Neu auf Höchststufe in WoW Midnight? Fang hier an
Die Dinge, die dir das Spiel nie in Ruhe erklärt: was du zuerst tun solltest, was die Zahlen auf deiner Ausrüstung bedeuten und welche der vielen blinkenden Dinge wirklich wichtig sind.
- Wissenspunkte
- Delves
- Neu auf Höchststufe
- Deine Woche
- Währungen
- The Coiled Isle
- Mythic+
- Erste Schritte — deine Midnight-Woche
- Kriegsmeute & die Kriegsmeutenbank
- Werte, ohne Fachjargon
- Die Midnight-Kampagne beginnen
- Eine neue Saison — was das bedeutet
- Saison 2 — neue Begriffe
- Wenn eine Saison endet
Erste Schritte — deine Midnight-Woche
- Denk in Schichten: ein Weekly-Reset, mehrere Belohnungspfade. Du brauchst nicht jedes System jeden Tag — wähle ein Ziel.
- 1) Account & Reset
- Prüfe Home -> This Week für Vault, Weltboss, Keys und Aufgaben.
- Account snapshot zeigt all deine Twinks (Vault, Delver's Call, Berufs-Weeklies).
- 2) Kampfinhalte
- Delves — Haupt-Gear-Pfad (Keys, Stufen, Schatzkammer-Slots). Nutze Delve Coach für Tipps pro Tiefe.
- Mythic+ und Raid füllen weitere Vault-Slots (siehe Kategorien Dungeons & Raid).
- 3) Offene Welt (12.0.5)
- Tab Void & Rituals — Field Accolades, Ritual Sites, Void Assaults (gleicher Renown-Pfad).
- Tab Rares — wöchentliche Rare-Beute und Routen.
- 4) Crafting
- Tab Professions für KP / wöchentliche Mats; Basics für Crests.
- Tipp: Öffne hier die Kategorie Currencies, wenn du vergisst, wofür ein Token ist. Scrolle im Boss-Vorschaubild im Delve Coach zum Zoomen.
Kriegsmeute & die Kriegsmeutenbank
- Deine Kriegsmeute sind alle Charaktere deines Accounts, als ein Team behandelt. Vieles ist jetzt kriegsmeutengebunden — accountweit geteilt — sodass du viel weniger zwischen Twinks verschickst.
- Kriegsmeutengebundene Gegenstände & Währungen
- Die meisten Midnight-Währungen sind accountweit.
- Ausrüstung ist oft kriegsmeutengebunden bis angelegt — schick sie an einen Twink, aber einmal angelegt bleibt sie bei diesem Charakter.
- Die Kriegsmeutenbank — eine geteilte Bank, die all deine Charaktere nutzen.
- Öffne sie bei jedem Bankier (oder Jeeves) — es ist ein Reiter an deiner normalen Bank, neben deiner Charakterbank.
- Lagere jeden nicht-seelengebundenen Gegenstand und zahle Gold über Charaktere hinweg ein oder aus (auch fraktionsübergreifend).
- Crafte direkt daraus — sie zählt als Reagenzienquelle.
- Reiter & Kosten — 5 Reiter, je 98 Plätze (490 gesamt). Du startest mit keinem; kaufe sie mit Gold:
- Reiter 1: 1.000g
- Reiter 2: 25.000g
- Reiter 3: 100.000g
- Reiter 4: 500.000g
- Reiter 5: 2.500.000g (alle fünf = 3.126.000g)
- Tipp: 2-3 Reiter reichen den meisten Spielern. Verwechsle sie nicht mit deiner Charakterbank (seit Patch 11.2 auch mit Reitern, viel günstiger) — die ist pro Charakter; die Kriegsmeutenbank ist geteilt.
Werte, ohne Fachjargon
- Deine Ausrüstung trägt zwei Arten von Zahlen.
- Dein Hauptwert - Strength, Agility oder Intellect, je nach Spezialisierung - ist der Motor. Du wählst ihn nie: er kommt mit dem Item Level, und das Spiel setzt immer den richtigen auf Rüstung, die du tragen kannst.
- Die vier sekundären Werte sind der Geschmack, und es sind für alle dieselben vier:
- Critical Strike - die Chance, dass ein Treffer doppelt so hart einschlägt.
- Haste - alles geht schneller, du drückst also mehr Tasten.
- Mastery - für jede Spezialisierung etwas anderes. Deiner steht in deinem Charakterfenster.
- Versatility - etwas mehr Schaden und Heilung, etwas weniger Schaden herein.
- Jede Spezialisierung will sie in einer anderen Reihenfolge, und diese Reihenfolge ist der einzige Grund, sich dafür zu interessieren. Die Regel, die schwerer wiegt als die Reihenfolge: ein höheres Item Level ist fast immer das bessere Item. Werte entscheiden, wenn zwei Teile dicht beieinander liegen, nicht wenn eines klar größer ist.
- Tippe /mh stats für deine eigene Spezialisierung - deine vier Zahlen, in deiner Reihenfolge, mit deinem Mastery in den Worten des Spiels selbst.
Die Midnight-Kampagne beginnen
- Auf Stufe 80 kommt die Quest Midnight von allein. Du musst nichts suchen — sie liegt in deinem Questlog, sobald du 80 wirst. Unter 80 kannst du zwar schon nach Silbermond reisen, dort gibt es aber noch nichts anzunehmen.
- Wo es beginnt
- Sprich mit dem Image of Lady Liadrin. Sie steht in mehreren Hauptstädten, also auch in deiner.
- Sie bietet zweierlei: die Einführung ansehen, oder I have heard this tale before, um sie zu überspringen.
- Das Überspringen kostet dich nichts
- Du kommst in Silbermond heraus und bekommst die nächste Quest sofort.
- Hinter der Einführung ist nichts verschlossen — Routen, Stadtpins und die Wochenroutine laufen genau gleich.
- Wählen, wo du anfängst
- Diese nächste Quest, Adventuring in Midnight, schickt dich zur Scouting Map im Sanctum of Light.
- Fünf Startpunkte: Arator's Journey, Eversong, Zul'Aman, Voidstorm und Harandar.
- Fahre über einen, um zu sehen, was dort wartet; ein Klick öffnet nur den Scouting Report. Hinschauen kostet nichts.
- Gewählt und es dir anders überlegt? Die Wahl blendet die anderen vier aus, solange die Quest in deinem Log liegt — aber brich die Quest ab, und alle fünf sind wieder da. Sie bestimmt deine Reihenfolge, nicht deinen Weg.
Eine neue Saison — was das bedeutet
- Dein Charakter, deine Reittiere und deine Sammlungen bleiben alle — nichts geht verloren.
- Ausrüstung wirkt "niedriger", weil die neue Saison auf einer höheren Skala beginnt. Das ist normal und so gewollt — alle setzen gemeinsam zurück.
- Auch deine Mythic+-Wertung beginnt neu — auch das gilt für alle.
- Es kommt in zwei Schritten: zuerst der Patch (Zone, Kampagne, Dungeon), etwa eine Woche später die Saison (Raid, Mythic+, PvP).
- Was jetzt zu tun ist: folge dem Pfad Erste Schritte, ganz ohne Eile.
Saison 2 — neue Begriffe
- Wappen — eine Währung, um Ausrüstung aufzuwerten. Jede Track (Abenteurer bis Mythisch) hat ihr eigenes Wappen; du verdienst sie in Delves, Dungeons und Raids.
- Aufwertungs-Track — die Leiter, die ein Ausrüstungsteil erklimmt (Abenteurer, Veteran, Champion, Held, Mythisch). Höhere Track = höhere Obergrenze.
- Tier-Set — zusammengehörige Rüstungsteile. Trag 2 oder 4 davon, und du schaltest einen Bonus für deine Spezialisierung frei.
- Katalysator — verwandelt ein normales Teil in ein Tier-Teil; in Saison 2 bleiben die Werte des Gegenstands dabei erhalten.
- Bountiful Delve — ein Delve mit einer garantierten Extra-Belohnung; braucht einen Coffer Key.
- Nemesis Delve — ein besonderer Saison-Delve mit eigenem Boss und eigenen Belohnungen.
- Lair — ein Weltboss, den du an einem festen Ort betrittst und für den du eine Schwierigkeit für deine Gruppe wählst, wie ein Mini-Raid.
- Neuskalierung zum Saisonstart (Squish) — neue Ausrüstung beginnt bei höheren Zahlen, dadurch wirkt alte Ausrüstung niedriger. Jede Saison normal; alle setzen gemeinsam zurück.
Wenn eine Saison endet
- Deine Ausrüstung wird nicht zurückgesetzt. Alles, was du trägst, kommt mit der Gegenstandsstufe mit, die es schon hat. Sie ist dann nicht mehr Spitze, aber sie ist ein echter Vorsprung am ersten Tag der nächsten Saison. Die Änderung, bei der die Zahlen bei allen auf einmal sinken, ist ein Squish, und der gehört zum Vorpatch einer Erweiterung — nicht zu einem Saisonwechsel.
- Die Zahlen verschieben sich, nicht dein Fortschritt. Jede Saison hebt die Gegenstandsstufen an; ein Teil, das auf der höchsten Track ausgereizt ist, liegt in den neuen Zahlen also ein bis zwei Tracks tiefer. Das ist normal und passiert allen.
- Öffne die Great Vault bis in die letzte Woche hinein weiter. Jede Wochenbelohnung ist kostenlose Ausrüstung, die anhebt, wo du nächste Saison startest.
- Saisonwährungen überstehen einen Wechsel meist nicht unverändert — sie werden in der Regel umgewandelt oder verlieren ihren Nutzen. Ausgeben ist besser als Horten. Das genaue Verhalten unterscheidet sich je Währung und kann sich noch spät ändern; sieh also im Spiel im Währungsreiter nach, statt einem Guide zu vertrauen.
- Die echte Frist sind die Dinge, die es nur in dieser Saison gibt: Reittiere, Titel und Erfolge, die an diese Saison gebunden sind, und Fortschrittspfade, die zurückgesetzt werden. Die lohnt es sich abzuschließen, solange du noch kannst.
- Fortschrittspfade werden zurückgesetzt, ihre Belohnungen sind aber meist nicht weg — sie wandern danach oft zu einem Händler, ohne die Rangvoraussetzung, dafür zu einem deutlich höheren Preis. Jetzt fertig zu werden ist billiger, als später zu kaufen.
- Entscheide dich für eine Spur. Die letzten Wochen sind kurz. Einen Pfad abzuschließen ist mehr wert, als drei halb zu schaffen.
Erstellt aus den Daten in Midnight Helper, einem kostenlosen World-of-Warcraft-Addon. Im Spiel ist derselbe Text nur einen Klick entfernt, in deiner eigenen Sprache. Auf CurseForge herunterladen.
Einiges davon ist im Spiel gemessen, anderes stammt aus anderen Guides; wo wir unsicher sind, steht das im Text. Stimmt etwas nicht? Sag es uns.