Sempre em evolução · O Midnight Helper não para de crescer: novos guias e ferramentas são adicionados o tempo todo. Viu algum erro? Avise a gente.

Todas as delves do Midnight, e o que fazer em cada uma

14 delves, com a rota, o trash e os chefes: as mesmas notas que o addon mostra para você no jogo.

  1. Atal'Aman
  2. Collegiate Calamity
  3. Gnarldor Isle
  4. Parhelion Plaza
  5. Shadowguard Point
  6. Sunkiller Sanctum
  7. The Darkway
  8. The Grudge Pit
  9. The Gulf of Memory
  10. The Ring of Glory
  11. The Shadow Enclave
  12. Torment's Rise
  13. Twilight Crypts
  14. Venomfall Deeps

Atal'Aman

A versão curta

  • Oeste de Zul'Aman (fronteira com a Floresta do Canto Eterno).
  • Ritual Interrupted, Toadly Unbecoming, Totem Annihilation.
  • Ritual Interrupted, Toadly Unbecoming e Totem Annihilation acabam em Spiritflayer Jin'Ma.
  • Temporada 2, Venomous Vapors: chefe final Disciple of Vashnik (também em Shadowguard Point).

Rota

  • Ritual: resgate os furbolgs Spiritpaw sequestrados espalhados pelo delve.
  • Toadly: use o Vilebranch Hex Stick para dissipar o feitiço dos Amani enquanto mata os invasores.
  • Totem: destrua os totens amaldiçoados para libertar Akil'zon; use as águias para chegar por outros caminhos.
  • Venomous Vapors: siga a Marla e fale com ela. Depois abra os 2 baús da primeira sala: o Gauntlet Chest e o Rune Chest.
  • Venomous Vapors: o Fire Gauntlet dá venomous fireball: jogue numa Toxic Cloud para explodi-la (fique longe). A Springstep Rune dá springstep rune: ela faz você pular muito alto.
  • Venomous Vapors: derrote as 5 Venom Vipers e exploda Toxic Clouds até encher a barra. O Disciple of Vashnik espera no final.

Trash

  • Interrompa as conjurações dos Vilebranch.
  • Variante Totem: priorize os totens que estão no caminho.
  • Puxe as feras para longe dos NPCs enfeitiçados que você quer salvar.
  • Venomous Vapors: as Venom Vipers fazem parte do objetivo, então mate as 5.

Chefes

  • flaying knife divide espíritos — cada espírito que você recolhe dá +10% de dano (recolha-os de propósito).
  • Desvie de raging spirits no chão.
  • Antes de claim spirits terminar, recolha os seus espíritos ou Jin'Ma fica com o buff deles.
  • Disciple of Vashnik: sempre interrompa malignance, uma rajada de 4 segundos de glóbulos de veneno que acumulam dano e te deixam lento. A Valira não interrompe toda vez, então faça isso você mesmo.
  • Disciple of Vashnik: toxic froth causa muito dano de veneno por 8 segundos, e se esconder atrás de uma parede não ajuda mais. Remova o veneno se a sua classe puder, use um defensivo ou coloque a Valira em Cura; depois pegue os orbes de cura.
  • Disciple of Vashnik: living venom te empurra para trás e invoca uma gosma. Saia da área ao redor dele e mate a gosma antes que ela te alcance. No Tier 11, muitos jogadores o consideram o chefe mais difícil desta temporada: desça um tier se continuar morrendo.

Collegiate Calamity

A versão curta

  • Noroeste de Luaprata / Floresta do Canto Eterno (Universidade Talassiana).
  • Academy Under Siege -> Voidscorned Vagrant.
  • Faculty of Fear -> Infiltrator Garand.
  • Invasive Glow -> Hydrangea.
  • Academic Antitoxin (no mapa: An Elementary Antidote): sem chefe final. Em vez disso, aparece um tesouro.

Rota

  • Under Siege: feche os portais do Caos e mate os Devouring Host.
  • Faculty of Fear: use o Eye of Revelation — os estudantes suspeitos brilham em amarelo através das paredes.
  • Invasive Glow: o Deweeder mata os Lightbloom pequenos e causa dano nos grandes.
  • Limpe os canteiros de Luminbulb no andar principal.
  • Academic Antitoxin: fale com Sir Finley Mrrgglton e depois junte 10 Research Tomes.
  • Academic Antitoxin: depois colete ingredientes e dê o antídoto a 7 Envenomed Denizens. As duas coisas contam ao mesmo tempo.
  • Academic Antitoxin: a barra de ingredientes precisa de 400. Os ingredientes pequenos dão 2, os médios 20 e os grandes 35, então pegue os grandes.
  • Academic Antitoxin: fungal pharmacon limpa as poças de veneno e também acerta os inimigos num raio de 5 metros de onde cai.

Trash

  • Under Siege: priorize os fechadores de portal.
  • Faculty: revele os estudantes disfarçados e mate-os antes que eles te emboscem.
  • Glow: canalize o Deweeder enquanto se move.
  • Não pule os canteiros de Luminbulb ou a run se arrasta.

Chefes

Gnarldor Isle

A versão curta

  • Novo na 12.1, na Ilha Enrolada — entrada em Gnarldor Isle (64.3, 77.7). A Scrollmaster Ruma fica na entrada. A missão dela, It's a Satchel, Not a Bag, te manda para dentro uma vez, atrás da bolsa dela: Ruma's Satchel (25.40, 34.73).
  • Três histórias, dois chefes. Olds and Ends e Speaking Their Language acabam em Gralka Snake-Eater. Minchi's Osseous Adventure acaba em Osseous Amalgamation.
  • Clique nos Tortollan Scrolls pelo caminho — buffs, alguns com rasteira.

Rota

  • Três Baús Resistentes — clique para marcar um ponto: Baú Resistente 1 (60.44, 68.12) · Baú Resistente 2 (52.41, 40.84) · Baú Resistente 3 (28.67, 41.69).
  • Você chega por volta de 77, 46; o portal de saída fica bem ali — passe pelos baús e você termina onde começou.
  • Olds and Ends: fale com Tormunda e depois resgate 8 anciões tortollan e colete as relíquias deles. As relíquias caem dos gnarldin, ficam no chão e estão em bolsas, então saqueie toda bolsa por onde passar.
  • Speaking Their Language: fale com Artolla, liberte 3 tartarugas e pegue os suprimentos do navio: pólvora, balas de canhão e canhões giratórios. Os marcadores amarelos do minimapa te levam até eles.
  • Speaking Their Language: depois monte uma War Turtle e mate 50 gnarldin. Você enfrenta Gralka Snake-Eater a pé; a tartaruga não vem com você.
  • Minchi's Osseous Adventure: clique em 4 pilhas de ossos. Cada uma chama ondas de inimigos, então recupere a vida antes. Há mais pilhas do que você precisa.
  • Minchi's Osseous Adventure: pegue 6 Gnarldin Hearts dos cadáveres de gnarldin e depois vá até a ponte para o ritual do Minchi. O chefe aparece lá.

Trash

  • Stonerender Raider: a investida dele te atordoa por 2.5 segundos. Depois vem muckwave, um cone de 4 segundos. Saia da frente.
  • Tuskcrusher Outrider: Stampede bate forte e te arremessa longe. Lute com ele num lugar onde o empurrão não possa te jogar em outro pack.
  • Earthcaller Shaman: interrompa Mud Bolt.

Chefes

  • Gralka Snake-Eater: snake eater: ela come duas cobras e o veneno respinga no chão. Tire-a de lá. Cada cobra faz ela receber 15% mais dano.
  • Gralka Snake-Eater: venomblade slash envenena o alvo dela. Dói mais a cada cobra que ela comeu. Aguente curando.
  • Gralka Snake-Eater: purging breath é uma canalização de 6 segundos: ela sopra no alvo a cada 2 segundos. Desvie de toda onda.
  • Gralka Snake-Eater: não interrompa Purging Breath. Deixe correr e continue desviando; uma onda pode te matar com um golpe só.
  • Gralka Snake-Eater: coloque a Valira em Cura nesta luta. Em DPS ela interrompe, e aí também interrompe Purging Breath.
  • Osseous Amalgamation: bone armor osseous é uma conjuração de 2 segundos que dá a ele um escudo grande. Interrompa.
  • Osseous Amalgamation: bonestorm osseous acerta todo mundo num raio de 8 metros por 8 segundos. Corra para fora e espere acabar.
  • Osseous Amalgamation: bone spike osseous levanta espinhos embaixo dos seus pés, e eles atordoam. Continue se movendo e saia das marcas.
  • Osseous Amalgamation: frost strike osseous te deixa 50% mais lento por 6 segundos. Tenha uma habilidade de movimento pronta para o Bonestorm não te pegar.

Parhelion Plaza

A versão curta

  • Oeste da Ilha de Quel'Danas (área da Nascente do Sol).
  • Libera com o March on Quel'Danas (fim de março de 2026).
  • Bombing Run, Holding the Line e March of the Arcane Brigade acabam em Gladius Slaurna.
  • Um dos delves mais difíceis de Midnight.
  • Caustic Crush (nova na 12.1): os Slime Shamen of Ula'tek invocam gosmas e mandam ondas de veneno. O último objetivo é um Ritual Pillar, não Gladius Slaurna.

Rota

  • Bombing Run: use o Improvised Arcane Device nos portais do Caos (limite de 40s carregando; você o solta em combate).
  • Holding the Line: armas da Bastilha da Tormenta + reconstrua as barricadas.
  • March of the Arcane Brigade: acorde as máquinas Sentinel; elas andam até os pilares do Caos. Destrua 3 pilares e mate Devouring Host para encher a barra.
  • Caustic Crush: fale com Vindicator Xayann. Depois mate as gosmas, 4 Shaman Slimecallers e 6 Ula'tek Wavecallers.
  • Caustic Crush: pegue fungal pharmacon no caminho. Jogue nas Ula'tek Poison Pools para limpá-las. Ele também causa dano nos inimigos perto de onde cai.
  • Caustic Crush: os objetivos também pedem que você use uma toca. O último objetivo de todos é destruir o Ritual Pillar.

Trash

  • Bombing Run: nunca saia de perto de um portal antes de explodi-lo. Ele fecha de vez e você não consegue terminar a run.
  • Limpe as ondas de Devouring Host antes de Slaurna.
  • Caustic Crush: desvie de toda onda de veneno. Um acerto te atordoa e causa muito dano de Natureza.

Chefes

  • Gladius Slaurna: mate rápido os três Sacrificial Voidcallers dele e interrompa o Void Bolt deles.
  • Gladius Slaurna: cada Voidcaller ainda vivo quando devouring nova termina faz ele bater mais forte e receber menos dano. Nos tiers altos isso pode causar um wipe.
  • Gladius Slaurna: saia da linha de voidscar raze. Ela costuma mirar na Valira, então não fique entre os dois.
  • Gladius Slaurna: lute perto do centro, para que devouring nova não te derrube da plataforma.

Shadowguard Point

A versão curta

  • Oeste da Tempestade do Caos (ao norte da Toca do Caos Abundante).
  • Quatro variantes. Em três você enfrenta os Shadowguard Ethereals; em Basilisk Blitz você os ajuda a retomar o ponto.
  • Chefe final em três variantes: Chief-Arcanist Patram. Basilisk Blitz acaba no Disciple of Vashnik.
  • Temporada 2, Basilisk Blitz: chefe final Disciple of Vashnik (também em Atal'Aman).

Rota

  • Calamitous: sobrecarregue os Void Stabilizers com as Arcane Charges (dá buff de velocidade; as explosões matam os mobs — não fique dentro delas).
  • Captured Wildlife: liberte as criaturas do Caos (a área de efeito delas ainda te acerta).
  • Stolen Mana: pegue o rifle e use Galvanic Blast nos recipientes de mana até a Arcane Barrier cair.
  • Basilisk Blitz: fale com o ethereal ferido no início. Depois reconfigure o Energy Distributor e mate o Ula'tek Basilisk.
  • Basilisk Blitz: use o Waygate para seguir em frente. Depois reconfigure os 4 Power Generators e mate os 4 Energized Basilisks.
  • Basilisk Blitz: o Disciple of Vashnik só vira seu objetivo depois que os 4 Energized Basilisks estiverem mortos.

Trash

  • Calamitous: planeje as sobrecargas com segurança enquanto carrega as Arcane Charges.
  • Packs de ethereals: interrompa as conjurações.
  • Variante Wildlife: dê espaço às criaturas libertadas.
  • Basilisk Blitz: enquanto a barreira de um basilisco aguenta, ele joga raios de veneno em você. Entrar na barreira te atordoa por alguns segundos.

Chefes

  • Interrompa void bolt patram.
  • Mate o Void Emissary antes de submit to the void terminar (você ganha Vers + CDR; se falhar, o buff vai para Patram).
  • Saia da linha das zonas do Caos de discordant hymn (lentidão + dano).
  • Disciple of Vashnik: sempre interrompa malignance, uma rajada de 4 segundos de glóbulos de veneno que acumulam dano e te deixam lento. A Valira não interrompe toda vez, então faça isso você mesmo.
  • Disciple of Vashnik: toxic froth causa muito dano de veneno por 8 segundos, e se esconder atrás de uma parede não ajuda mais. Remova o veneno se a sua classe puder, use um defensivo ou coloque a Valira em Cura; depois pegue os orbes de cura.
  • Disciple of Vashnik: living venom te empurra para trás e invoca uma gosma. Saia da área ao redor dele e mate a gosma antes que ela te alcance. No Tier 11, muitos jogadores o consideram o chefe mais difícil desta temporada: desça um tier se continuar morrendo.

Sunkiller Sanctum

A versão curta

  • Leste da Tempestade do Caos (entrada da Torre do Caos).
  • Core of the Problem e The Gravitational Effect acabam em Esuritus. Not What I Expected não tem chefe.
  • Not What I Expected: sem chefe — acaba depois de você matar 3 Corrupted Umbraroot.

Rota

  • Core of the Problem: portais + impeça os Domanaar de roubar os Energized Orbs (o buff do orbe dá velocidade + redução de dano).
  • Not What I Expected: clique em 7 Lightbloom Crates, use o Sanctum Security Panel e encha a barra de mortes (inimigos Lightbloom e do Caos contam). Depois mate 3 Corrupted Umbraroot.
  • Gravitational Effect: use as microssingularidades para se locomover e derrubar os escudos do chefe.
  • Not What I Expected: passe por um Displacement Portal. Uma cópia sua então luta ao seu lado por uns 5 minutos.

Trash

  • Na variante Core, recolha os orbes para aguentar mais.
  • Not What I Expected: os 3 Corrupted Umbraroot são elites. Puxe um de cada vez.
  • Not What I Expected: interrompa o Lightbloom Beam dos Corrupted Umbraroot e desvie de Blooming Bile (um frontal que gera adds) e de Rotting Charge (deixa uma poça).

Chefes

  • Mate todos os Voidcallers antes de gorge ou ele ganha +dano por 30s a cada um que devorar.
  • Interrompa calling bolt.
  • Quando coalescing malediction termina ou é dissipada, surge um Voidcaller. Só dissipe quando estiver pronto para matar esse add.
  • Desvie de crushing rift (gera 4 Voidcallers).

The Darkway

A versão curta

  • Norte de Luaprata / Floresta do Canto Eterno (o Arcway).
  • Focusers Under Pressure, Leyline Technician, Ogre Powered (7 Unstable Aberrations).
  • Focusers, Leyline, Ogre Powered -> Infiltrator Gulkat.
  • Eggsplosive Growth (12.1) -> Replicating Venomborne.

Rota

  • Focusers: ache os Ley Line Focusers e leve-os de volta ao centro do delve.
  • Leyline: ative os conduítes uma vez por linha para carregar os três cristais de foco.
  • Ogre Powered: mate as 7 Unstable Aberrations na seção do meio antes de Gulkat.

Trash

  • Interrompa os Twilight Seekers e o Arcane Deluge das aberrações.
  • Variante Leyline: mate os Twilight's Blade enquanto direciona a energia.
  • Puxe para longe dos cantos nos corredores estreitos do Arcway.

Chefes

The Grudge Pit

A versão curta

  • Sudeste de Harandar.
  • Lightbloom Invasion -> Brightthorn.
  • Arena Champion -> Gyrospore.
  • Dastardly Rotstalk -> Mycomight.
  • Fungal Pharmacon -> Replicating Venomborne.

Rota

  • Arena Champion: derrote os lutadores, mate Bogdamp, Moldrus e 5 Spewing Deathcaps, colete 6 Mold Samples e finque o seu estandarte. Depois vem Gyrospore.
  • Dastardly Rotstalk: você faz o papel de vilão — chute os fãs, provoque a plateia (dá para andar enquanto provoca).
  • Lightbloom Invasion: ondas de inimigos, liberte lutadores para explodir os pontos de spawn, construa defesas.

Trash

  • Arena Champion: use os Sporbits aliados. Eles causam dano extra nos lutadores da arena.
  • Lightbloom Invasion: limpe as ondas antes do chefe.
  • Rotstalk: mantenha a plateia sob controle — os fãs machucam se você ignorar.

Chefes

  • Brightthorn: saia da linha de solar charge (deixa zonas de Overbloom); interrompa bloom thorn; vire de costas antes de blinding burst.
  • Gyrospore: desvie das zonas de fungalstorm e mande burst durante os 10s de tontura; afaste-se de fungsplosion; saia da linha de fungal charge.
  • Mycomight: solte as poças de rancid rain longe da área de luta; desvie das ondas de choque de fungis fist; saia da linha de fling chair.
  • Replicating Venomborne: mate logo os Lesser Venomborne de serpentogenesis — vivos no próximo lançamento dele, eles o curam; saia das poças de venom splash venomborne (dano + lentidão); hydra strike deixa um DoT que acumula.
  • Gyrospore: o DBM e o seu histórico de delves chamam esta luta de Spinshroom, um nome que a Blizzard reaproveitou de um chefe antigo. É a mesma luta.

The Gulf of Memory

A versão curta

  • Oeste de Harandar (Covil dos Ecos / Har'alnor).
  • Três variantes.
  • Chefes: Lumenia (Munchies / Sporasaur) e Mul'tha'ul (Descent of the Haranir).

Rota

  • Alnmoth Munchies: use o Alnmoth Storm do botão de ação extra enquanto anda — devore arbustos ou ajude contra os Rutaani.
  • Descent: acenda as velas gigantes; você recebe mais dano nas áreas escuras.
  • Sporasaur: chute os Sporbits de retículo verde nos Sporasaurs para tirar o escudo deles.

Trash

  • Fique nas áreas iluminadas durante o Descent.
  • Chute os Sporbits antes que eles explodam.
  • Canalize o Alnmoth Storm em movimento — dá para andar e conjurar ao mesmo tempo.

Chefes

The Ring of Glory

A versão curta

  • Novo na 12.1, na Ilha Enrolada — entrada em The Ring of Glory (71.1, 56.4). Três histórias: Open Night e Game Day acabam em Drakta, Adopt-a-thon acaba em Gnok.
  • Open Night é a longa: limpe o chão da arena e depois enfrente campeões um por um: Crushfoot, os Bluegill Brothers, Brinebeater, Guth'kar the Bound, três Arena champions e Drakta por último.
  • Crushfoot investe, e é essa investida que mata. Um controlo trava-a — um atordoamento ou um empurrão, confirmado no jogo. Há jogadores que falam também de duas torres com orbes azuis que te teletransportam para o outro lado; isso não testámos.

Rota

  • Três Baús Resistentes — clica para marcar um ponto: Baú Resistente 1 (44.16, 22.60) · Baú Resistente 2 (25.19, 73.74) · Baú Resistente 3 (48.56, 94.84).
  • A saída está em Saída (80.10, 53.69).
  • Open Night: limpe o chão da arena 4 vezes. Nos tiers altos alguns desses inimigos são mobs nemesis, então puxe com cuidado.
  • Open Night: na rodada dos Bluegill Brothers, mate primeiro os dois conjuradores pequenos e interrompa-os.
  • Open Night: interrompa o Tidal Rage do Brinebeater e saia dos círculos de Break Water antes que eles te joguem para cima.
  • Open Night: interrompa Curse of Dread de Guth'kar the Bound. Na rodada dos campeões, foque Hexspitter Zit'ka e interrompa-a.
  • Game Day: jogue Headball. Há caveiras espalhadas e elas caem dos inimigos; clique numa para chutá-la uns 25 metros para a frente. Marque 8 gols nos quatro obeliscos grandes.
  • Game Day: depois de cada gol, máscaras voadoras circulam aquele obelisco e bloqueiam seus chutes. Dois gols em cada um dos quatro obeliscos é o jeito fácil de chegar a 8.
  • Adopt-a-thon: resgate 8 filhotes e encha a barra matando inimigos. Os animais fogem de você: encurrale-os num canto ou use os petiscos espalhados pelo chão.
  • Adopt-a-thon: perseguir um animal puxa um pack extra com facilidade. Veja para onde ele corre antes de ir atrás.

Trash

  • Restless Spiritcaller: interrompa Soul Siphon, que cura quem conjura. Saia da linha dos espinhos de soul impale.
  • Arisen Warsinger: mate o War Drum que ele planta. O tambor dá 20% de aceleração aos inimigos próximos e continua lá depois que o Warsinger morre.
  • Stonesoul Specter: whirling spirit acerta todo mundo num raio de 10 metros e faz você receber 50% mais dano de Sombra por 30 segundos. Afaste-se durante a conjuração de 3 segundos.
  • Armadilhas no chão por todo lado: hex pile te transforma em sapo por até um minuto (dano quebra o efeito), e thrusting spear te deixa 33% mais lento. Olhe onde pisa.

Cuidado

  • O Fissuring Slam do golem não pode ser interrompido. Um kick não faz nada — a barra de lançamento tem o escudo.
  • Ele cai embaixo de você, então não dá para desviar do golpe. Atordoe-o ou use um defensivo. Depois saia do chão rachado: ele continua causando dano e reduz sua velocidade em 30%.
  • Só aparece nos Tiers mais altos, e não sozinho: no Tier 11 eram três, a andar à solta. Podem ser puxados um de cada vez — faz isso. Dois juntos são dois slams que não consegues interromper.
  • O Midnight Helper não te consegue avisar no momento: desde a 12.1 um addon já não pode ver que magia um inimigo está a lançar. É por isso que esta nota está aqui.

Chefes

  • Drakta: soul cleave drakta é uma conjuração de 3 segundos que acerta todo mundo num raio de 15 metros e deixa um spirit tear para trás. Saia e depois arraste-o para longe dele.
  • Drakta: roar of the champion faz ele bater 50% mais forte, mas se mover 80% mais devagar. Fique fora do alcance dele até o efeito passar.
  • Drakta: ele puxa até ele o alvo mais distante. Um pilar entre vocês pode bloquear isso. Se não der para chegar a um a tempo, tenha um defensivo pronto.
  • Gnok: upheaval gnok é uma conjuração de 4 segundos. Ele salta no alvo e deixa ruptured ground gnok. Saia de lá assim que ele pousar.
  • Gnok: quando morre, ele se levanta de novo como um macaco morto-vivo com a vida cheia. Você o mata duas vezes.
  • Gnok: morto-vivo, ele conjura necrotic upheaval gnok, uma linha de erupções à frente dele. Ela transforma o Ruptured Ground antigo em necrotic ground gnok. Desvie para o lado e fique fora das poças antigas.
  • Gnok: ejecting decay arremessa pedaços podres ao redor. Cada um acerta um ponto pequeno, então olhe o chão e entre nas brechas.

The Shadow Enclave

A versão curta

  • Sudoeste da Floresta do Canto Eterno (Ruins of Deatholme).
  • Quatro variantes: Mirror Shine, Shadowy Supplies, Traitor's Due e Infiltrate and Ameliorate (nova na 12.1).
  • Traitor's Due: pare os rituais, os orbes do Caos e os cultistas (nivelamento).
  • Mirror Shine, Shadowy Supplies e Traitor's Due acabam em Lord Antenorian. Infiltrate and Ameliorate acaba em Abominable Blunder.

Rota

  • Mirror Shine: carregue os espelhos pelos corredores escuros; acerte os Shadow Nexuses para espalhar a luz (evita os Grues).
  • Shadowy Supplies: saqueie os itens de valor dos Twilight's Blade nos mobs ou no chão.
  • Traitor's Due: persiga Antenorian pelo delve até a sala do chefe.
  • Infiltrate and Ameliorate: fale com Scout Lok'aemon e depois chute 5 Ula'tek Summoners no abismo.
  • Infiltrate and Ameliorate: sabote 4 caldeirões colocando ingredientes estranhos. Alguns ingredientes ficam no alto: use os cogumelos de pulo.
  • Infiltrate and Ameliorate: em seguida, mate o Ula'tek Supreme Summoner e assista à invocação. Depois vem Abominable Blunder, o chefe final.
  • Infiltrate and Ameliorate: pegue fungal pharmacon e jogue nas poças de veneno para limpá-las. Ele também causa dano nos inimigos perto de onde cai.

Trash

  • Na luz do espelho, você e os inimigos ficam com Dazzled (mais chance de crítico).
  • Interrompa os conjuradores de sombra.
  • Limpe os Twilight's Blade durante Shadowy Supplies.
  • Não se amontoe em chão perigoso; puxe com cuidado nos corredores estreitos.

Chefes

  • Lord Antenorian: interrompa shadow bolt sempre que puder.
  • Lord Antenorian: os teleportes dele deixam uma poça que causa dano. Mantenha-o perto do centro.
  • Lord Antenorian: shadowveil annihilation é uma canalização letal. Destrua os 3 Shadow Orbs: só o orbe sem escudo recebe dano, e cada morte tira o escudo do seguinte.
  • Lord Antenorian: com todos os orbes mortos, o escudo dele quebra, a canalização para e ele recebe dano extra por alguns segundos.
  • Lord Antenorian: guarde seu burst para os orbes. A Valira ajuda a quebrá-los.
  • Abominable Blunder (Infiltrate and Ameliorate): Corrosive Bile é o ataque básico de veneno dele. Aguente curando.
  • Abominable Blunder (Infiltrate and Ameliorate): searing spew causa dano e deixa lento todo mundo num raio de 14 metros dele. Afaste-se quando ele conjurar.
  • Abominable Blunder (Infiltrate and Ameliorate): Acid Spray manda ondas de ácido por alguns segundos. Continue desviando para os lados até acabar.

Torment's Rise

A versão curta

  • Tempestade do Caos — o Delve Nemesis da Série 1 (o desafio que fecha a temporada).
  • Tier ? depois de qualquer T7 com 1+ vida; Tier ?? depois de qualquer T10 com 1+ vida.
  • Chefe: Nullaeus.
  • Valira em Cura é fortemente recomendada no Tier ??.

Rota

  • Portal de instância dedicado (não é um delve de mundo rotativo).
  • Use o Adventure Guide (Shift-J) ou o TomTom.
  • Recompensa semanal: em vez disso, a Beacon of Hope pode puxar Nullaeus para dentro de um delve normal a 50%.

Trash

  • Os mobs Pactsworn ficam nos delves normais, não dentro de Torment's Rise.
  • Administre suas recargas — guarde os defensivos e as interrupções para Nullaeus.

Chefes

  • Interrompa devouring essence em toda conjuração (é DoT + alimenta os stacks de umbral rage).
  • dread portal: 100% de redução de dano até todos os adds morrerem — mande burst de AoE assim que eles aparecerem.
  • A fase de oblivion shell é um teste de DPS.
  • umbral rage: +10% de dano por stack se os adds ou os DoTs ficarem de pé — mate os adds rápido.

Twilight Crypts

A versão curta

  • Sudoeste de Zul'Aman (Trono Partido).
  • Loosed Loa (evite Mot'amra), Party Crasher, Trapped! e, nova na 12.1: Why'd it have to be snakes?
  • Loosed Loa, Party Crasher e Trapped! acabam em Blademaster Darza. Why'd it have to be snakes? acaba em Replicating Venomborne.

Rota

  • Loosed Loa: use o Evasive Elixir para explorar; mate os Skeleton Charmers e os totens — acompanhe Mot'amra e não cruze o caminho dele.
  • Loosed Loa: desde o hotfix de 10 de setembro, esta variante tem Explorer's League Supplies e uma Abandoned Restoration Stone.
  • Party Crasher: mate os 4 Twilight Summoners (eles aparecem no seu mapa) e acione 7 Suspicious Levers. As armadilhas de urso te atordoam por uns 2 segundos.
  • Trapped: salve os reféns e ache as alavancas pelo labirinto.
  • Why'd it have to be snakes?: ajude Harrison Jones a achar as relíquias perdidas nas criptas.
  • Why'd it have to be snakes?: pisar nas cobras faz parte do objetivo, mas elas explodem quando você pisa nelas.
  • Why'd it have to be snakes?: pegue fungal pharmacon e jogue nas manchas de veneno para limpá-las.

Trash

  • Mot'amra bate forte e te arremessa longe se você andar em cima dele.
  • Party Crasher: preste atenção nas placas de armadilha no chão.
  • Interrompa os invocadores dos Twilight's Blade.

Chefes

  • Blademaster Darza: desvie de shade cleave. Lutar colado nela impede o avanço de dark pursuit.
  • Blademaster Darza: bask in the twilight deixa uma zona do Caos no chão.
  • Arraste Darza para fora dela ou ela ganha +30% de dano enquanto estiver lá dentro.
  • Replicating Venomborne (Why'd it have to be snakes?): mate na hora os Lesser Venomborne de serpentogenesis. Se ainda estiverem vivos no próximo lançamento dele, eles o curam.
  • Replicating Venomborne (Why'd it have to be snakes?): saia das poças de venom splash venomborne. Elas causam dano e te deixam lento.
  • Replicating Venomborne (Why'd it have to be snakes?): hydra strike deixa em você um dano de veneno que acumula. Fique de olho nos stacks e aguente curando.

Venomfall Deeps

A versão curta

  • O delve Nemesis da Série 2, no norte da Ilha Enrolada — entrada em Venomfall Deeps (51.2, 31.0). Azta'rec é o chefe.
  • A porta fica fechada até você terminar um delve de Tier 7 ou mais com vidas sobrando. Para ?? você precisa de Tier 10, também com vidas sobrando.
  • Leve o nível de item recomendado ou a luta nem chega perto: 290 para ? e 309 para ??. Esses dois números vêm da própria entrada do delve, ou seja, são o conselho do próprio jogo.
  • Faça um delve normal antes se estiver abaixo disso. Um Bountiful Coffer de Tier 8 é 295, e o baú pesado dele pode te deixar com Blessing of Potency — +10% em todos os seus atributos dentro de delves, por 24 horas ou até você terminar o seu próximo delve. Entrar com isso é outra luta.
  • A Valira vai de Cura para quase todo mundo: ela remove Void Toxin, coisa que a maioria das specs não consegue. Coloque-a em DPS só se você mesmo se curar, e aqui nunca em Tanque.
  • Fontes: os nomes das habilidades estão confirmados nos dados do jogo e no DBM. Como jogar a fase intermediária ainda vem de guias da comunidade.

Cuidado

  • Wrath of Ula'tek te mata com a vida cheia. Dano de natureza, e o seu próprio resumo de morte marca como Avoidable — ou seja, existe uma saída e não existe defensivo para apertar.
  • Ele dispara durante a fase intermediária, quando a sala se divide em quatro quartos e três deles são inundados. Ser pego ainda te deixa com +500% de dano de natureza recebido pelo resto da luta, então um único erro acaba com a tentativa mesmo que você sobreviva.
  • Este delve não fornece coordenada nenhuma. A Blizzard bloqueou a leitura de posição aqui dentro, então a seta de rota e todo ponto de rota ficam mudos — não é o Midnight Helper falhando.

Chefes

  • As habilidades dele se repetem numa ordem fixa: Noxious Bile, Void Toxin, Soul Extinction, Venom Storm. Então você sempre sabe que a terceira é a do kick.
  • Soul Extinction é a que mata de uma vez só. Interrompa toda vez. Guarde seu kick para ela e deixe a Valira dissipar Void Toxin em vez de gastar a interrupção ali.
  • Noxious Bile é um frontal que deixa poças. Mire na borda da sala e saia de lá, para o meio ficar limpo para a fase intermediária.
  • venom storm manda ondas lentas de veneno pela sala. Passe por uma brecha e não pise em poças antigas de noxious bile enquanto faz isso.
  • Em 90%, 60% e 30% ele canaliza Sermon of Ula'tek e quase não recebe dano. Ele mostra um quarto seguro por passo e depois repete a mesma ordem sem mostrar nada. Decore a ordem, não só o primeiro.
  • Vá para o meio antes de cada um desses limiares; ele é rápido e dá para você ser pego do lado de fora. Quatro marcadores de chão transformam o padrão em números — digite /mh mark antes de puxar.
  • No ?? aparece um Echo of Azta'rec em cada fase intermediária. Mate-o antes que a sequência termine. Dá para atordoar o Echo, mas não o próprio Azta'rec.
  • A sequência escondida tem 3, 4 e 5 passos no ?, e 5, 6 e 7 passos no ??.
  • Se você joga com uma spec de tanque, ele também conjura serpents strike, um golpe físico pesado. Tenha um defensivo pronto para ele.

Gerado a partir dos dados do Midnight Helper, um addon gratuito de World of Warcraft. No jogo, o mesmo texto fica a um clique de distância, no seu idioma. Baixe no CurseForge.

Parte disto foi medida no jogo e parte vem de outros guias; quando não temos certeza, o texto diz isso. Algo errado? Conte para nós.