Toujours en évolution · Midnight Helper ne cesse de grandir : de nouveaux guides et outils arrivent en permanence. Tu as repéré une erreur ? Dis-le-nous.

The Coiled Isle et les Vaults of Atal'Utek

Une zone de la 12.1 avec sa propre carte, sa propre monnaie et très peu d'explications. Ce qu'on y trouve, et où.

  1. Les Vaults of Atal'Utek — ce qu'on y trouve, et où
  2. Altar of Corrosion : les quatre clés
  3. The Honored Dead & les rares
  4. Corrosive Codex — quel gift prendre en premier ?

Les Vaults of Atal'Utek — ce qu'on y trouve, et où

  • Pour commencer
  • Ce que c'est : une zone de la 12.1 sur la Coiled Isle avec sa propre carte, et en dessous une seconde carte, l'Underbelly. C'est déjà ouvert — aucune barrière de saison.
  • Comment y entrer : une chaîne de quatre quêtes — Into the Vaults of Atal'Utek, puis Vaults of Atal'Utek: One Coin Too Many et Vaults of Atal'Utek: A Toxic Tour, que l'on te donne ensemble, puis Vaults of Atal'Utek: The Altar of Corrosion. Tout le reste se trouve derrière, alors fais-les d'abord. A Toxic Tour est une quête d'histoire, pas une quotidienne — elle demande une Temple Patrol, un Temple Strike, une Temple Incursion et un Ancient Foe, donc elle se termine d'elle-même pendant la boucle décrite ci-dessous.
  • Ce que tu fais ici
  • Ce que tu fais vraiment ici — quatre choses, et elles s’alimentent. Les Temple Patrols parcourent la carte et tournent environ toutes les dix minutes ; c’est le plus simple à rejoindre et il y en a presque toujours une. Les Temple Strikes sont plus grosses et préparent une incursion. Quand assez de Strikes sont faites, une Temple Incursion commence, et chaque Incursion se termine en réveillant un Ancient Foe — d’où viennent les trois élites rares, avec dix minutes au compteur. Pièces, clés, équipement et réputation sortent tous de cette boucle. Si tu te demandes quoi faire : rejoins ce qui tourne.
  • Comment trouver un Temple Strike, concrètement ? Ouvre ta carte dans les Vaults et cherche les icônes d’événement — un Strike y est marqué comme n’importe quel événement de zone, et il n’a pas de minuteur : il reste là jusqu’à ce qu’un groupe le termine, tu peux donc y aller tranquillement. Quelques joueurs suffisent ; pas besoin de groupe monté, et il y a généralement déjà du monde dessus. Il y en a six, chacun avec un point de départ fixe — clique pour poser un repère : Cursed Depths (50.55, 15.70) · Overflowing Venom (47.36, 46.17) · Profane Pyres (47.67, 46.34) · Purifying Earth and Sky (47.26, 26.69) · Ruuk’Jar’s Clutch (39.32, 39.92) · The Underbelly (52.25, 36.27).
  • Si la carte n’affiche rien, fais des Patrols un moment. Les Strikes apparaissent parce que des Patrols sont faites : continuer à jouer est le plus rapide moyen d’en faire naître un.
  • Se déplacer à l’intérieur. Les Amani Windcallers te transportent entre trois points des Vaults — le hub Amani Foothold, l’Eastern Amani Outpost et le Northern Amani Bulwark. Le maître de vol Eagletender Mal’Tiki se tient à Amani Foothold (44.42, 62.21). On ne peut pas voler dans les Vaults, et c’est précisément pour ça qu’ils existent — c’est plus grand que ça n’en a l’air, et marcher est la manière lente.
  • Les quêtes répétables — une hebdomadaire et sept quotidiennes de groupe. Purging the Vaults chez Warleader Abdumati à l'entrée est l'hebdomadaire à ne pas manquer. Les sept quotidiennes sont Patrolling the Temple, Bounty of the Cursed, Relentless Strikes, Decisive Incursions, From Whence it Came, Essence of Malice et What's Out There? — prends celles que ta carte propose aujourd'hui. Toutes demandent exactement les activités ci-dessus, elles se cochent donc toutes seules pendant que tu joues, et une quotidienne de groupe veut simplement dire les gens déjà à côté de toi, pas un groupe monté. Et une que tu ne trouveras jamais en restant ici : Midnight: Vaults of Atal'Utek est une méta hebdomadaire pour cet endroit, à récupérer à Silvermoon.
  • Coin and Soul
  • Corrosive Coin est la monnaie de la zone. Selon les mots du jeu : « Spirits of the Amani within the Vaults of Atal'Utek deal exclusively in this phantasmal token. » Ton solde est le nombre affiché au-dessus.
  • Corrosive Soul, ce n'est pas ça. Ce n'est pas du tout une monnaie mais un objet dans tes sacs, et c'est ce que le Corrosive Codex te demande d'offrir. Les guides intervertissent sans cesse les deux noms ; le jeu jamais. Si quelque chose te dit de dépenser des Corrosive Coins au Codex, c'est cette confusion-là.
  • Où vont les pièces — deux endroits, tous deux chez Er’inye en Er'inye (51.10, 62.76). Lui parler achète Corrode Spirit, qui alimente l’arbre de l’autel ; à côté de lui, le Skull of Er’inye est un marchand avec trois pages de montures, mascottes, ensembles et recettes, de 500 à 25 000 pièces. Le prix du corrode monte à chaque achat — vu à 1 500 puis 2 000 en une visite — lis donc la fenêtre au lieu d’économiser pour un montant.

Altar of Corrosion : les quatre clés

  • L'Altar of Corrosion est l'arbre de nœuds qu'ouvre la dernière quête de la chaîne. L'essentiel s'ouvre en dépensant, mais quatre nœuds sont derrière une clé que tu dois aller chercher — et les quatre fonctionnent pareil : un objet tombe, tu l'utilises sur un objet fixe quelque part dans les Vaults, ça donne un objet de quête, et Er’inye fait le reste.
  • Corroded Key → le Venom-Worn Coffer → Run of the Vaults (Glideways, ou Swift Steps) · Spirit Loupe → la Feather of Tok’jara en Feather of Tok'jara (48.46, 25.80) → Spectral Winds (Spirit Walk, ou Spectral Shipping) · Excising Knife → l'Eye of Szarith, dans une mare de venin de l'Underbelly → Broodmaster (+100% de dégâts aux œufs, ou −75% de dégâts des explosions d'œufs) · Dispelling Charm → Jin’tal’s Reliquary dans le Profaned Mausoleum → Spiritual Protection (alliés spectraux aux Curse Surges, ou te relever aussitôt si tu meurs hors des Vaults).
  • Montrer une clé à Er’inye ne débloque rien. Il est aveugle et te dit ce qu'il ressent — c'est un indice sur l'endroit où va l'objet. D'où tombent les clés n'est pas tranché : trois lectures attentives de la même base ont donné trois réponses différentes, donc on n'en désigne aucune. Fais des Strikes et des Incursions, elles finissent par tomber.
  • Dépense tes premières pièces dans l’arbre tout de suite. Ses quatre premiers nœuds ne coûtent rien et s’ouvrent à mesure que tu dépenses ailleurs, et ils augmentent la Corrosive Coin que tu gagnes de 25, 50, 75 puis 100 pour cent. L’arbre se rembourse tout seul : chaque tour après le premier rapporte plus — économiser est le choix coûteux. Note aussi l’asymétrie qui donne son rythme à la zone : les pièces n’ont pas de plafond, les Corrosive Souls si. Farme les pièces librement ; ne planifie pas une soirée autour des souls.

The Honored Dead & les rares

  • « The Honored Dead » — douze mémoriaux sur la carte des Vaults, un haut fait, et la chose la plus claire à aller faire ici. Dans un seul ordre de marche, du haut de la carte vers le bas :
  • To a sister 46.79, 7.51 (46.79, 7.51) · To a shield-bearer 56.49, 22.88 (56.49, 22.88) · To a father 47.22, 28.77 (47.22, 28.77) · To a stranger 42.57, 33.18 (42.57, 33.18) (sous le pont) · To a captain 52.91, 33.90 (52.91, 33.90) · To a dream 55.62, 40.60 (55.62, 40.60) · To sons 42.84, 39.93 (42.84, 39.93) · To a lover 52.21, 45.12 (52.21, 45.12) · To Comrades 38.50, 47.66 (38.50, 47.66) · To parents 55.31, 48.45 (55.31, 48.45) · To a daughter 49.50, 56.59 (49.50, 56.59) · To Failure 45.81, 61.79 (45.81, 61.79)
  • L'Underbelly est la carte du dessous, entrée à The Underbelly (47.30, 11.20) sur la carte des Vaults. Un rare y vit, Szarith the Fanged à Szarith the Fanged (38.40, 17.69), et l'Underbelly a son propre haut fait, Soft Underbelly.
  • Trois élites rares sur la carte principale — Congealed Malice, Khu'tulak et Susarikk — forment un troisième : Oppose the Foes. Ils n'ont pas de position fixe, et c'est la réponse, pas un manque : l'un des trois se réveille dès qu'une Temple Incursion est terminée, et tu as environ dix minutes. On ne part donc pas les chasser — on finit des Incursions, et l'un d'eux vient.

Corrosive Codex — quel gift prendre en premier ?

  • Douze gifts, et tu peux en utiliser un. Chacun coûte 8 Corrosive Souls, donc les douze ensemble en coûtent 96. Comme le prix est le même pour tous, ton premier choix porte sur ce dont tu as besoin — jamais sur ce que tu peux te payer.
  • Une seule chose explique tout le système
  • C'est une boucle de poison. La moitié des gifts devient plus forte contre un ennemi Poisoned, ou pendant que toi-même es empoisonné.
  • C'est pourquoi chaque bonne paire est un gift qui empoisonne + un gift qui en profite. Une fois que tu vois ça, les combinaisons n'ont plus rien d'aléatoire.
  • Lequel en premier ? Choisis selon ton problème, pas selon un classement
  • Je veux juste taper plus fort → Ula'tek's Gift. Il fonctionne seul, sans deuxième gift et sans préparation. Tous les guides que nous avons lus le citent en premier.
  • Les groupes d'ennemis prennent trop de temps → Plague of Corrosion ou Ophidian Maw.
  • Je meurs sans arrêt dans les gouffres → Virulent Mucus encaisse les gros coups, Gorgoneion Gaze pétrifie tout autour de toi dès que tu passes sous la moitié de ta vie.
  • Les lanceurs de sorts finissent toujours leur incantation → Accursed Poison. Il en interrompt une pour toi.
  • Attention à Mephitic Cloud. Il permet aux ennemis touchés de soigner ce qu'ils attaquent. En groupe, ça joue contre toi.
  • Ce que nous avons mesuré nous-mêmes, et ce que non
  • Du jeu : le prix de 8 et le texte complet d'Ula'tek's Gift. Ceux-là sont à nous.
  • Des guides : l'ordre ci-dessus, et combien de gifts ouvrent le deuxième emplacement. Le jeu dit seulement "until your offerings are sufficient" et ne donne aucun chiffre. Six sources disent 8 — dont la page de sort de Wowhead, qui le met dans un tableau — et un blog dit 6. Donc 8 est très probablement juste ; nous ne l'avons simplement pas encore vu nous-mêmes. Tu le sauras au moment où ton deuxième emplacement apparaîtra.
  • Ula'tek's Gift a déjà été affaibli une fois. Un classement d'août n'est donc pas automatiquement vrai aujourd'hui — c'est précisément pour ça que la boucle de poison ci-dessus est la partie à retenir.

Généré à partir des données de Midnight Helper, un addon gratuit pour World of Warcraft. En jeu, le même texte est à un clic, dans ta propre langue. Télécharge-le sur CurseForge.

Une partie est mesurée en jeu et une partie vient d'autres guides ; quand nous ne sommes pas sûrs, le texte le dit. Quelque chose d'incorrect ? Dis-le-nous.