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Ogni delve di Midnight, e cosa fare in ognuna

14 delve, con il percorso, il trash e i boss: le stesse note che l'addon ti mostra in gioco.

  1. Atal'aman
  2. Calamità Accademica
  3. Gnarldor Isle
  4. Piazza Parelio
  5. Presidio della Guardia dell'Ombra
  6. Sacrario Solestinto
  7. Passaggio Tetro
  8. Fossa del Risentimento
  9. Golfo della Memoria
  10. The Ring of Glory
  11. Enclave d'Ombra
  12. Altura del Tormento
  13. Cripte del Crepuscolo
  14. Venomfall Deeps

Atal'aman

In breve

  • Zul'Aman ovest (confine con Eversong).
  • Ritual Interrupted, Toadly Unbecoming, Totem Annihilation.
  • Ritual Interrupted, Toadly Unbecoming e Totem Annihilation finiscono con Spiritflayer Jin'Ma.
  • Season 2, Venomous Vapors: boss finale Disciple of Vashnik (anche a Shadowguard Point).

Percorso

  • Ritual: salva i furbolg Spiritpaw rapiti per tutto il delve.
  • Ritual: poi ferma il rituale al Nalorakk's Shrine battendo le ondate di nemici che trovi lì.
  • Toadly: dissolvi gli Amani stregati con il Vilebranch Hex Stick mentre uccidi gli invasori.
  • Totem: distruggi i totem maledetti per liberare Akil'zon; usa le aquile per approcci alternativi.
  • Venomous Vapors: segui Marla e parla con lei. Poi apri i 2 forzieri nella prima stanza: il Gauntlet Chest e il Rune Chest.
  • Venomous Vapors: il Fire Gauntlet ti dà venomous fireball: lanciala in una Toxic Cloud per farla esplodere (stai lontano). La Springstep Rune ti dà springstep rune: ti fa saltare altissimo.
  • Venomous Vapors: sconfiggi le 5 Venom Vipers e fai esplodere le Toxic Cloud finché la barra è piena. Il Disciple of Vashnik ti aspetta alla fine.

Trash

  • Interrompi i cast dei Vilebranch.
  • Variante Totem: dai priorità ai totem sul percorso.
  • Variante Totem: il Loa catturato fa cadere cerchi di fulmini a terra. Esci subito: scattano in fretta e colpiscono duro.
  • Allontana le bestie dagli NPC stregati che stai cercando di salvare.
  • Venomous Vapors: le Venom Vipers fanno parte dell'obiettivo, quindi uccidile tutte e 5.

Boss

  • Spiritflayer Jin'Ma: flaying knife divide gli spiriti — ogni spirito raccolto dà +10% danni (raccoglili di proposito).
  • Spiritflayer Jin'Ma: per 6 secondi dopo il coltello, i suoi danni colpiscono anche gli spiriti vicino a te. Aspetta che finisca, poi passaci sopra.
  • Spiritflayer Jin'Ma: schiva raging spirits a terra. Fa male anche ai tuoi spiriti, quindi prima raccogli gli spiriti che stanno in un punto segnato.
  • Spiritflayer Jin'Ma: prima che claim spirits finisca, raccogli i tuoi spiriti o Jin'Ma ne ottiene il buff.
  • Disciple of Vashnik: interrompi sempre malignance, una raffica di 4 secondi di globi di veleno che accumulano danni e ti rallentano. Valeera non lo interrompe ogni volta, quindi pensaci tu.
  • Disciple of Vashnik: toxic froth fa pesanti danni da veleno per 8 secondi, e nascondersi dietro un muro non serve più. Rimuovi il veleno se la tua classe può, usa un difensivo o imposta Valeera come healer; poi raccogli le sfere di cura.
  • Disciple of Vashnik: living venom ti respinge ed evoca uno slime. Esci dall'area intorno a lui e uccidi lo slime prima che ti raggiunga. Al Tier 11 molti giocatori lo considerano il boss più difficile di questa stagione: scendi di un tier se continui a morire.

Calamità Accademica

In breve

  • Silvermoon / Eversong Woods nord-ovest (Thalassian University).
  • Academy Under Siege -> Voidscorned Vagrant.
  • Faculty of Fear -> Infiltrator Garand.
  • Invasive Glow -> Hydrangea.
  • Academic Antitoxin (sulla mappa: An Elementary Antidote): nessun boss finale. Al suo posto compare un tesoro.

Percorso

  • Academy Under Siege: parla con Thalandri Fatesinger. Poi attiva 4 Arcane Wards e uccidi il Devouring Host per riempire la barra.
  • Faculty of Fear: Eye of Revelation — gli studenti sospetti brillano di giallo attraverso i muri.
  • Invasive Glow: il Deweeder uccide i piccoli Lightbloom e danneggia quelli grandi.
  • Invasive Glow: prima uccidi 70 Weedlings nella Library. Poi distruggi 5 Luminbulbs sul livello principale e uccidi il Lightbloom per riempire la barra.
  • Academic Antitoxin: parla con Sir Finley Mrrgglton, poi raccogli 10 Research Tomes.
  • Academic Antitoxin: poi raccogli gli ingredienti e dai l'antidoto a 7 Envenomed Denizens. Le due cose contano nello stesso momento.
  • Academic Antitoxin: la barra degli ingredienti richiede 400. Gli ingredienti piccoli danno 2, i medi 20 e i grandi 35, quindi prendi quelli grandi.
  • Academic Antitoxin: fungal pharmacon ripulisce le pozze di veleno e colpisce anche i nemici entro 5 yard dal punto d'impatto.

Trash

  • Academy Under Siege: i Domanaar Enforcer lanciano Void Crash, un cerchio intorno a loro che colpisce duro. Esci dal cerchio.
  • Academy Under Siege: gli Shadowguard Phaseblade colpiscono duro in un cono frontale. Non stare davanti a loro.
  • Faculty: rivela gli studenti travestiti, poi uccidili prima che ti tendano l'imboscata.
  • Faculty of Fear: interrompi Sullen Shadowball dei Twilight Ogre Mage e Malicious Ray dei Shadowburn Vortex.
  • Invasive Glow: il Deweeder si lancia, non si canalizza. Un lancio uccide tutti i Weedlings e i Luminbulbs vicini, quindi prima raduna qualche Weedling.
  • Invasive Glow: gli Stumpspreader lanciano Blooming Bile, un cono frontale. Scansalo.

Boss

  • Hydrangea (Glow): uccidi le radici di wildroot weave prima di lightbloom salvo; schiva le zone di luce.
  • Garand (Faculty): schiva shadow laceration o usa una difensiva; sparpagliatevi per i salti di twilight crash.
  • Garand (Faculty): all'inizio dello scontro gli studenti sono intrappolati. Mettiti nel cerchio viola di uno studente per liberarlo. Ti fa danni, quindi usa una difensiva.
  • Voidscorned Vagrant (Siege): scansa void eruption; interrompi sempre terrifying power.
  • Hydrangea e Voidscorned Vagrant: gli studenti combattono con te. Quando uno va a terra, mettiti sopra di lui per rimetterlo in piedi.
  • Academic Antitoxin: non c'è un boss finale. Il tesoro compare quando hai finito l'ultimo passo.

Gnarldor Isle

In breve

  • Nuovo nella 12.1, sull’Isola Serpeggiante — ingresso a Gnarldor Isle (64.3, 77.7). Scrollmaster Ruma sta all’ingresso. La sua missione It's a Satchel, Not a Bag ti manda dentro una volta, per la sua borsa: Ruma's Satchel (25.40, 34.73).
  • Tre storie, due boss. Olds and Ends e Speaking Their Language finiscono con Gralka Snake-Eater. Minchi's Osseous Adventure finisce con Osseous Amalgamation.
  • Clicca i Tortollan Scrolls che incontri — buff, alcuni con fregatura.

Percorso

  • Tre Sturdy Chests — clicca per impostare un waypoint: Sturdy Chest 1 (60.44, 68.12) · Sturdy Chest 2 (52.41, 40.84) · Sturdy Chest 3 (28.67, 41.69).
  • Arrivi verso 77, 46; il portale d’uscita è proprio lì — fai il giro dei forzieri e finisci dove hai iniziato.
  • Olds and Ends: parla con Tormunda, poi salva 8 anziani tortollan e raccogli le loro reliquie. Le reliquie cadono dagli gnarldin, stanno a terra e dentro le borse, quindi saccheggia ogni borsa che incontri.
  • Speaking Their Language: parla con Artolla, libera 3 tartarughe e raccogli le provviste della nave: polvere, palle di cannone e spingarde. I marcatori gialli sulla minimappa ti ci portano.
  • Speaking Their Language: poi cavalca una War Turtle e uccidi 50 gnarldin. Gralka Snake-Eater la affronti a piedi; la tartaruga non viene con te.
  • Minchi's Osseous Adventure: clicca 4 mucchi di ossa. Ognuno richiama ondate di nemici, quindi curati prima. Ci sono più mucchi di quanti te ne servano.
  • Minchi's Osseous Adventure: prendi 6 Gnarldin Hearts dai cadaveri degli gnarldin, poi vai al ponte per il rituale di Minchi. Il boss compare lì.

Trash

  • Stonerender Raider: la sua carica ti stordisce per 2.5 secondi. Poi arriva muckwave, un cono di 4 secondi. Esci dal suo fronte.
  • Tuskcrusher Outrider: Stampede colpisce forte e ti respinge. Combattilo dove il knockback non può scaraventarti in un altro pack.
  • Earthcaller Shaman: interrompi Mud Bolt.

Boss

  • Gralka Snake-Eater: snake eater: mangia due serpenti e il veleno schizza a terra. Trascinala fuori. Ogni serpente le fa subire il 15% di danni in più.
  • Gralka Snake-Eater: venomblade slash avvelena il suo bersaglio. Fa più male per ogni serpente che ha mangiato. Reggilo con le cure.
  • Gralka Snake-Eater: purging breath è un channel di 6 secondi: soffia sul suo bersaglio ogni 2 secondi. Scansa ogni ondata.
  • Gralka Snake-Eater: non interrompere Purging Breath. Lascialo andare e continua a schivare; un'ondata può ucciderti in un colpo.
  • Gralka Snake-Eater: in questo scontro metti Valeera su Guaritore. Su DPS interrompe, e allora interrompe anche Purging Breath.
  • Osseous Amalgamation: bone armor osseous è un cast di 2 secondi che gli dà un grosso scudo. Interrompilo.
  • Osseous Amalgamation: bonestorm osseous colpisce chiunque entro 8 yard per 8 secondi. Esci e aspetta che finisca.
  • Osseous Amalgamation: bone spike osseous fa spuntare aculei sotto i tuoi piedi, e stordiscono. Continua a muoverti ed esci dai segni.
  • Osseous Amalgamation: frost strike osseous ti rallenta del 50% per 6 secondi. Tieni pronta un'abilità di movimento così Bonestorm non ti prende.

Piazza Parelio

In breve

  • Isle of Quel'Danas ovest (zona Sunwell).
  • L'ingresso è nascosto dentro una guglia: entra al secondo piano, poi prendi le scale fino al piano inferiore.
  • Si sblocca con March on Quel'Danas (fine marzo 2026).
  • Bombing Run, Holding the Line e March of the Arcane Brigade finiscono con Gladius Slaurna.
  • Uno dei delve di Midnight più difficili.
  • Caustic Crush (nuova nella 12.1): gli Slime Shamen of Ula'tek evocano slime e mandano ondate di veleno. L'ultimo obiettivo è un Ritual Pillar, non Gladius Slaurna.

Percorso

  • Bombing Run: Improvised Arcane Device per i void portal (limite di trasporto 40s; lo lasci cadere in combat).
  • Holding the Line: armi di Tempest Keep + ricostruisci le barricate.
  • March of the Arcane Brigade: sveglia le macchine Sentinel; camminano verso i void pylon. Distruggi 3 pylon e uccidi il Devouring Host per riempire la barra.
  • Caustic Crush: parla con Vindicator Xayann. Poi uccidi gli slime, 4 Shaman Slimecallers e 6 Ula'tek Wavecallers.
  • Caustic Crush: raccogli fungal pharmacon lungo la strada. Lancialo sulle Ula'tek Poison Pools per ripulirle. Colpisce anche i nemici vicino al punto d'impatto.
  • Caustic Crush: gli obiettivi ti chiedono anche di usare una tana. L'ultimissimo obiettivo è distruggere il Ritual Pillar.

Trash

  • Bombing Run: non lasciare mai un portal prima di averlo fatto saltare. Si chiude per sempre e non puoi finire la run.
  • Elimina le ondate di Devouring Host prima di Slaurna.
  • I Domanaar Enforcer lanciano Void Crash, un cerchio intorno a loro che colpisce duro. Esci dal cerchio.
  • Gli Shadowguard Phasehunter colpiscono duro in un cono frontale. Tienili girati lontano da te e da Valeera.
  • Caustic Crush: schiva ogni ondata di veleno. Un colpo ti stordisce e fa pesanti danni nature.

Boss

  • Gladius Slaurna: uccidi in fretta i suoi tre Sacrificial Voidcaller e interrompi il loro Void Bolt.
  • Gladius Slaurna: ogni Voidcaller ancora vivo quando finisce devouring nova lo fa colpire più forte e subire meno danni. Ai tier alti può costarti un wipe.
  • Gladius Slaurna: esci dalla linea di voidscar raze. Spesso punta Valeera, quindi non metterti tra loro due.
  • Gladius Slaurna: combatti vicino al centro, così devouring nova non può spingerti giù dalla piattaforma.
  • Caustic Crush: qui Gladius Slaurna non è la fine. L'ultimo obiettivo è distruggere il Ritual Pillar.

Presidio della Guardia dell'Ombra

In breve

  • Voidstorm ovest (a nord di Abundant Voidburrow).
  • Quattro varianti. In tre combatti contro gli Shadowguard Ethereal; in Basilisk Blitz li aiuti a riprendersi il punto.
  • Boss finale in tre varianti: Chief-Arcanist Patram. Basilisk Blitz invece finisce con il Disciple of Vashnik.
  • Season 2, Basilisk Blitz: boss finale Disciple of Vashnik (anche ad Atal'Aman).

Percorso

  • Calamitous: sovraccarica i Void Stabilizer con gli Arcane Charge (buff velocità; le esplosioni uccidono i mob — non restarci dentro).
  • Captured Wildlife: libera le void creature (la loro AoE può comunque colpirti).
  • Captured Wildlife: poi parla con Lysikas e prendi l'esca. Avvicinati a ognuno dei 4 Void Researcher schermati: compare un pulsante extra e l'esca li finisce.
  • Stolen Mana: prendi il fucile e usa Galvanic Blast sui contenitori di mana finché l'Arcane Barrier non cade.
  • Stolen Mana: libera anche gli 8 prigionieri dai Mana Siphoner.
  • Basilisk Blitz: all'inizio parla con l'ethereal ferito. Poi riconfigura l'Energy Distributor e uccidi l'Ula'tek Basilisk.
  • Basilisk Blitz: usa il Waygate per proseguire. Poi riconfigura i 4 Power Generators e uccidi i 4 Energized Basilisks.
  • Basilisk Blitz: il Disciple of Vashnik diventa il tuo obiettivo solo dopo che tutti e 4 gli Energized Basilisks sono morti.

Trash

  • Calamitous: pianifica i sovraccarichi in sicurezza mentre porti gli Arcane Charge.
  • Pack di ethereal: interrompi i cast.
  • Variante Wildlife: dai spazio alle creature liberate.
  • Basilisk Blitz: finché la barriera di un basilisco regge, ti lancia dardi di veleno. Entrare nella barriera ti stordisce per qualche secondo.
  • Shadowguard Phasehunter: esci da Corporal Cleave, un cono frontale. Con due Phasehunter resta poco spazio, quindi pullali uno alla volta.
  • Shadowguard Steelsoul: quando il suo scudo si rompe, emette impulsi di danno intorno a sé. Allora uccidilo in fretta.
  • Stolen Mana: un grosso barile di mana a cui spari crea un cerchio che fa male e ti respinge. Esci prima che esploda.

Boss

  • Chief-Arcanist Patram: interrompi void bolt patram.
  • Chief-Arcanist Patram: dopo dark communion compare un add. Uccidilo prima che il suo cast finisca: ottieni Versatilità e cooldown più rapidi. Se sopravvive, il buff va a Patram.
  • Chief-Arcanist Patram: submit to the void fluisce in te e si accumula: ogni 1,5 secondi subisci danni e fai il 5% di danni in meno. Interrompilo.
  • Chief-Arcanist Patram: scansa le void zone di discordant hymn (slow + danni).
  • Disciple of Vashnik: interrompi sempre malignance, una raffica di 4 secondi di globi di veleno che accumulano danni e ti rallentano. Valeera non lo interrompe ogni volta, quindi pensaci tu.
  • Disciple of Vashnik: toxic froth fa pesanti danni da veleno per 8 secondi, e nascondersi dietro un muro non serve più. Rimuovi il veleno se la tua classe può, usa un difensivo o imposta Valeera come healer; poi raccogli le sfere di cura.
  • Disciple of Vashnik: living venom ti respinge ed evoca uno slime. Esci dall'area intorno a lui e uccidi lo slime prima che ti raggiunga. Al Tier 11 molti giocatori lo considerano il boss più difficile di questa stagione: scendi di un tier se continui a morire.

Sacrario Solestinto

In breve

  • Voidstorm est (ingresso Voidspire).
  • Core of the Problem e The Gravitational Effect finiscono con Esuritus. Not What I Expected non ha boss.
  • Not What I Expected: nessun boss — finisce dopo 3 kill di Corrupted Umbraroot.

Percorso

  • Core of the Problem: portal + impedisci ai Domanaar di rubare gli Energized Orb (buff dell'orb: velocità + riduzione danni).
  • Not What I Expected: clicca 7 Lightbloom Crates, usa il Sanctum Security Panel e riempi la barra delle uccisioni (contano sia i nemici Lightbloom sia quelli Void). Poi uccidi 3 Corrupted Umbraroot.
  • Gravitational Effect: clicca una Micro Singularity per essere tirato in aria. Lassù raccogli 5 Singularity Coils dalle console.
  • Gravitational Effect: poi uccidi nemici void per riempire la barra, e metti le 5 bobine negli Stabilizers. Così si rompe lo scudo di Esuritus.
  • Not What I Expected: attraversa un Displacement Portal. Poi una tua copia combatte al tuo fianco per circa 5 minuti.

Trash

  • Raccogli gli orb nella variante Core per la sopravvivenza.
  • Not What I Expected: i 3 Corrupted Umbraroot sono elite. Pullali uno alla volta.
  • Not What I Expected: interrompi il Lightbloom Beam dei Corrupted Umbraroot, e scansa Blooming Bile (un frontale che genera add) e Rotting Charge (lascia una pozza).
  • Controlled Slaughterclaw: un grosso elite che colpisce duro. Il suo Seismic Stomp ti mette un cerchio sotto i piedi: esci, e non pullarne due insieme.
  • Domanaar Enforcer: lancia un cerchio intorno a sé. Esci dal cerchio.
  • Voidcaller Obliviator: interrompi Curse of Dread. Fa pesanti danni nel tempo e ti rallenta.

Boss

  • Uccidi tutti i Voidcaller prima di gorge o ottiene +danni per 30s per ogni divorata.
  • Interrompi calling bolt.
  • Quando coalescing malediction finisce o viene dissolto, compare un Voidcaller. Dissolvilo solo quando sei pronto a uccidere quell'add.
  • Schiva crushing rift: un cast di 5 secondi che colpisce tutto entro 16 yard da lui. Allontanati. Genera 4 Voidcaller.
  • Finché i Voidcaller sono vivi, cadono detriti a terra. Esci dai cerchi.

Passaggio Tetro

In breve

  • Silvermoon / Eversong Woods nord (l'Arcway).
  • Focusers Under Pressure, Leyline Technician, Ogre Powered (7 Unstable Aberration).
  • Focusers, Leyline, Ogre Powered -> Infiltrator Gulkat.
  • Eggsplosive Growth (12.1) -> Replicating Venomborne.

Percorso

  • Focusers: trova i ley line focuser e riportali al centro del delve.
  • Leyline: attiva i conduit una volta per linea per potenziare tre focus crystal.
  • Ogre Powered: uccidi 7 Unstable Aberration nella sezione centrale prima di Gulkat.
  • Eggsplosive Growth: parla con Technician Mireille. Poi purifica 7 Venom Clogged Ley Lines, distruggi 45 Pulsating Clutches (uova) e uccidi i serpenti nei nidi per riempire la barra.
  • Eggsplosive Growth: non devi cliccare ogni uovo. Purificare una Venom Clogged Ley Line distrugge anche le uova.

Trash

  • Interrompi i Twilight Seeker e Arcane Deluge sulle aberration.
  • Variante Leyline: uccidi Twilight's Blade mentre instradi il potere.
  • Pulla via dagli angoli nei corridoi stretti dell'Arcway.
  • Le Shadowtaint Anomaly lanciano Arcane Slicer: un raggio puntato su di te che parte dopo un breve ritardo. Scansalo, anche in mischia.

Boss

  • Interrompi i Twilight Seeker.
  • Schiva abyssal burst (cono frontale).
  • illusory deceit: illusioni esplosive — mantieni la distanza mentre gestisci Gulkat.
  • Replicating Venomborne: uccidi subito i Lesser Venomborne di serpentogenesis — se sono vivi al suo cast successivo, lo curano; esci dalle pozze di venom splash venomborne (danni + rallentamento); hydra strike lascia un DoT che si accumula.

Fossa del Risentimento

In breve

  • Harandar sud-est.
  • Lightbloom Invasion -> Brightthorn.
  • Arena Champion -> Gyrospore.
  • Dastardly Rotstalk -> Mycomight.
  • Fungal Pharmacon -> Replicating Venomborne.

Percorso

  • Arena Champion: batti i combattenti, uccidi Bogdamp, Moldrus e 5 Spewing Deathcaps, raccogli 6 Mold Samples e pianta il tuo stendardo. Poi arriva Gyrospore.
  • Dastardly Rotstalk: ruolo da cattivo — calcia i fan, provoca la folla (puoi muoverti mentre provochi).
  • Dastardly Rotstalk: per provocare la folla, premi il pulsante azione extra mentre sei in uno dei riflettori che si muovono.
  • Lightbloom Invasion: libera 6 Entangled Fighters e uccidi 8 assalitori Lightbloom. Poi difendi le barricate.
  • Lightbloom Invasion: dopo, 3 Unstoppable Thornmaw corrono in giro. Non puoi colpirli: uccidi i nemici vicino alle Bomb Spores, poi clicca le spore. Ognuna fa saltare un Thornmaw. Poi arriva Brightthorn.
  • Fungal Pharmacon: parla con il Flustered Fungarian. Poi scendi nelle Ula'tek Burrows sotto l'arena.
  • Fungal Pharmacon: raccogli fungal pharmacon e lancialo sui 4 Lesser Ritual Pillars (blu sulla minimappa).
  • Fungal Pharmacon: poi torna alla Grudge Pit. Lì ti aspetta Replicating Venomborne.

Trash

  • Arena Champion: usa gli Sporbit amici. Fanno danni bonus ai combattenti dell'arena.
  • Lightbloom Invasion: elimina le ondate prima del boss.
  • Rotstalk: tieni la folla sotto controllo — i fan fanno male se ignorati.

Boss

  • Brightthorn: scansa solar charge (lascia zone di Overbloom); interrompi bloom thorn; girati prima di blinding burst.
  • Gyrospore: schiva le zone di fungalstorm, poi burst durante i 10s di stordimento; arretra da fungsplosion; scansa fungal charge.
  • Mycomight: lascia cadere le pozze di rancid rain lontano dall'area di combattimento; schiva le onde d'urto di fungis fist; scansa fling chair.
  • Replicating Venomborne: uccidi subito i Lesser Venomborne di serpentogenesis — se sono vivi al suo cast successivo, lo curano; esci dalle pozze di venom splash venomborne (danni + rallentamento); hydra strike lascia un DoT che si accumula.
  • Gyrospore: DBM e la tua cronologia dei delve chiamano questo scontro Spinshroom, un nome che Blizzard ha riusato da un vecchio boss. È lo stesso scontro.

Golfo della Memoria

In breve

  • Harandar ovest (Den of Echoes / Har'alnor).
  • Tre varianti.
  • Boss: Lumenia (Munchies / Sporasaur) e Mul'tha'ul (Descent of the Haranir).

Percorso

  • Alnmoth Munchies: extra-action Alnmoth Storm mentre ti muovi — divora i cespugli o aiuta contro i Rutaani.
  • Descent: accendi le candele giganti; più danni subiti nelle zone buie.
  • Sporasaur: calcia gli Sporbit con il reticolo verde dentro gli Sporasaur per togliere il loro scudo.

Trash

  • Resta nelle zone illuminate durante Descent.
  • Sporasaur Special: calcia gli Sporbit prima che esplodano.
  • Alnmoth Munchies: usa Alnmoth Storm mentre ti muovi — puoi muoverti e castare.
  • Sapstick Lurker: evita i suoi cerchi a terra. Se ci entri, cade dal soffitto, ti afferra e ti stordisce per qualche secondo.
  • Radiant Chloromancer: interrompi Blooming Shield, o ottiene un grosso scudo assorbente.

Boss

  • Lumenia: uccidi l'add di radiant command prima che ti raggiunga (esplode).
  • Lumenia: schiva le zone di searing light a meno di non usarle sull'add.
  • Mul'tha'ul: interrompi o dissolvi hopeless curse.
  • Mul'tha'ul: non puoi fare né l'uno né l'altro? Imposta Valeera come healer: la maledizione la dissolve lei.
  • Mul'tha'ul: kita via dai tentacoli di tear it down.
  • Mul'tha'ul: mantieni la distanza durante unanswered call. Cammina lento ma colpisce fortissimo.

The Ring of Glory

In breve

  • Nuovo nella 12.1, sull’Isola Serpeggiante — ingresso a The Ring of Glory (71.1, 56.4). Tre storie: Open Night e Game Day finiscono con Drakta, Adopt-a-thon finisce con Gnok.
  • Open Night è quella lunga: ripulisci il terreno dell'arena, poi affronti i campioni uno per uno: Crushfoot, i Bluegill Brothers, Brinebeater, Guth'kar the Bound, tre Arena champion, e Drakta per ultimo.
  • Crushfoot carica, ed è quella carica che uccide. Un controllo la ferma — uno stordimento o un knockback, confermato in gioco. Alcuni giocatori parlano anche di due torri con sfere blu che ti teletrasportano dall’altra parte; noi non l’abbiamo provato.

Percorso

  • Tre Sturdy Chests — clicca per impostare un waypoint: Sturdy Chest 1 (44.16, 22.60) · Sturdy Chest 2 (25.19, 73.74) · Sturdy Chest 3 (48.56, 94.84).
  • L’uscita è a Uscita (80.10, 53.69).
  • Open Night: ripulisci il terreno dell'arena 4 volte. Ai tier alti alcuni di questi nemici sono mob nemesi, quindi pulla con cura.
  • Open Night: nel round dei Bluegill Brothers, uccidi prima i due piccoli caster e interrompili.
  • Open Night: interrompi il Tidal Rage di Brinebeater, ed esci dai cerchi di Break Water prima che ti lancino in aria.
  • Open Night: interrompi Curse of Dread di Guth'kar the Bound. Nel round dei campioni, concentrati su Hexspitter Zit'ka e interrompila.
  • Game Day: gioca a Headball. I teschi sono sparsi in giro e cadono dai nemici; cliccane uno per calciarlo circa 25 yard in avanti. Segna 8 gol nei quattro grandi obelischi.
  • Game Day: dopo ogni gol, maschere volanti girano intorno a quell'obelisco e bloccano i tuoi tiri. Due gol su ciascuno dei quattro obelischi è il modo facile per arrivare a 8.
  • Adopt-a-thon: salva 8 cuccioli di animali e riempi la barra uccidendo nemici. Gli animali scappano da te: spingili in un angolo, o usa gli snack sparsi in giro.
  • Adopt-a-thon: inseguire un animale fa pullare facilmente un pack in più. Guarda dove corre prima di seguirlo.

Trash

  • Restless Spiritcaller: interrompi Soul Siphon, cura chi lo lancia. Esci dalla linea degli aculei di soul impale.
  • Arisen Warsinger: distruggi il War Drum che pianta. Il tamburo dà il 20% di celerità ai nemici vicini e resta anche dopo la morte del Warsinger.
  • Stonesoul Specter: whirling spirit colpisce chiunque entro 10 yard e ti fa subire il 50% di danni Shadow in più per 30 secondi. Allontanati durante il cast di 3 secondi.
  • Trappole a terra ovunque: hex pile ti trasforma in una rana fino a un minuto (i danni la interrompono), e thrusting spear ti rallenta del 33%. Guarda dove metti i piedi.

Attenzione

  • Il Fissuring Slam del golem non si può interrompere. Un kick non fa nulla — la barra di lancio ha lo scudo.
  • Atterra sotto di te, quindi non puoi schivare il colpo. Stordiscilo, oppure usa una difensiva. Poi esci dal terreno crepato: continua a fare danni e ti rallenta del 30%.
  • Compare solo nei Tier più alti, e non da solo: al Tier 11 ce n’erano tre, che giravano liberi. Si possono pullare uno alla volta — fallo. Due insieme sono due slam che non puoi interrompere.
  • Midnight Helper non può avvisarti sul momento: dalla 12.1 un addon non può più vedere quale incantesimo sta lanciando un nemico. Per questo la nota è qui.

Boss

  • Drakta: soul cleave drakta è un cast di 3 secondi che colpisce chiunque entro 15 yard e lascia dietro di sé un spirit tear. Esci, poi portalo via da lì.
  • Drakta: roar of the champion lo fa colpire il 50% più forte ma muovere l'80% più lento. Stai fuori dalla sua portata finché non svanisce.
  • Drakta: attira a sé il bersaglio più lontano. Un pilastro tra voi può bloccarlo. Se non riesci a raggiungerne uno in tempo, tieni pronta una difensiva.
  • Gnok: upheaval gnok è un cast di 4 secondi. Salta sul suo bersaglio e lascia ruptured ground gnok. Spostati fuori appena atterra.
  • Gnok: quando muore si rialza come scimmione non-morto con la vita piena. Lo uccidi due volte.
  • Gnok: da non-morto lancia necrotic upheaval gnok, una linea di eruzioni davanti a sé. Trasforma il vecchio Ruptured Ground in necrotic ground gnok. Scansala e stai lontano dalle vecchie pozze.
  • Gnok: ejecting decay lancia pezzi putridi tutt'intorno. Ognuno colpisce un piccolo punto, quindi guarda il pavimento e mettiti negli spazi liberi.

Enclave d'Ombra

In breve

  • Eversong Woods sud-ovest (Ruins of Deatholme).
  • Quattro varianti: Mirror Shine, Shadowy Supplies, Traitor's Due e Infiltrate and Ameliorate (nuova nella 12.1).
  • Traitor's Due: ferma i rituali, void orb, cultisti (leveling).
  • Mirror Shine, Shadowy Supplies e Traitor's Due finiscono con Lord Antenorian. Infiltrate and Ameliorate finisce con Abominable Blunder.

Percorso

  • Mirror Shine: porta gli specchi attraverso le sale buie; colpisci gli Shadow Nexus per diffondere la luce (evita i grue).
  • Shadowy Supplies: saccheggia gli oggetti di valore di Twilight's Blade dai mob o da terra.
  • Traitor's Due: insegui Antenorian attraverso il delve fino alla sala del boss.
  • Infiltrate and Ameliorate: parla con Scout Lok'aemon, poi spingi a calci 5 Ula'tek Summoners nell'abisso.
  • Infiltrate and Ameliorate: sabota 4 calderoni aggiungendo ingredienti strani. Alcuni ingredienti stanno in alto: usa i funghi che fanno saltare.
  • Infiltrate and Ameliorate: poi uccidi l'Ula'tek Supreme Summoner e guarda l'evocazione. Dopo arriva Abominable Blunder, il boss finale.
  • Infiltrate and Ameliorate: raccogli fungal pharmacon e lancialo sulle pozze di veleno per ripulirle. Colpisce anche i nemici vicino al punto d'impatto.

Trash

  • Mirror Shine: nella luce dello specchio, tu e i nemici siete Dazzled: 25% di probabilità in più di subire un colpo critico.
  • Interrompi i caster shadow.
  • Interrompi per primi: Sullen Shadowball dei Twilight Ogre Mage e Malicious Ray dei Shadowburn Vortex.
  • Traitor's Due e Shadowy Supplies: Eyes of Antenorian fluttuanti perlustrano il delve. Se uno ti vede, spara un cono che colpisce duro e ti respinge.
  • Eyes of Antenorian: l'esplosione ferisce anche i nemici. Attira gli elite dentro.
  • Elimina Twilight's Blade durante Supplies.
  • Non ammassarti su terreno pericoloso; pulla con cura nei corridoi stretti.

Boss

  • Lord Antenorian: interrompi shadow bolt ogni volta che puoi.
  • Lord Antenorian: i suoi teletrasporti lasciano una pozza dannosa. Tienilo vicino al centro.
  • Lord Antenorian: shadowveil annihilation è un channel letale. Distruggi i 3 Shadow Orb: solo l'orb senza scudo subisce danni, e ogni kill toglie lo scudo al successivo.
  • Lord Antenorian: uccisi tutti gli orb, il suo scudo si rompe, il channel si ferma e per qualche secondo subisce danni extra.
  • Lord Antenorian: conserva il burst per gli orb. Valeera aiuta a romperli.
  • Abominable Blunder (Infiltrate and Ameliorate): Corrosive Bile è il suo attacco base di veleno. Reggilo con le cure.
  • Abominable Blunder (Infiltrate and Ameliorate): searing spew danneggia e rallenta chiunque entro 14 yard da lui. Allontanati quando lo lancia.
  • Abominable Blunder (Infiltrate and Ameliorate): Acid Spray manda ondate di acido per qualche secondo. Continua a scansarti finché non finisce.

Altura del Tormento

In breve

  • Voidstorm sud-orientale, tra Nexus-Point Xenas e Obscurion Citadel.
  • Nemesis Delve della Season 1. La Season 1 è finita: le ricompense di Nullaeus non si possono più ottenere.
  • Il Nemesis della Season 2 è Azta'rec, in Venomfall Deeps sull'Isola Serpeggiante.
  • Regola della Season 1: Tier ? dopo un qualsiasi T7 con 1+ vita; Tier ?? dopo un qualsiasi T10 con 1+ vita.
  • Boss: Nullaeus.
  • Valeera: impostala come healer se fai il tank o i danni, così dissolve devouring essence. Sei tu stesso un healer? Impostala come DPS, così interrompe emptiness of the void.

Percorso

  • Portale dell'istanza dedicato (non un world delve a rotazione).
  • Usa l'Adventure Guide (Shift-J) o TomTom.
  • Beacon of Hope era un oggetto della Season 1. Nella Season 2 è invece lo Scalebound Herald's Flute (5.000 Undercoin) a richiamare Azta'rec in un delve.

Trash

  • I mob Pactsworn vivono nei delve normali, non dentro Torment's Rise.
  • Dosa i cooldown — conserva difensive e interrupt per Nullaeus.

Boss

  • Nullaeus: interrompi sempre emptiness of the void. Se passa, colpisce tutta la stanza e può ucciderti in un colpo solo.
  • Nullaeus: devouring essence è un danno magico nel tempo su un giocatore. Dissolvilo, o lascialo fare a Valeera come healer.
  • Nullaeus: imploding strike colpisce duro. Se fai il tank, usa una difensiva.
  • Nullaeus: al 75%, 50% e 25% diventa immune (oblivion shell) ed evoca add. I danni su di lui allora sono sprecati: uccidi gli add. Dopo al massimo 30 secondi torna a combattere.
  • Nullaeus: gli add sono 2 Razorshell Ravager al 75% (lasciano un sanguinamento), 7 Spitting Tick al 50% (usa l'AoE) e un Enslaved Voidcaster al 25%.
  • Nullaeus: interrompi l'Enslaved Voidcaster al massimo una volta, così il tuo interrupt è pronto per emptiness of the void.
  • Nullaeus: dopo il 75%, una melma void copre strisce del pavimento. Non starci dentro.
  • Nullaeus: dopo il 50%, un Gravity Well vaga in giro e ti attira. Stanne ben lontano.
  • Nullaeus: dopo il 25% ottiene umbral rage: +10% danni per stack, ancora e ancora. Tieni i tuoi cooldown grossi per quest'ultima parte.

Cripte del Crepuscolo

In breve

  • Zul'Aman sud-ovest (Broken Throne).
  • Loosed Loa (evita Mot'amra), Party Crasher, Trapped!, e nuova nella 12.1: Why'd it have to be snakes?
  • Loosed Loa, Party Crasher e Trapped! finiscono con Blademaster Darza. Why'd it have to be snakes? finisce con Replicating Venomborne.

Percorso

  • Loosed Loa: uccidi 5 Vilebranch Skeleton Charmer e distruggi 6 totem.
  • Loosed Loa: Mot'amra si aggira nel mezzo del delve. Vedi il suo contorno rosso attraverso i muri; non attraversare il suo cammino.
  • Loosed Loa: l'Evasive Elixir (pulsante azione extra) ti trasforma in un vaso per 4 secondi e non subisci danni. Usalo quando Mot'amra viene verso di te.
  • Loosed Loa: dall'hotfix del 10 settembre in questa variante compaiono le Explorer's League Supplies e un'Abandoned Restoration Stone.
  • Party Crasher: uccidi i 4 Twilight Summoners (li vedi sulla mappa) e aziona 7 Suspicious Levers. Le tagliole ti stordiscono per circa 2 secondi.
  • Trapped: salva gli ostaggi e trova le leve nel labirinto.
  • Why'd it have to be snakes?: aiuta Harrison Jones a trovare le reliquie perdute nelle cripte.
  • Why'd it have to be snakes?: calpestare i serpenti fa parte dell'obiettivo, ma esplodono quando li calpesti.
  • Why'd it have to be snakes?: raccogli fungal pharmacon e lancialo sulle chiazze di veleno per ripulirle.

Trash

  • Mot'amra colpisce duro con knockback se gli vai addosso.
  • Party Crasher: attento alle caselle trappola.
  • Interrompi gli evocatori di Twilight's Blade.
  • Fleshwarped Abomination: con poca vita lancia Reconstitution e recupera il 90% della vita. Non puoi interromperlo: stordiscila.
  • Hexbound Necrowraith: interrompi Necrotic Bolt. Esci dal cerchio che Necromantic Upheaval ti mette intorno prima che il cast finisca.

Boss

  • Blademaster Darza: scansa shade cleave. Combattere vicino impedisce il suo gap-closer dark pursuit.
  • Blademaster Darza: quando lancia bask in the twilight, allontanati da lei di più di 10 yard. Colpisce duro tutto intorno a lei.
  • Blademaster Darza: lascia una void zone a terra. Non starci dentro, e trascina Darza fuori: lì dentro fa +30% danni.
  • Blademaster Darza: le void zone si accumulano. Combattila vicino al bordo della stanza e spostati lungo il bordo ogni volta.
  • Replicating Venomborne (Why'd it have to be snakes?): uccidi subito i Lesser Venomborne di serpentogenesis. Se sono ancora vivi al suo cast successivo, lo curano.
  • Replicating Venomborne (Why'd it have to be snakes?): esci dalle pozze di venom splash venomborne. Fanno danni e ti rallentano.
  • Replicating Venomborne (Why'd it have to be snakes?): hydra strike ti lascia danni da veleno che si accumulano. Tieni d'occhio gli stack e reggili con le cure.

Venomfall Deeps

In breve

  • La delve Nemesis della Season 2, nel nord dell'Isola Serpeggiante — ingresso a Venomfall Deeps (51.2, 31.0). Il boss è Azta'rec.
  • La porta resta chiusa finché non completi una delve di Tier 7 o superiore con vite rimaste. Per ?? ti serve il Tier 10, sempre con vite rimaste.
  • Porta l'item level consigliato o il combattimento non è nemmeno vicino: 290 per ? e 309 per ??. Quei due numeri vengono dall'ingresso della delve stesso, quindi sono il consiglio del gioco in persona.
  • Se sei sotto, fai prima una delve normale. Un Bountiful Coffer di Tier 8 è 295, e il suo forziere pesante può lasciarti Blessing of Potency — +10% a tutte le tue statistiche dentro le delve, per 24 ore o finché non completi la tua prossima delve. Entrare con quello addosso è un altro combattimento.
  • Valeera va su Guaritore per quasi tutti: rimuove Void Toxin, cosa che la maggior parte delle spec non può fare. Mettila su DPS solo se ti curi da solo, e qui mai su Difensore.
  • Fonti: i nomi delle abilità sono confermati nei dati di gioco e in DBM. Come giocare l'intermezzo viene ancora dalle guide della community.

Attenzione

  • Wrath of Ula'tek ti uccide anche a vita piena. È danno nature, e il tuo stesso death recap lo segna come Evitabile — quindi una via d'uscita c'è, e non c'è difensiva da premere.
  • Parte durante l'intermezzo, quando la stanza è divisa in quattro quarti e tre di essi si allagano. Farsi prendere ti lascia anche +500% danni nature subiti per il resto del combattimento, quindi un solo errore chiude il tentativo anche se sopravvivi.
  • Questa delve non dà nessuna coordinata. Blizzard ha bloccato il tracciamento della posizione qui dentro, quindi la freccia del percorso e ogni waypoint restano muti — non è Midnight Helper che sta sbagliando.

Boss

  • Le sue abilità si ripetono in un ordine fisso: Noxious Bile, Void Toxin, Soul Extinction, Venom Storm. Così sai sempre che la terza è quella da kickare.
  • Soul Extinction è quella che ti uccide in un colpo. Interrompila ogni volta. Tieni il tuo kick per lei e lascia che sia Valeera a dissolvere Void Toxin, invece di spendere lì l'interrupt.
  • Noxious Bile è un frontale che lascia delle pozze. Puntalo verso il bordo della stanza e spostati, così il centro resta pulito per l'intermezzo.
  • venom storm manda onde lente di veleno attraverso la stanza. Passa da un varco, e nel frattempo non entrare nelle vecchie pozze di noxious bile.
  • Al 90%, 60% e 30% channela Sermon of Ula'tek e subisce quasi zero danni. A ogni passo mostra un quarto sicuro, poi ripete lo stesso ordine senza mostrare niente. Ricorda l'ordine, non solo il primo.
  • Spostati al centro prima di ognuna di quelle soglie; è veloce e puoi farti prendere fuori. Quattro marcatori a terra trasformano lo schema in numeri — scrivi /mh mark prima di pullare.
  • Al ?? a ogni intermezzo compare un Echo of Azta'rec. Uccidilo prima che la sequenza finisca. Puoi stordire l'Echo, ma non Azta'rec stesso.
  • La sequenza nascosta è lunga 3, 4 e 5 passi al ?, e 5, 6 e 7 passi al ??.
  • Se giochi una spec tank, lancia anche serpents strike, un pesante colpo fisico. Tieni pronta una difensiva per quello.

Generato dai dati dentro Midnight Helper, un addon gratuito per World of Warcraft. In gioco lo stesso testo è a un clic di distanza, nella tua lingua. Scaricalo su CurseForge.

Una parte è misurata in gioco e una parte viene da altre guide; dove non siamo sicuri, il testo lo dice. Qualcosa non va? Diccelo.