Всегда в работе · Midnight Helper растет: новые руководства и инструменты появляются постоянно. Заметили ошибку? Сообщите нам.

Спиральный остров и Vaults of Atal'Utek

Зона из 12.1 со своей картой, своей валютой и почти без объяснений. Что там есть и где.

Последняя проверка:

  1. Vaults of Atal'Utek – что там есть и где
  2. Altar of Corrosion: четыре ключа
  3. The Honored Dead и редкие враги
  4. Corrosive Codex – какой дар брать первым?

Vaults of Atal'Utek – что там есть и где

  • С чего начать
  • Что это: область 12.1 на Спиральном острове со своей картой и второй картой под ней – Underbelly. Она открыта уже сейчас – сезонного ограничения нет.
  • Как попасть внутрь: цепочка из четырех заданий – Into the Vaults of Atal'Utek, затем Vaults of Atal'Utek: One Coin Too Many и Vaults of Atal'Utek: A Toxic Tour, которые выдаются вместе, затем Vaults of Atal'Utek: The Altar of Corrosion. Все, что описано ниже, открывается только после них, так что сначала выполните их. A Toxic Tour – разовое сюжетное задание, а не ежедневное – оно требует один Patrol, один Strike, одно Incursion и одного Ancient Foe, поэтому выполняется само, пока вы проходите цикл, описанный ниже.
  • Что здесь делать
  • Чем вы здесь на самом деле занимаетесь – четыре вещи, и они питают друг друга. Temple Patrols бродят по карте и сменяются примерно каждые десять минут; к ним проще всего присоединиться, и они идут почти всегда. Temple Strikes крупнее, и именно они ведут к вторжению. Когда выполнено достаточно Strikes, начинается Temple Incursion, и каждое Incursion заканчивается пробуждением Ancient Foe – отсюда и берутся три редких элитных врага: только один из них в неделю, и на него дается десять минут. Монеты, ключи, экипировка и репутация – все выходит из этого цикла, так что если не знаете, чем заняться, ответ один: присоединяйтесь к тому, что сейчас идет.
  • Как найти Temple Strike? Откройте карту внутри Vaults и ищите значки событий – Strike отмечен там, как любое событие в мире, и у него нет таймера: оно ждет, пока группа его не завершит, так что можно спокойно дойти. Хватит нескольких игроков; заранее собранная группа не нужна, и там обычно уже есть другие люди. Их шесть, и каждое начинается в постоянном месте – нажмите на одно, чтобы поставить точку маршрута: Cursed Depths (50.55, 15.70) · Overflowing Venom (47.36, 46.17) · Profane Pyres (47.67, 46.34) · Purifying Earth and Sky (47.26, 26.69) · Ruuk’Jar’s Clutch (39.32, 39.92) · The Underbelly (52.25, 36.27).
  • Если на карте нет Strike, вероятно, прямо сейчас идет Incursion или его Ancient Foe – присоединяйтесь к нему. Новый Strike появится, когда оно закончится.
  • Перемещение внутри. Amani Windcallers перевозят вас между тремя точками в Vaults – центром Amani Foothold, Eastern Amani Outpost и Northern Amani Bulwark. Распорядитель полетов Eagletender Mal’Tiki стоит здесь: Amani Foothold (44.42, 62.21). Внутри Vaults летать нельзя – именно поэтому они там и есть: место больше, чем кажется, а пешком это медленно.
  • Повторяемые задания – одно еженедельное и восемь ежедневных. Purging the Vaults от Warleader Abdumati в Amani Foothold – еженедельное, которое не стоит пропускать. Восемь ежедневных: Patrolling the Temple, Bounty of the Cursed, Relentless Strikes, Decisive Incursions, From Whence it Came, Essence of Malice, What's Out There? и Shoulder to Shoulder – берите те, что карта предлагает сегодня. Большинство из них требуют занятий, описанных выше, так что отмечаются сами, пока вы играете. Два требуют, чтобы вы были в группе (What's Out There? и Shoulder to Shoulder): хватит людей, которые уже стоят рядом, заранее собранная группа не нужна. И одно вы никогда не найдете, просто находясь здесь: Midnight: Vaults of Atal'Utek – еженедельное мета-задание для этого места, которое берется в Луносвете.
  • Coin и Soul
  • Corrosive Coin – валюта зоны. В описании самой игры сказано, что духи Amani в Vaults of Atal'Utek принимают только этот призрачный жетон. Ваш баланс – число над этой статьей.
  • Corrosive Soul – это другое. Это вообще не валюта, а предмет в ваших сумках, и именно его просит поднести Corrosive Codex. Руководства постоянно путают эти два названия; игра – никогда. Если вам говорят тратить Corrosive Coins в Codex, это и есть путаница.
  • Куда идут монеты – два места, оба у Er’inye здесь: Er'inye (51.10, 62.76). Разговор с ней покупает Corrode Spirit – это то, что питает дерево Altar; рядом с ней Skull of Er’inye – торговец с тремя страницами транспорта, питомцев, комплектов и рецептов, по цене от 500 до 25000 монет. Цена Corrode растет с каждой покупкой – мы видели 1500, а затем 2000 за один визит, – так что смотрите в окно, а не копите на конкретное число.

Altar of Corrosion: четыре ключа

  • Altar of Corrosion – дерево узлов, которое открывает последнее задание цепочки. Большая его часть открывается по мере трат, но четыре узла закрыты ключом, который нужно пойти и найти – и все четыре работают одинаково: падает предмет, вы используете его на одном объекте где-то в Vaults, это дает предмет для задания, а дальше им занимается Er’inye.
  • Corroded Key → the Venom-Worn Coffer → Run of the Vaults (Glideways или Swift Steps) · Spirit Loupe → the Feather of Tok’jara здесь: Feather of Tok'jara (48.46, 25.80) → Spectral Winds (Spirit Walk или Spectral Shipping) · Excising Knife → the Eye of Szarith, в ядовитом озерце в Underbelly → Broodmaster (+100% урона по яйцам или −75% урона от взрывов яиц) · Dispelling Charm → Jin’tal’s Reliquary в Profaned Mausoleum → Spiritual Protection (призрачные союзники во время Curse Surges или мгновенный подъем после смерти за пределами Vaults).
  • Если показать ключ Er’inye, ничего не откроется. Она слепа и говорит, что чувствует, – это подсказка о том, где этой вещи место. Откуда берутся ключи – теперь руководства сходятся: Corroded Key – из Temple Strikes, Excising Knife – из Temple Incursion, Spirit Loupe – из Ancient Foe. Dispelling Charm – исключение: он берется не из событий, а у Jin’tal в Vault of Restless Bones, во время побочной цепочки заданий о Med’jai.
  • Потратьте первые монеты на дерево сразу. Его первые четыре узла ничего не стоят и открываются по мере трат в других местах, и они увеличивают получаемые Corrosive Coin на 25, 50, 75 и наконец 100 процентов. Дерево окупает себя, так что каждый круг после первого приносит больше – копить выходит дороже. И обратите внимание на асимметрию, которая задает темп этой зоны: у монет нет лимита, а Corrosive Souls выдаются понемногу. Собирайте монеты свободно; не планируйте вечер вокруг Souls.

The Honored Dead и редкие враги

  • "The Honored Dead" – двенадцать памятников на карте Vaults, одно достижение, и это самое понятное, что здесь можно просто пойти и сделать. В одном порядке обхода, сверху карты вниз:
  • To a sister 46.79, 7.51 (46.79, 7.51) · To a shield-bearer 56.49, 22.88 (56.49, 22.88) · To a father 47.22, 28.77 (47.22, 28.77) · To a stranger 42.57, 33.18 (42.57, 33.18) (под мостом) · To a captain 52.91, 33.90 (52.91, 33.90) · To a dream 55.62, 40.60 (55.62, 40.60) · To sons 42.84, 39.93 (42.84, 39.93) · To a lover 52.21, 45.12 (52.21, 45.12) · To Comrades 38.50, 47.66 (38.50, 47.66) · To parents 55.31, 48.45 (55.31, 48.45) · To a daughter 49.50, 56.59 (49.50, 56.59) · To Failure 45.81, 61.79 (45.81, 61.79)
  • The Underbelly – это карта ниже, вход здесь: The Underbelly (47.30, 11.20) на карте Vaults. Там внизу живет один редкий враг, Szarith the Fanged: Szarith the Fanged (38.40, 17.69), и у Underbelly есть свое достижение, Soft Underbelly. Одного Szarith для него мало: руководства пишут, что нужны еще несколько именных элитных врагов, которые появляются, только пока идет Temple Strike The Underbelly.
  • Три редких элитных врага на основной карте – Congealed Malice, Khu'tulak и Susarikk – составляют третье достижение, Oppose the Foes. У них нет постоянного места, и это ответ, а не пробел: один из них просыпается в момент завершения Temple Incursion, и у вас есть около десяти минут, чтобы его убить. Каждую неделю в ротации только один из трех, так что это достижение займет минимум три недели. Охотиться на них не нужно – вы завершаете Incursions, и враг этой недели приходит к вам сам.

Corrosive Codex – какой дар брать первым?

  • Двенадцать даров, и вы можете использовать один из них. Каждый стоит 8 Corrosive Souls, так что все двенадцать вместе стоят 96. Раз цена у всех одинаковая, ваш первый выбор – о том, что вам нужно, а не о том, что вы можете себе позволить.
  • Одна вещь объясняет всю систему
  • Это ядовой цикл. Половина даров сильнее против отравленного врага (Poisoned) или пока вы сами отравлены.
  • Поэтому каждая хорошая пара – это один дар, который отравляет, + один дар, который получает выгоду от яда. Как только вы это увидите, сочетания перестанут казаться случайными.
  • Какой первым? Выбирайте по своей проблеме, а не по списку
  • Я просто хочу бить сильнее → Ula'tek's Gift. Он работает сам по себе, без второго дара и без подготовки. Все руководства, которые мы читали, называют его первым.
  • Группы врагов убиваются слишком долго → Plague of Corrosion или Ophidian Maw.
  • Я постоянно умираю в вылазках → Virulent Mucus поглощает сильные удары, Gorgoneion Gaze замораживает всех вокруг вас, как только ваше здоровье падает ниже половины.
  • Заклинатели все время успевают произнести заклинание → Accursed Poison. Он прерывает за вас одно заклинание.
  • Осторожно с Mephitic Cloud. Он позволяет затронутым врагам исцелять того, кого они атакуют. В группе это работает против вас.
  • Что мы измерили сами, а что нет
  • Из игры: цена 8 и полный текст Ula'tek's Gift. Это наше.
  • Из руководств: порядок выше и сколько даров открывают вторую ячейку. Сама игра говорит лишь, что подношений должно быть достаточно, и не называет числа. Шесть источников говорят 8 – включая собственную страницу заклинания на Wowhead, где это указано в таблице, – а один блог говорит 6. Так что 8 очень вероятно верно; мы просто сами этого еще не видели. Вы поймете это в тот момент, когда появится вторая ячейка.
  • Ula'tek's Gift уже один раз ослабляли. Рейтинг из августа не обязательно верен сегодня – именно поэтому ядовитый цикл выше стоит запомнить.

Создано из данных внутри Midnight Helper, бесплатного аддона для World of Warcraft. В игре тот же текст в одном щелчке, на вашем языке. Скачать на CurseForge.

Что-то здесь измерено в игре, что-то взято из других руководств; где мы не уверены, текст так и говорит. Нашли ошибку? Сообщите нам.