbral rage: +10% урона за стак, снова и снова. Сохраните мощные способности для этой последней части.
Twilight Crypts
Коротко
- Юго-запад Зул'Амана (Broken Throne).
- Loosed Loa (избегайте Mot'amra), Party Crasher, Trapped! и новое в 12.1: Why'd it have to be snakes?
- Loosed Loa, Party Crasher и Trapped! заканчиваются боем с Blademaster Darza. Why'd it have to be snakes? заканчивается боем с Replicating Venomborne.
Маршрут
- Loosed Loa: убейте 5 Vilebranch Skeleton Charmers и уничтожьте 6 тотемов.
- Loosed Loa: Mot'amra бродит по середине вылазки. Его красный контур виден сквозь стены; не пересекайте его путь.
- Loosed Loa: Evasive Elixir (дополнительная кнопка действия) превращает вас в горшок на 4 секунды, и вы не получаете урона. Используйте его, когда Mot'amra идет к вам.
- Loosed Loa: после хотфикса 10 сен. в этом варианте появляются Explorer's League Supplies и Abandoned Restoration Stone.
- Party Crasher: убейте 4 Twilight Summoners (они видны на карте) и потяните 7 Suspicious Levers. Капканы оглушают примерно на 2 секунды.
- Trapped: спасайте заложников и ищите рычаги в лабиринте.
- Why'd it have to be snakes?: помогите Harrison Jones найти потерянные реликвии в склепах.
- Why'd it have to be snakes?: наступать на змей – часть задачи, но они взрываются, когда вы на них наступаете.
- Why'd it have to be snakes?: возьмите fungal pharmacon и бросайте его на ядовитые участки, чтобы очистить их.
Противники
- Mot'amra сильно бьет с отбрасыванием, если вы в него врежетесь.
- Party Crasher: следите за плитками-ловушками.
- Прерывайте призывателей Twilight's Blade.
- Fleshwarped Abomination: при низком здоровье применяет Reconstitution и восстанавливает 90% здоровья. Прервать это нельзя: оглушите его.
- Hexbound Necrowraith: прерывайте Necrotic Bolt. Выйдите из круга, который Necromantic Upheaval ставит вокруг вас, до конца заклинания.
Боссы
- Blademaster Darza: уходите в сторону от shade cleave. Ближний бой не дает ей использовать рывок dark pursuit.
- Blademaster Darza: когда она применяет bask in the twilight, отбегите от нее больше чем на 10 м. Это сильно бьет вокруг нее.
- Blademaster Darza: на полу остается зона Бездны. Не стойте в ней и вытаскивайте из нее Darza: внутри она наносит на 30% больше урона.
- Blademaster Darza: зоны Бездны накапливаются. Сражайтесь у края комнаты и каждый раз сдвигайтесь вдоль края.
- Replicating Venomborne (Why'd it have to be snakes?): сразу убивайте Lesser Venomborne от serpentogenesis. Если они еще живы к его следующему заклинанию, они его лечат.
- Replicating Venomborne (Why'd it have to be snakes?): выходите из луж venom splash venomborne. Они ранят и замедляют вас.
- Replicating Venomborne (Why'd it have to be snakes?): hydra strike оставляет на вас накапливающийся урон ядом. Следите за стаками и перелечивайте урон.
Venomfall Deeps
Коротко
- Вылазка Nemesis 2-го сезона, на севере Спирального острова – вход: Venomfall Deeps (51.2, 31.0). Босс – Azta'rec.
- Дверь закрыта, пока вы не пройдете вылазку 7-го уровня или выше с оставшимися жизнями. Для ?? нужен 10-й уровень, тоже с оставшимися жизнями.
- Приходите с рекомендуемым уровнем предметов, иначе шансов почти нет: 290 для ? и 309 для ??. Эти два числа указаны у самого входа в вылазку, так что это совет самой игры.
- Если не хватает, сначала пройдите обычную вылазку. Богатый сундук 8-го уровня дает 295, а его тяжелый сундук может дать Blessing of Potency – +10% ко всем характеристикам в вылазках на 24 часа или до конца вашей следующей вылазки. С ним бой совсем другой.
- Валира идет в роли лекаря почти для всех: она снимает Void Toxin, а большинство специализаций этого не может. Ставьте ее в роль бойца, только если лечите себя сами, и никогда – в роль танка здесь.
- Источники: названия способностей подтверждены в данных игры и в DBM. Как играть промежуточную фазу – пока по гайдам сообщества.
Осторожно
- Wrath of Ula'tek убивает вас с полного здоровья. Это урон от магии природы, и ваша собственная "Информация о смерти" помечает его как Можно избежать – значит, выход есть, а защитная способность не спасет.
- Он срабатывает в промежуточной фазе, когда комната делится на четыре четверти и три из них затапливает. Если вас поймает, вы до конца боя получаете на 500% больше урона от магии природы, так что один промах заканчивает попытку, даже если вы выжили.
- Эта вылазка не дает координат. Blizzard заблокировала здесь отслеживание позиции, поэтому стрелка маршрута и все точки маршрута молчат – это не сбой Midnight Helper.
Боссы
- Его способности повторяются в постоянном порядке: Noxious Bile, Void Toxin, Soul Extinction, Venom Storm. Поэтому вы всегда знаете, что прервать нужно третью.
- Soul Extinction убивает с одного удара. Прерывайте ее каждый раз. Берегите прерывание для нее, а Void Toxin пусть развеивает Валира, вместо того чтобы тратить на него прерывание.
- Noxious Bile – конус перед ним, оставляющий лужи. Направляйте его к краю комнаты и выходите, чтобы середина оставалась чистой для промежуточной фазы.
- venom storm посылает по комнате медленные волны яда. Проходите через просвет и не наступайте при этом в старые лужи noxious bile.
- На 90%, 60% и 30% он поддерживает Sermon of Ula'tek и почти не получает урона. На каждом шаге он показывает одну безопасную четверть, а затем повторяет тот же порядок, ничего не показывая. Запоминайте порядок, а не только первую четверть.
- Перед каждым из этих порогов идите в центр; он быстрый, и вас могут застать снаружи. Четыре метки на земле превращают узор в числа – введите /mh mark перед началом боя.
- На ?? в каждой промежуточной фазе появляется Echo of Azta'rec. Убейте его до конца последовательности. Echo можно оглушить, а самого Azta'rec – нет.
- Скрытая последовательность длиной 3, 4 и 5 шагов на ? и 5, 6 и 7 шагов на ??.
- Если вы играете за специализацию танка, он также применяет serpents strike – тяжелый физический удар. Держите для него наготове защитную способность.
Создано из данных внутри Midnight Helper, бесплатного аддона для World of Warcraft. В игре тот же текст в одном щелчке, на вашем языке. Скачать на CurseForge.
Что-то здесь измерено в игре, что-то взято из других руководств; где мы не уверены, текст так и говорит. Нашли ошибку? Сообщите нам.