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The Coiled Isle e i Vaults of Atal'Utek

Una zona della 12.1 con la sua mappa, la sua valuta e pochissime spiegazioni. Cosa c'è dentro, e dove.

  1. Le Vaults of Atal'Utek — cosa c'è dentro, e dove
  2. Altar of Corrosion: le quattro chiavi
  3. The Honored Dead e i rari
  4. Corrosive Codex — quale gift prendo per primo?

Le Vaults of Atal'Utek — cosa c'è dentro, e dove

  • Per cominciare
  • Cos'è: una zona della 12.1 sulla Coiled Isle con una mappa propria, e sotto di essa una seconda mappa, la Underbelly. È già aperta — nessun blocco stagionale.
  • Come si entra: una catena di quattro missioni — Into the Vaults of Atal'Utek, poi Vaults of Atal'Utek: One Coin Too Many e Vaults of Atal'Utek: A Toxic Tour, che ricevi insieme, poi Vaults of Atal'Utek: The Altar of Corrosion. Tutto quello che segue sta dietro a queste, quindi falle per prime. A Toxic Tour è una missione della storia, non una daily — chiede una Temple Patrol, una Temple Strike, una Temple Incursion e un Ancient Foe, quindi si completa da sola mentre fai il giro descritto qui sotto.
  • Cosa si fa qui
  • Cosa fai davvero qui — quattro cose, e si alimentano a vicenda. Le Temple Patrols girano per la mappa e ruotano circa ogni dieci minuti; sono la cosa più facile a cui unirsi e ce n’è quasi sempre una attiva. Le Temple Strikes sono più grosse e preparano un’incursione. Fatte abbastanza Strikes parte una Temple Incursion, e ogni Incursion finisce risvegliando un Ancient Foe — è da lì che arrivano i tre rari elite, con dieci minuti di orologio. Monete, chiavi, equipaggiamento e reputazione escono tutti da quel ciclo. Se ti chiedi cosa fare: unisciti a quello che sta girando.
  • Ma come si trova davvero un Temple Strike? Apri la mappa dentro le Vaults e cerca le icone degli eventi — uno Strike è segnato lì come qualsiasi evento di zona, e non ha un timer: resta lì finché un gruppo non lo completa, quindi puoi andarci con calma. Bastano pochi giocatori; non serve un gruppo organizzato e di solito c’è già qualcuno. Sono sei, ognuno con un punto di partenza fisso — cliccane uno per un waypoint: Cursed Depths (50.55, 15.70) · Overflowing Venom (47.36, 46.17) · Profane Pyres (47.67, 46.34) · Purifying Earth and Sky (47.26, 26.69) · Ruuk’Jar’s Clutch (39.32, 39.92) · The Underbelly (52.25, 36.27).
  • Se la mappa non mostra niente, fai Patrols per un po’. Gli Strike compaiono proprio perché si fanno Patrols, quindi continuare a giocare è il modo più rapido per farne nascere uno.
  • Come ti muovi dentro. Gli Amani Windcallers ti portano tra tre punti delle Vaults — l’hub Amani Foothold, l’Eastern Amani Outpost e il Northern Amani Bulwark. Il maestro di volo Eagletender Mal’Tiki sta a Amani Foothold (44.42, 62.21). Dentro le Vaults non si può volare, ed è esattamente per questo che ci sono — è più grande di quanto sembri, e andare a piedi è la via lenta.
  • Le missioni ripetibili — una settimanale e sette giornaliere di gruppo. Purging the Vaults da Warleader Abdumati all'ingresso è la settimanale da non saltare. Le sette giornaliere sono Patrolling the Temple, Bounty of the Cursed, Relentless Strikes, Decisive Incursions, From Whence it Came, Essence of Malice e What's Out There? — prendi quelle che la mappa ti offre oggi. Tutte chiedono esattamente le attività qui sopra, quindi si spuntano da sole mentre giochi, e una giornaliera di gruppo vuol dire semplicemente le persone che ti stanno già accanto, non un premade. E una che qui non troveresti mai: Midnight: Vaults of Atal'Utek è una meta settimanale di questo posto che si prende a Silvermoon.
  • Coin and Soul
  • Corrosive Coin è la currency della zona. Parole del gioco: “Spirits of the Amani within the Vaults of Atal'Utek deal exclusively in this phantasmal token.” Il tuo saldo è il numero qui sopra.
  • Corrosive Soul non è quella. Non è affatto una currency ma un oggetto nelle tue borse, ed è ciò che il Corrosive Codex ti chiede di offrire. Le guide scambiano di continuo i due nomi; il gioco mai. Se qualcosa ti dice di spendere Corrosive Coins al Codex, è quello lo scambio.
  • Dove finiscono le monete — due posti, entrambi da Er’inye a Er'inye (51.10, 62.76). Parlargli compra Corrode Spirit, che alimenta l’albero dell’altare; accanto a lui lo Skull of Er’inye è un mercante con tre pagine di cavalcature, mascotte, completi e ricette, da 500 a 25.000 monete. Il prezzo del corrode sale a ogni acquisto — visto a 1.500 e poi 2.000 in una visita — quindi leggi la finestra invece di risparmiare per una cifra.

Altar of Corrosion: le quattro chiavi

  • L'Altar of Corrosion è l'albero di nodi che apre l'ultima missione della catena. Gran parte si sblocca spendendo, ma quattro nodi stanno dietro a una chiave che devi trovare — e tutti e quattro funzionano allo stesso modo: cade un oggetto, lo usi su un oggetto fisso da qualche parte nelle Vaults, quello dà un oggetto missione, ed Er’inye fa il resto.
  • Corroded Key → il Venom-Worn Coffer → Run of the Vaults (Glideways, oppure Swift Steps) · Spirit Loupe → la Feather of Tok’jara a Feather of Tok'jara (48.46, 25.80) → Spectral Winds (Spirit Walk, oppure Spectral Shipping) · Excising Knife → l'Eye of Szarith, in una pozza di veleno nella Underbelly → Broodmaster (+100% danni alle uova, oppure −75% danni dalle esplosioni) · Dispelling Charm → Jin’tal’s Reliquary nel Profaned Mausoleum → Spiritual Protection (alleati spettrali ai Curse Surge, oppure rialzarti subito se muori fuori dalle Vaults).
  • Mostrare una chiave a Er’inye non sblocca nulla. È cieco, e ti dice cosa sente — è un indizio su dove va quell'oggetto. Da dove cadano le chiavi non è stabilito: tre letture attente dello stesso database hanno dato tre risposte diverse, quindi non ne indichiamo una. Fai Strike e Incursion e saltano fuori.
  • Spendi subito le prime monete nell’albero. I suoi primi quattro nodi non costano nulla e si aprono mentre spendi altrove, e alzano la Corrosive Coin che guadagni del 25, 50, 75 e infine 100 per cento. L’albero si ripaga da solo, quindi ogni giro dopo il primo rende di più — risparmiare è la scelta costosa. E nota l’asimmetria che detta il ritmo della zona: le monete non hanno tetto, le Corrosive Souls sì. Farma monete liberamente; non pianificare una serata intorno alle souls.

The Honored Dead e i rari

  • “The Honored Dead” — dodici memoriali sulla mappa delle Vaults, un obiettivo, ed è la cosa più chiara da andare a fare qui. In un unico percorso, dall'alto della mappa verso il basso:
  • To a sister 46.79, 7.51 (46.79, 7.51) · To a shield-bearer 56.49, 22.88 (56.49, 22.88) · To a father 47.22, 28.77 (47.22, 28.77) · To a stranger 42.57, 33.18 (42.57, 33.18) (sotto il ponte) · To a captain 52.91, 33.90 (52.91, 33.90) · To a dream 55.62, 40.60 (55.62, 40.60) · To sons 42.84, 39.93 (42.84, 39.93) · To a lover 52.21, 45.12 (52.21, 45.12) · To Comrades 38.50, 47.66 (38.50, 47.66) · To parents 55.31, 48.45 (55.31, 48.45) · To a daughter 49.50, 56.59 (49.50, 56.59) · To Failure 45.81, 61.79 (45.81, 61.79)
  • La Underbelly è la mappa sottostante, si entra a The Underbelly (47.30, 11.20) sulla mappa delle Vaults. Là sotto vive un raro, Szarith the Fanged a Szarith the Fanged (38.40, 17.69), e la Underbelly ha un obiettivo tutto suo, Soft Underbelly.
  • Tre rari elite sulla mappa principale — Congealed Malice, Khu'tulak e Susarikk — formano un terzo: Oppose the Foes. Non hanno un punto fisso, e questa è la risposta, non una lacuna: uno dei tre si sveglia nel momento in cui viene completata una Temple Incursion, e hai circa dieci minuti per ucciderlo. Quindi non si vanno a cercare — si finiscono le Incursion, e uno arriva.

Corrosive Codex — quale gift prendo per primo?

  • Dodici gift, e ne puoi usare uno. Ognuno costa 8 Corrosive Souls, quindi tutti e dodici insieme ne costano 96. Siccome il prezzo è uguale per tutti, la tua prima scelta riguarda cosa ti serve — mai cosa puoi permetterti.
  • Una cosa sola spiega tutto il sistema
  • È un ciclo di veleno. Metà dei gift diventa più forte contro un nemico Poisoned, o mentre sei tu a essere avvelenato.
  • Per questo ogni buona coppia è un gift che avvelena + un gift che ne approfitta. Una volta che lo vedi, le combinazioni smettono di sembrare casuali.
  • Quale per primo? Scegli in base al tuo problema, non a una classifica
  • Voglio solo fare più danno → Ula'tek's Gift. Funziona da solo, senza un secondo gift e senza preparazione. Tutte le guide che abbiamo letto lo mettono per primo.
  • I gruppi di nemici durano troppo → Plague of Corrosion o Ophidian Maw.
  • Muoio in continuazione nelle delve → Virulent Mucus assorbe i colpi grossi, Gorgoneion Gaze pietrifica tutto intorno a te appena scendi sotto metà vita.
  • I caster riescono a lanciare → Accursed Poison. Ne interrompe uno per te.
  • Attenzione a Mephitic Cloud. Permette ai nemici colpiti di curare ciò che stanno attaccando. In gruppo lavora contro di te.
  • Cosa abbiamo misurato noi e cosa no
  • Dal gioco: il prezzo di 8 e il testo completo di Ula'tek's Gift. Quelli sono nostri.
  • Dalle guide: l'ordine qui sopra e quanti gift aprono il secondo slot. Il gioco dice solo "until your offerings are sufficient" e non dà nessun numero. Sei fonti dicono 8 — tra cui la pagina dell'incantesimo di Wowhead, che lo mette in tabella — e un blog dice 6. Quindi 8 è quasi certamente giusto; semplicemente non l'abbiamo visto di persona. Lo saprai nel momento in cui comparirà il tuo secondo slot.
  • Ula'tek's Gift è già stato indebolito una volta. Una classifica di agosto non è automaticamente vera oggi — ed è proprio per questo che il ciclo di veleno qui sopra è la parte da ricordare.

Generato dai dati dentro Midnight Helper, un addon gratuito per World of Warcraft. In gioco lo stesso testo è a un clic di distanza, nella tua lingua. Scaricalo su CurseForge.

Una parte è misurata in gioco e una parte viene da altre guide; dove non siamo sicuri, il testo lo dice. Qualcosa non va? Diccelo.