Jede Midnight-Delve und was du in jeder tun solltest
14 Delves, mit Route, Trash und Bossen: dieselben Notizen, die dir das Addon im Spiel zeigt.
- Atal'Aman
- College-Katastrophe
- Gnarldor Isle
- Parhelionplaza
- Schattenwächterpunkt
- Sunkiller-Heiligtum
- Der dunkle Weg
- Die Grollgrube
- Der Golf der Erinnerung
- The Ring of Glory
- Die Schattenenklave
- Aufstieg der Torment
- Zwielichtgruften
- Venomfall Deeps
Atal'Aman
Die Kurzfassung
- Westen von Zul'Aman (Grenze zu Eversong).
- Ritual Interrupted, Toadly Unbecoming, Totem Annihilation.
- Ritual Interrupted, Toadly Unbecoming und Totem Annihilation enden bei Spiritflayer Jin'Ma.
- Season 2, Venomous Vapors: Endboss Disciple of Vashnik (auch in Shadowguard Point).
Route
- Ritual: Befrei die entführten Spiritpaw-Furbolgs überall im Delve.
- Toadly: Banne den Hex von den Amani mit dem Vilebranch Hex Stick, während du die Eindringlinge tötest.
- Totem: Zerstör die verfluchten Totems, um Akil'zon zu befreien; über die Adler kommst du auf anderen Wegen ran.
- Venomous Vapors: Folge Marla und sprich mit ihr. Öffne dann die 2 Truhen im ersten Raum: die Gauntlet Chest und die Rune Chest.
- Venomous Vapors: Der Fire Gauntlet gibt dir venomous fireball: Wirf ihn in eine Toxic Cloud, um sie zu sprengen (halte Abstand). Die Springstep Rune gibt dir springstep rune: Damit springst du sehr hoch.
- Venomous Vapors: Besiege die 5 Venom Vipers und sprenge Toxic Clouds, bis der Balken voll ist. Der Disciple of Vashnik wartet am Ende.
Trash
- Unterbrich die Zauber der Vilebranch.
- Totem-Variante: Nimm zuerst die Totems auf dem Weg mit.
- Zieh die Bestien von den verhexten NPCs weg, die du retten willst.
- Venomous Vapors: Die Venom Vipers gehören zum Ziel, also töte alle 5.
Bosse
- flaying knife spaltet Geister ab – jeder eingesammelte Geist gibt +10 % Schaden (sammel sie gezielt ein).
- Weich raging spirits am Boden aus.
- Sammel deine Geister ein, bevor claim spirits endet – sonst bekommt Jin'Ma den Buff.
- Disciple of Vashnik: Unterbrich immer malignance, eine 4 Sekunden lange Salve aus Giftkugeln, deren Schaden sich stapelt und die dich verlangsamen. Valeera unterbricht ihn nicht jedes Mal, also mach es selbst.
- Disciple of Vashnik: toxic froth verursacht 8 Sekunden lang schweren Giftschaden, und hinter einer Wand verstecken hilft nicht mehr. Reinige das Gift, wenn deine Klasse das kann, nutz einen Defensiv-Cooldown oder stell Valeera auf Heilerin; sammel danach die Heilkugeln ein.
- Disciple of Vashnik: living venom stößt dich zurück und ruft einen Schleim herbei. Geh aus dem Bereich um ihn heraus und töte den Schleim, bevor er dich erreicht. Auf Tier 11 halten ihn viele Spieler für den schwersten Boss dieser Season: Geh eine Stufe runter, wenn du immer wieder stirbst.
College-Katastrophe
Die Kurzfassung
- Nordwesten von Silvermoon / Eversong Woods (Thalassian University).
- Academy Under Siege -> Voidscorned Vagrant.
- Faculty of Fear -> Infiltrator Garand.
- Invasive Glow -> Hydrangea.
- Academic Antitoxin (auf der Karte: An Elementary Antidote): kein Endboss. Stattdessen erscheint ein Schatz.
Route
- Under Siege: Schließ die Leerenportale und töte Devouring Host.
- Faculty of Fear: Eye of Revelation – verdächtige Studenten leuchten gelb durch Wände.
- Invasive Glow: Der Deweeder tötet kleine Lightbloom und schadet großen.
- Räum die Luminbulb-Felder auf der Hauptebene ab.
- Academic Antitoxin: Sprich mit Sir Finley Mrrgglton und sammel dann 10 Research Tomes.
- Academic Antitoxin: Sammel danach Zutaten und gib 7 Envenomed Denizens das Gegenmittel. Beides zählt gleichzeitig.
- Academic Antitoxin: Die Zutatenleiste braucht 400. Kleine Zutaten geben 2, mittlere 20 und große 35 – nimm also die großen.
- Academic Antitoxin: fungal pharmacon reinigt die Giftpfützen und trifft auch Gegner im Umkreis von 5 Metern um die Einschlagstelle.
Trash
- Under Siege: Portale schließen hat Vorrang.
- Faculty: Enttarn die verkleideten Studenten und töte sie, bevor sie dich überfallen.
- Glow: Kanalisier den Deweeder in Bewegung.
- Überspring keine Luminbulb-Felder, sonst zieht sich der Run.
Bosse
- Hydrangea (Glow): Töte die Wurzeln von wildroot weave vor lightbloom salvo; weich den Lichtzonen aus.
- Garand (Faculty): Weich shadow laceration aus oder nutz einen Defensiv-CD; geh bei den Sprüngen von twilight crash auf Abstand.
- Voidscorned Vagrant (Siege): Tritt bei void eruption zur Seite; unterbrich terrifying power immer.
- Academic Antitoxin: Es gibt keinen Endboss. Der Schatz erscheint, wenn der letzte Schritt erledigt ist.
Gnarldor Isle
Die Kurzfassung
- Neu in 12.1, auf der Gewundenen Insel — Eingang bei Gnarldor Isle (64.3, 77.7). Scrollmaster Ruma steht am Eingang. Ihre Quest It's a Satchel, Not a Bag schickt dich einmal hinein, für ihre Tasche: Ruma's Satchel (25.40, 34.73).
- Drei Geschichten, zwei Bosse. Olds and Ends und Speaking Their Language enden bei Gralka Snake-Eater. Minchi's Osseous Adventure endet bei Osseous Amalgamation.
- Klick die Tortollan Scrolls am Weg — Buffs, manche mit Haken.
Route
- Drei Robuste Truhen — klick für einen Wegpunkt: Sturdy Chest 1 (60.44, 68.12) · Sturdy Chest 2 (52.41, 40.84) · Sturdy Chest 3 (28.67, 41.69).
- Du kommst bei etwa 77, 46 an; das Ausgangsportal steht genau dort — lauf die Truhen ab und du endest, wo du begonnen hast.
- Olds and Ends: Sprich mit Tormunda, rette dann 8 Tortollan-Älteste und sammel ihre Relikte ein. Relikte droppen von Gnarldin, liegen auf dem Boden und stecken in Taschen – plünder also jede Tasche, an der du vorbeikommst.
- Speaking Their Language: Sprich mit Artolla, befrei 3 Schildkröten und nimm die Schiffsvorräte auf: Pulver, Kanonenkugeln und Drehbassen. Die gelben Markierungen auf der Minikarte führen dich hin.
- Speaking Their Language: Reite dann eine War Turtle und töte 50 Gnarldin. Gegen Gralka Snake-Eater kämpfst du zu Fuß; die Schildkröte kommt nicht mit.
- Minchi's Osseous Adventure: Klick 4 Knochenhaufen an. Jeder ruft Gegnerwellen herbei, also heil dich vorher hoch. Es gibt mehr Haufen, als du brauchst.
- Minchi's Osseous Adventure: Nimm 6 Gnarldin Hearts von Gnarldin-Leichen und geh dann zur Brücke, zum Ritual von Minchi. Dort erscheint der Boss.
Trash
- Stonerender Raider: Sein Ansturm betäubt dich für 2.5 Sekunden. Danach kommt muckwave, ein 4 Sekunden langer Kegel. Tritt aus dem Bereich vor ihm.
- Tuskcrusher Outrider: Stampede trifft hart und stößt dich weg. Kämpf dort, wo dich der Rückstoß nicht in eine andere Gruppe werfen kann.
- Earthcaller Shaman: Unterbrich Mud Bolt.
Bosse
- Gralka Snake-Eater: snake eater: Sie frisst zwei Schlangen, und Gift spritzt auf den Boden. Zieh sie da heraus. Jede Schlange lässt sie 15% mehr Schaden nehmen.
- Gralka Snake-Eater: venomblade slash vergiftet ihr Ziel. Es tut mehr weh für jede Schlange, die sie gefressen hat. Heil den Schaden weg.
- Gralka Snake-Eater: purging breath ist ein 6 Sekunden langer Kanalzauber: Alle 2 Sekunden atmet sie auf ihr Ziel. Weich jeder Welle seitlich aus.
- Gralka Snake-Eater: Unterbrich Purging Breath nicht. Lass es laufen und weich weiter aus; eine Welle kann dich mit einem Treffer töten.
- Gralka Snake-Eater: Stell Valeera für diesen Kampf auf Heiler. Auf DPS unterbricht sie, und dann unterbricht sie auch Purging Breath.
- Osseous Amalgamation: bone armor osseous ist ein 2 Sekunden langer Zauber, der ihm einen großen Schild gibt. Unterbrich ihn.
- Osseous Amalgamation: bonestorm osseous trifft 8 Sekunden lang alle im Umkreis von 8 Metern. Lauf raus und warte, bis es vorbei ist.
- Osseous Amalgamation: bone spike osseous lässt Stacheln unter deinen Füßen hochschießen, und die betäuben. Bleib in Bewegung und tritt von den Markierungen herunter.
- Osseous Amalgamation: frost strike osseous verlangsamt dich 6 Sekunden lang um 50%. Halt eine Bewegungsfähigkeit bereit, damit dich Bonestorm nicht erwischt.
Parhelionplaza
Die Kurzfassung
- Westen der Isle of Quel'Danas (Sunwell-Gebiet).
- Wird mit March on Quel'Danas freigeschaltet (Ende März 2026).
- Bombing Run, Holding the Line und March of the Arcane Brigade enden bei Gladius Slaurna.
- Einer der schwereren Midnight-Delves.
- Caustic Crush (neu in 12.1): Die Slime Shamen of Ula'tek beschwören Schleime und schicken Giftwellen los. Das letzte Ziel ist eine Ritual Pillar, nicht Gladius Slaurna.
Route
- Bombing Run: Improvised Arcane Device gegen die Leerenportale (40 Sek. Tragezeit; im Kampf lässt du es fallen).
- Holding the Line: Waffen aus Tempest Keep + Barrikaden wieder aufbauen.
- March of the Arcane Brigade: Weck die Sentinel-Maschinen; sie laufen zu den Leerenpylonen. Zerstör 3 Pylone und töte Devouring Host, um die Leiste zu füllen.
- Caustic Crush: Sprich mit Vindicator Xayann. Töte dann die Schleime, 4 Shaman Slimecallers und 6 Ula'tek Wavecallers.
- Caustic Crush: Nimm unterwegs fungal pharmacon auf. Wirf es auf die Ula'tek Poison Pools, um sie zu reinigen. Es schadet auch Gegnern nahe der Einschlagstelle.
- Caustic Crush: Die Ziele verlangen auch, dass du einen Bau benutzt. Das allerletzte Ziel ist, die Ritual Pillar zu zerstören.
Trash
- Bombing Run: Verlass nie ein Portal, bevor du es gesprengt hast. Es schließt sich endgültig, und du kannst den Lauf nicht beenden.
- Räum die Wellen von Devouring Host ab, bevor du zu Slaurna gehst.
- Caustic Crush: Weich jeder Giftwelle aus. Ein Treffer betäubt dich und verursacht schweren Naturschaden.
Bosse
- Gladius Slaurna: Töte seine drei Sacrificial Voidcaller schnell und unterbrich ihren Void Bolt.
- Gladius Slaurna: Jeder Voidcaller, der am Ende von devouring nova noch lebt, lässt ihn härter zuschlagen und weniger Schaden nehmen. Auf hohen Tiers kann das einen Wipe bedeuten.
- Gladius Slaurna: Tritt aus der Linie von voidscar raze. Sie zielt oft auf Valeera, also stell dich nicht zwischen die beiden.
- Gladius Slaurna: Kämpf nahe der Mitte, damit dich devouring nova nicht von der Plattform stoßen kann.
Schattenwächterpunkt
Die Kurzfassung
- Westen von Voidstorm (nördlich von Abundant Voidburrow).
- Vier Varianten. In dreien kämpfst du gegen die Shadowguard Ethereals; in Basilisk Blitz hilfst du ihnen, den Punkt zurückzuerobern.
- Endboss in drei Varianten: Chief-Arcanist Patram. Basilisk Blitz endet stattdessen beim Disciple of Vashnik.
- Season 2, Basilisk Blitz: Endboss Disciple of Vashnik (auch in Atal'Aman).
Route
- Calamitous: Überlade die Void Stabilizers mit Arcane Charges (Tempo-Buff; die Explosionen töten Mobs – stell dich nicht hinein).
- Captured Wildlife: Befrei die Leerenkreaturen (ihr AoE trifft dich trotzdem).
- Stolen Mana: Nimm das Gewehr auf und setz Galvanic Blast auf die Manabehälter ein, bis die Arcane Barrier fällt.
- Basilisk Blitz: Sprich am Anfang mit dem verwundeten Ätherischen. Konfigurier dann den Energy Distributor neu und töte den Ula'tek Basilisk.
- Basilisk Blitz: Nimm das Waygate, um weiterzukommen. Konfigurier dann die 4 Power Generators neu und töte die 4 Energized Basilisks.
- Basilisk Blitz: Der Disciple of Vashnik wird erst zu deinem Ziel, wenn alle 4 Energized Basilisks tot sind.
Trash
- Calamitous: Plan die Überladungen sicher, solange du Arcane Charges trägst.
- Ethereal-Gruppen: Unterbrich ihre Zauber.
- Wildlife-Variante: Lass den befreiten Kreaturen Platz.
- Basilisk Blitz: Solange die Barriere eines Basilisken hält, wirft er Giftblitze auf dich. Läufst du in die Barriere, wirst du ein paar Sekunden betäubt.
Bosse
- Unterbrich void bolt patram.
- Töte den Void Emissary, bevor submit to the void endet (du bekommst Vielseitigkeit + CDR; schaffst du es nicht, bekommt Patram den Buff).
- Tritt aus den Leerenzonen von discordant hymn heraus (Verlangsamung + Schaden).
- Disciple of Vashnik: Unterbrich immer malignance, eine 4 Sekunden lange Salve aus Giftkugeln, deren Schaden sich stapelt und die dich verlangsamen. Valeera unterbricht ihn nicht jedes Mal, also mach es selbst.
- Disciple of Vashnik: toxic froth verursacht 8 Sekunden lang schweren Giftschaden, und hinter einer Wand verstecken hilft nicht mehr. Reinige das Gift, wenn deine Klasse das kann, nutz einen Defensiv-Cooldown oder stell Valeera auf Heilerin; sammel danach die Heilkugeln ein.
- Disciple of Vashnik: living venom stößt dich zurück und ruft einen Schleim herbei. Geh aus dem Bereich um ihn heraus und töte den Schleim, bevor er dich erreicht. Auf Tier 11 halten ihn viele Spieler für den schwersten Boss dieser Season: Geh eine Stufe runter, wenn du immer wieder stirbst.
Sunkiller-Heiligtum
Die Kurzfassung
- Osten von Voidstorm (Eingang Voidspire).
- Core of the Problem und The Gravitational Effect enden bei Esuritus. Not What I Expected hat keinen Boss.
- Not What I Expected: kein Boss – endet nach 3 getöteten Corrupted Umbraroot.
Route
- Core of the Problem: Portale schließen + verhindern, dass die Domanaar Energized Orbs stehlen (Kugel-Buff: Tempo + Schadensreduktion).
- Not What I Expected: Klick 7 Lightbloom Crates an, benutz das Sanctum Security Panel und füll die Kill-Leiste (Lightbloom- und Leerengegner zählen beide). Töte dann 3 Corrupted Umbraroot.
- Gravitational Effect: Nutz die Mikrosingularitäten zum Vorankommen und um die Bossschilde abzuschalten.
- Not What I Expected: Lauf durch ein Displacement Portal. Dann kämpft etwa 5 Minuten lang eine Kopie von dir an deiner Seite.
Trash
- Sammel in der Core-Variante die Kugeln ein, das hält dich am Leben.
- Not What I Expected: Die 3 Corrupted Umbraroot sind Elites. Pull sie einzeln.
- Not What I Expected: Unterbrich den Lightbloom Beam der Corrupted Umbraroot und weich Blooming Bile (ein Frontalangriff, der Adds erschafft) und Rotting Charge (hinterlässt eine Pfütze) seitlich aus.
Bosse
- Töte alle Voidcaller vor gorge, sonst bekommt er pro Verschlungenem 30 Sek. lang mehr Schaden.
- Unterbrich calling bolt.
- Wenn coalescing malediction endet oder gebannt wird, erscheint ein Voidcaller. Bann es erst, wenn du bereit bist, dieses Add zu töten.
- Weich crushing rift aus (beschwört 4 Voidcaller).
Der dunkle Weg
Die Kurzfassung
- Norden von Silvermoon / Eversong Woods (Arcway).
- Focusers Under Pressure, Leyline Technician, Ogre Powered (7 Unstable Aberrations).
- Focusers, Leyline, Ogre Powered -> Infiltrator Gulkat.
- Eggsplosive Growth (12.1) -> Replicating Venomborne.
Route
- Focusers: Find die Leylinien-Fokussierer und bring sie zurück in die Mitte des Delves.
- Leyline: Zapf pro Linie einmal die Leitungen an, um drei Fokuskristalle aufzuladen.
- Ogre Powered: Töte im Mittelteil 7 Unstable Aberrations, bevor du zu Gulkat gehst.
Trash
- Unterbrich Twilight Seekers und Arcane Deluge bei den Aberrations.
- Leyline-Variante: Töte Twilight's Blade, während du die Energie umleitest.
- Pulle in den engen Arcway-Hallen weg von den Ecken.
Bosse
- Unterbrich die Twilight Seekers.
- Weich abyssal burst aus (Frontalkegel).
- illusory deceit: explodierende Illusionen – halt Abstand, während du dich um Gulkat kümmerst.
- Replicating Venomborne: Töte die Lesser Venomborne aus serpentogenesis sofort – leben sie bei seinem nächsten Wirken noch, heilen sie ihn; verlass die Pfützen von venom splash venomborne (Schaden + Verlangsamung); hydra strike hinterlässt einen stapelnden DoT.
Die Grollgrube
Die Kurzfassung
- Südosten von Harandar.
- Lightbloom Invasion -> Brightthorn.
- Arena Champion -> Gyrospore.
- Dastardly Rotstalk -> Mycomight.
- Fungal Pharmacon -> Replicating Venomborne.
Route
- Arena Champion: Verprügel die Kämpfer, töte Bogdamp, Moldrus und 5 Spewing Deathcaps, sammel 6 Mold Samples und stell dein Banner auf. Dann kommt Gyrospore.
- Dastardly Rotstalk: Du spielst den Bösewicht – kick die Fans weg, verspotte das Publikum (Verspotten geht auch in Bewegung).
- Lightbloom Invasion: Wellen abwehren, Kämpfer befreien, Spawnpunkte sprengen, Verteidigungen bauen.
Trash
- Arena Champion: Nutz die freundlichen Sporbits. Sie machen zusätzlichen Schaden gegen die Arenakämpfer.
- Lightbloom Invasion: Räum die Wellen ab, bevor der Boss kommt.
- Rotstalk: Behalt das Publikum unter Kontrolle – ignorierte Fans tun weh.
Bosse
- Brightthorn: Tritt bei solar charge zur Seite (hinterlässt Overbloom-Zonen); unterbrich bloom thorn; dreh dich vor blinding burst weg.
- Gyrospore: Weich den fungalstorm-Zonen aus und burste dann während der 10 Sek. Benommenheit; geh bei fungsplosion zurück; tritt bei fungal charge zur Seite.
- Mycomight: Setz die Pfützen von rancid rain abseits der Kampffläche ab; weich den Schockwellen von fungis fist aus; tritt bei fling chair zur Seite.
- Replicating Venomborne: Töte die Lesser Venomborne aus serpentogenesis sofort – leben sie bei seinem nächsten Wirken noch, heilen sie ihn; verlass die Pfützen von venom splash venomborne (Schaden + Verlangsamung); hydra strike hinterlässt einen stapelnden DoT.
- Gyrospore: DBM und dein Delve-Verlauf nennen diesen Kampf Spinshroom – ein Name, den Blizzard von einem alten Boss wiederverwendet hat. Es ist derselbe Kampf.
Der Golf der Erinnerung
Die Kurzfassung
- Westen von Harandar (Den of Echoes / Har'alnor).
- Drei Varianten.
- Bosse: Lumenia (Munchies / Sporasaur) und Mul'tha'ul (Descent of the Haranir).
Route
- Alnmoth Munchies: Alnmoth Storm liegt auf der Extraaktionstaste und läuft auch in Bewegung – verschling Büsche oder setz ihn gegen die Rutaani ein.
- Descent: Zünd die riesigen Kerzen an; in dunklen Bereichen nimmst du mehr Schaden.
- Sporasaur: Kick Sporbits mit grünem Fadenkreuz in die Sporasaurs, um deren Schild zu entfernen.
Trash
- Bleib bei Descent in beleuchteten Bereichen.
- Kick die Sporbits, bevor sie explodieren.
- Kanalisier Alnmoth Storm in Bewegung – laufen und wirken geht gleichzeitig.
Bosse
- Lumenia: Töte das Add aus radiant command, bevor es dich erreicht (es explodiert).
- Weich den Flächen von searing light aus, außer du nutzt sie gegen das Add.
- Mul'tha'ul: Unterbrich oder banne hopeless curse.
- Kite weg von den Tentakeln aus tear it down.
- Halt bei unanswered call Abstand (hoher Schaden, langsame Bewegung).
The Ring of Glory
Die Kurzfassung
- Neu in 12.1, auf der Gewundenen Insel — Eingang bei The Ring of Glory (71.1, 56.4). Drei Geschichten: Open Night und Game Day enden bei Drakta, Adopt-a-thon endet bei Gnok.
- Open Night ist die lange: Räum den Arenaboden und kämpf dann nacheinander gegen Champions: Crushfoot, die Bluegill Brothers, Brinebeater, Guth'kar the Bound, drei Arena Champions und zum Schluss Drakta.
- Crushfoot stürmt, und dieser Ansturm ist es, der tötet. Crowd Control stoppt ihn — ein Stun oder ein Rückstoß, im Spiel bestätigt. Spieler berichten außerdem von zwei Türmen mit blau leuchtenden Kugeln, die dich hinüberteleportieren; das haben wir selbst nicht getestet.
Route
- Drei Robuste Truhen — klick für einen Wegpunkt: Robuste Truhe 1 (44.16, 22.60) · Robuste Truhe 2 (25.19, 73.74) · Robuste Truhe 3 (48.56, 94.84).
- Der Ausgang liegt bei Ausgang (80.10, 53.69).
- Open Night: Räum den Arenaboden 4 Mal. Auf hohen Tiers sind einige dieser Gegner Nemesis-Mobs, also pull vorsichtig.
- Open Night: Töte in der Runde der Bluegill Brothers zuerst die zwei kleinen Zauberwirker und unterbrich sie.
- Open Night: Unterbrich Tidal Rage von Brinebeater und verlass die Kreise von Break Water, bevor sie dich hochschleudern.
- Open Night: Unterbrich Curse of Dread von Guth'kar the Bound. Konzentrier dich in der Champions-Runde auf Hexspitter Zit'ka und unterbrich sie.
- Game Day: Spiel Headball. Schädel liegen herum und droppen von Gegnern; klick einen an, um ihn etwa 25 Meter nach vorn zu kicken. Erziel 8 Tore in den vier großen Obelisken.
- Game Day: Nach jedem Tor kreisen fliegende Masken um diesen Obelisken und blocken deine Schüsse. Zwei Tore an jedem der vier Obelisken sind der einfache Weg zu 8.
- Adopt-a-thon: Rette 8 Tierbabys und füll die Leiste, indem du Gegner tötest. Die Tiere laufen vor dir weg: Treib sie in eine Ecke oder nutz die Snacks, die herumliegen.
- Adopt-a-thon: Jagst du einem Tier nach, pullst du leicht eine zusätzliche Gruppe. Schau, wohin es läuft, bevor du folgst.
Trash
- Restless Spiritcaller: Unterbrich Soul Siphon, es heilt den Zaubernden. Tritt aus der Linie der Stacheln von soul impale.
- Arisen Warsinger: Töte die War Drum, die er aufstellt. Die Trommel gibt Gegnern in der Nähe 20% Tempo und bleibt, auch wenn der Warsinger stirbt.
- Stonesoul Specter: whirling spirit trifft alle im Umkreis von 10 Metern und lässt dich 30 Sekunden lang 50% mehr Schattenschaden nehmen. Geh während des 3 Sekunden langen Zaubers weg.
- Überall Bodenfallen: hex pile verwandelt dich bis zu einer Minute lang in einen Frosch (Schaden bricht es), und thrusting spear verlangsamt dich um 33%. Schau, wohin du trittst.
Pass auf
- Der Fissuring Slam des Golems lässt sich nicht unterbrechen. Ein Kick bringt nichts — die Zauberleiste trägt den Schild.
- Er landet unter dir, du kannst dem Treffer also nicht ausweichen. Stunne ihn oder nutz einen Defensivzauber. Lauf danach vom rissigen Boden: Er schadet weiter und verlangsamt dich um 30%.
- Er taucht nur in den höheren Tiers auf, und nicht allein: auf Tier 11 waren es drei, die frei umherliefen. Man kann sie einzeln pullen — tu das. Zwei zusammen sind zwei Slams, die du nicht unterbrechen kannst.
- Midnight Helper kann dich im Moment des Zaubers nicht warnen: seit 12.1 darf ein Addon nicht mehr sehen, welchen Zauber ein Gegner wirkt. Deshalb steht es hier.
Bosse
- Drakta: soul cleave drakta ist ein 3 Sekunden langer Zauber, der alle im Umkreis von 15 Metern trifft und einen spirit tear hinterlässt. Geh raus und zieh ihn dann davon weg.
- Drakta: roar of the champion lässt ihn 50% härter zuschlagen, macht ihn aber 80% langsamer. Bleib außer Reichweite, bis es abklingt.
- Drakta: Er zieht sein am weitesten entferntes Ziel zu sich. Eine Säule zwischen euch kann das blocken. Erreichst du keine rechtzeitig, halt einen Defensivzauber bereit.
- Gnok: upheaval gnok ist ein 4 Sekunden langer Zauber. Er springt auf sein Ziel und hinterlässt ruptured ground gnok. Geh raus, sobald er gelandet ist.
- Gnok: Wenn er stirbt, steht er als untoter Affe mit vollem Leben wieder auf. Du tötest ihn zweimal.
- Gnok: Untot wirkt er necrotic upheaval gnok, eine Linie von Eruptionen vor ihm. Sie verwandelt alten Ruptured Ground in necrotic ground gnok. Weich seitlich aus und bleib von alten Pfützen weg.
- Gnok: ejecting decay wirft verrottende Brocken herum. Jeder trifft eine kleine Stelle, also schau auf den Boden und tritt in die Lücken.
Die Schattenenklave
Die Kurzfassung
- Südwesten von Eversong Woods (Ruins of Deatholme).
- Vier Varianten: Mirror Shine, Shadowy Supplies, Traitor's Due und Infiltrate and Ameliorate (neu in 12.1).
- Traitor's Due: Rituale stoppen, Leerenkugeln, Kultisten (gut zum Leveln).
- Mirror Shine, Shadowy Supplies und Traitor's Due enden bei Lord Antenorian. Infiltrate and Ameliorate endet bei Abominable Blunder.
Route
- Mirror Shine: Trag die Spiegel durch die dunklen Hallen; triff die Shadow Nexuses, um Licht zu verbreiten (hält Grues fern).
- Shadowy Supplies: Sammel die Wertsachen von Twilight's Blade ein – von Mobs oder vom Boden.
- Traitor's Due: Jag Antenorian durch den Delve bis zum Bossraum.
- Infiltrate and Ameliorate: Sprich mit Scout Lok'aemon und stoß dann 5 Ula'tek Summoners in den Abgrund.
- Infiltrate and Ameliorate: Sabotier 4 Kessel, indem du seltsame Zutaten hineinwirfst. Manche Zutaten liegen weit oben: Nutz die Sprungpilze.
- Infiltrate and Ameliorate: Töte als Nächstes den Ula'tek Supreme Summoner und sieh dir die Beschwörung an. Danach kommt Abominable Blunder, der Endboss.
- Infiltrate and Ameliorate: Nimm fungal pharmacon auf und wirf es auf die Giftpfützen, um sie zu reinigen. Es schadet auch Gegnern nahe der Einschlagstelle.
Trash
- Im Spiegellicht bekommt ihr beide Dazzled, du und die Gegner (höhere Crit-Chance).
- Unterbrich die Schattenzauberer.
- Räum bei Shadowy Supplies die Twilight's Blade ab.
- Stell dich nicht in gefährliche Flächen; pulle in engen Gängen vorsichtig.
Bosse
- Lord Antenorian: Unterbrich shadow bolt, wann immer du kannst.
- Lord Antenorian: Seine Teleports hinterlassen eine schädliche Pfütze. Halt ihn nahe der Mitte.
- Lord Antenorian: shadowveil annihilation ist ein tödlicher Kanalzauber. Zerstör die 3 Shadow Orbs: Nur die Kugel ohne Schild nimmt Schaden, und jeder Kill nimmt der nächsten den Schild.
- Lord Antenorian: Sind alle Kugeln tot, bricht sein Schild, der Kanalzauber stoppt und er nimmt ein paar Sekunden lang mehr Schaden.
- Lord Antenorian: Heb deinen Burst für die Kugeln auf. Valeera hilft, sie zu zerstören.
- Abominable Blunder (Infiltrate and Ameliorate): Corrosive Bile ist sein normaler Giftangriff. Heil den Schaden einfach weg.
- Abominable Blunder (Infiltrate and Ameliorate): searing spew schadet allen im Umkreis von 14 Metern um ihn und verlangsamt sie. Geh weg, wenn er es wirkt.
- Abominable Blunder (Infiltrate and Ameliorate): Acid Spray schickt ein paar Sekunden lang Säurewellen los. Weich weiter seitlich aus, bis es vorbei ist.
Aufstieg der Torment
Die Kurzfassung
- Voidstorm – Nemesis-Delve der Season 1 (Abschluss).
- Tier ? nach jedem T7 mit mindestens 1 Leben; Tier ?? nach jedem T10 mit mindestens 1 Leben.
- Boss: Nullaeus.
- Auf Tier ?? ist Valeera als Heilerin dringend zu empfehlen.
Route
- Eigenes Instanzportal (kein rotierender Welt-Delve).
- Nutz den Abenteuerführer (Umschalt-J) oder TomTom.
- Wöchentliches Kopfgeld: Beacon of Hope kann Nullaeus stattdessen bei 50 % in einen normalen Delve holen.
Trash
- Pactsworn-Mobs findest du in normalen Delves, nicht in Torment's Rise.
- Teil dir die Cooldowns ein – heb Defensives und Interrupts für Nullaeus auf.
Bosse
- Unterbrich devouring essence bei jedem Cast (DoT + füttert die Stacks von umbral rage).
- dread portal: 100 % Schadensreduktion, bis alle Adds tot sind – beim Spawn voller AoE-Burst.
- Die Phase mit oblivion shell ist ein DPS-Check.
- umbral rage: +10 % Schaden pro Stack, wenn Adds oder DoTs stehen bleiben – töte die Adds schnell.
Zwielichtgruften
Die Kurzfassung
- Südwesten von Zul'Aman (Broken Throne).
- Loosed Loa (meid Mot'amra), Party Crasher, Trapped! und neu in 12.1: Why'd it have to be snakes?
- Loosed Loa, Party Crasher und Trapped! enden bei Blademaster Darza. Why'd it have to be snakes? endet bei Replicating Venomborne.
Route
- Loosed Loa: Mit dem Evasive Elixir kommst du überall hin; töte Skeleton Charmers und Totems – behalt Mot'amra im Blick und kreuz seinen Weg nicht.
- Loosed Loa: Seit dem Hotfix vom 10. September gibt es in dieser Variante Explorer's League Supplies und einen Abandoned Restoration Stone.
- Party Crasher: Töte die 4 Twilight Summoners (sie stehen auf deiner Karte) und betätige 7 Suspicious Levers. Bärenfallen betäuben dich für etwa 2 Sekunden.
- Trapped: Befrei die Geiseln und finde die Hebel im Labyrinth.
- Why'd it have to be snakes?: Hilf Harrison Jones, die verlorenen Relikte in den Gruften zu finden.
- Why'd it have to be snakes?: Auf die Schlangen zu treten gehört zum Ziel, aber sie explodieren, wenn du auf sie trittst.
- Why'd it have to be snakes?: Nimm fungal pharmacon auf und wirf es auf Giftflächen, um sie zu reinigen.
Trash
- Mot'amra haut hart zu und stößt dich weg, wenn du in ihn hineinläufst.
- Party Crasher: Achte auf die Fallenplatten.
- Unterbrich die Beschwörer von Twilight's Blade.
Bosse
- Blademaster Darza: Tritt bei shade cleave zur Seite. Kämpfst du nah dran, verhinderst du ihren Ansturm dark pursuit.
- Blademaster Darza: bask in the twilight hinterlässt eine Leerenzone am Boden.
- Zieh Darza da heraus, sonst macht sie darin +30 % Schaden.
- Replicating Venomborne (Why'd it have to be snakes?): Töte die Lesser Venomborne aus serpentogenesis sofort. Leben sie bei seinem nächsten Wirken noch, heilen sie ihn.
- Replicating Venomborne (Why'd it have to be snakes?): Tritt aus den Pfützen von venom splash venomborne. Sie schaden dir und verlangsamen dich.
- Replicating Venomborne (Why'd it have to be snakes?): hydra strike hinterlässt stapelnden Giftschaden auf dir. Behalt die Stacks im Auge und heil den Schaden weg.
Venomfall Deeps
Die Kurzfassung
- Der Nemesis-Delve der Saison 2, im Norden der Gewundenen Insel — Eingang bei Venomfall Deeps (51.2, 31.0). Azta'rec ist der Boss.
- Die Tür bleibt zu, bis du einen Delve auf Tier 7 oder höher mit übrigen Leben abschließt. Für ?? brauchst du Tier 10, ebenfalls mit übrigen Leben.
- Komm mit der empfohlenen Gegenstandsstufe, sonst wird der Kampf nicht einmal knapp: 290 für ? und 309 für ??. Diese beiden Zahlen stehen am Delve-Eingang selbst, sie sind also der Rat des Spiels.
- Lauf erst einen normalen Delve, wenn du darunter liegst. Ein Bountiful Coffer auf Tier 8 gibt 295, und aus seiner schweren Truhe kann Blessing of Potency kommen — +10% auf alle deine Werte in Delves, für 24 Stunden oder bis du deinen nächsten Delve abschließt. Damit hineinzugehen ist ein anderer Kampf.
- Valeera gehört auf Heiler, für fast jeden: sie entfernt Void Toxin, und das können die meisten Spezialisierungen nicht. Stell sie nur auf DPS, wenn du dich selbst heilst, und hier niemals auf Tank.
- Quellen: Die Namen der Fähigkeiten sind in den Spieldaten und in DBM bestätigt. Wie man die Zwischenphase spielt, stammt weiterhin aus Community-Guides.
Pass auf
- Wrath of Ula'tek tötet dich aus vollem Leben. Naturschaden, und deine eigene Todesübersicht schreibt Avoidable dazu — es gibt also einen Ausweg und keinen Defensivzauber, den man drücken könnte.
- Er kommt während der Zwischenphase, wenn der Raum in vier Viertel geteilt wird und drei davon volllaufen. Wirst du erwischt, bleibst du außerdem mit +500% erlittenem Naturschaden für den Rest des Kampfes zurück — ein einziger Fehler beendet den Versuch also, selbst wenn du ihn überlebst.
- Dieser Delve gibt keine Koordinaten heraus. Blizzard hat das Auslesen der Position hier drin blockiert, deshalb schweigen der Routenpfeil und jeder Wegpunkt — das ist nicht Midnight Helper, der versagt.
Bosse
- Seine Fähigkeiten wiederholen sich in fester Reihenfolge: Noxious Bile, Void Toxin, Soul Extinction, Venom Storm. Du weißt also immer, dass die dritte der Kick ist.
- Soul Extinction ist der One-Shot. Unterbrich sie jedes Mal. Heb deinen Kick dafür auf und lass Valeera Void Toxin entfernen, statt den Unterbrecher dort zu verbrauchen.
- Noxious Bile ist ein Frontalangriff, der Pfützen hinterlässt. Richte ihn auf den Rand des Raums und tritt heraus, dann bleibt die Mitte für die Zwischenphase sauber.
- venom storm schickt langsame Giftwellen durch den Raum. Lauf durch eine Lücke und tritt dabei nicht in alte Pfützen von noxious bile.
- Bei 90%, 60% und 30% kanalisiert er Sermon of Ula'tek und nimmt fast keinen Schaden. Er zeigt bei jedem Schritt ein sicheres Viertel und wiederholt dann dieselbe Reihenfolge, ohne etwas anzuzeigen. Merk dir die Reihenfolge, nicht nur das erste Feld.
- Geh vor jeder dieser Schwellen in die Mitte; er ist schnell, und du kannst draußen erwischt werden. Vier Bodenmarkierungen machen aus dem Muster Zahlen — tipp /mh mark, bevor du pullst.
- Auf ?? erscheint bei jeder Zwischenphase ein Echo of Azta'rec. Töte es, bevor die Abfolge endet. Du kannst das Echo stunnen, aber nicht Azta'rec selbst.
- Die versteckte Abfolge ist auf ? 3, 4 und 5 Schritte lang und auf ?? 5, 6 und 7 Schritte lang.
- Spielst du eine Tank-Spezialisierung, wirkt er auch serpents strike, einen schweren physischen Treffer. Halt dafür einen Defensiv-Cooldown bereit.
Erstellt aus den Daten in Midnight Helper, einem kostenlosen World-of-Warcraft-Addon. Im Spiel ist derselbe Text nur einen Klick entfernt, in deiner eigenen Sprache. Auf CurseForge herunterladen.
Einiges davon ist im Spiel gemessen, anderes stammt aus anderen Guides; wo wir unsicher sind, steht das im Text. Stimmt etwas nicht? Sag es uns.