Altijd in ontwikkeling · Midnight Helper groeit steeds verder: er komen voortdurend nieuwe gidsen en tools bij. Zie je een fout? Laat het ons weten.

← Role Academy

Tank-track

Korte cursus tanken, healen en DPS in een groep: hoe je denkt, wat je eerst klaarzet, en rustig op weg naar dungeons.

Wat is een tank?

Als tank zorg je dat de vijanden JOU slaan, niet je groep. Een vijand die jou aanvalt: dat heet aggro.

Threat is hoe boos een vijand op je is. Hij slaat degene op wie hij het meest boos is. Als tank maken je aanvallen veel threat, dus blijf elke vijand raken.

Taunt is één knop waarmee één vijand jou 6 seconden moet aanvallen. Daarna duurt het 8 seconden voor je hem weer kunt drukken. Gebruik hem als een vijand iemand anders slaat, en blijf die vijand daarna aanvallen: stop je, dan gaat hij na die 6 seconden terug. Een hele pack pak je met je aanvallen die veel vijanden tegelijk raken (AoE), niet met taunt.

Jij loopt voorop en jij bepaalt het tempo. De groep volgt jou.

Gear: de hoofdstat van je tank-spec. Het spel toont hem onder elke spec als "Primary Stat". Protection Paladin en Protection Warrior hebben een schild nodig: zonder schild werken hun belangrijkste knoppen niet. Waar je er een haalt, staat bij de gear-stap hieronder.

Naar je tank-spec: Talents & Spellbook -> Specialization -> Activate (gratis). Loot spec, de spec waarvoor je buit krijgt: rechtsklik op je eigen portret (het plaatje van je character naast je health-balk) -> Loot Specialization.

Woorden die je gaat horen

Pull
een gevecht met een pack beginnen.
Pack
een groepje vijanden dat samen vecht.
Trash
de gewone vijanden tussen de bosses.
Boss
een grote, sterke vijand met eigen trucs.
Aggro
een vijand valt jou aan.
Threat
hoe boos een vijand op je is. Hij valt aan wie de meeste heeft.
Taunt
een tankknop waarmee één vijand jou moet aanvallen.
Cooldown
de wachttijd voor je een knop weer kunt drukken. "(1.5 min)" achter een knop is die wachttijd.
Op cooldown (zoals in "druk hem op cooldown")
druk hem opnieuw zodra hij klaar is.
Defensive
een knop waardoor je even minder schade krijgt.
Active mitigation
een tankknop die je steeds opnieuw drukt om minder schade te krijgen. In de toolkit staat [Block] bij zo'n knop die je schild gebruikt.
Interrupt (kick)
een knop die de spell van een vijand stopt terwijl hij hem cast.
CC (crowd control)
een vijand een tijdje uit het gevecht halen, bijvoorbeeld met een stun.
Debuff
een slecht effect op iemand, zoals Poison (gif).
Dispel
een debuff bij iemand weghalen.
Wipe
de hele groep gaat dood. Je loopt terug en probeert het opnieuw.
OOM
out of mana, geen mana meer. Een healer zonder mana kan niet healen.
Frames
de health-balkjes van je groep op je scherm.
DPS
de spelers die de schade doen (in de Group Finder heet die rol Damage). Het betekent ook: schade per seconde.
Spec (specialization)
de richting die je kiest binnen je klasse, zoals Holy, Protection of Retribution bij een Paladin.
HP (health)
je levenspunten. Op 0 ga je dood.
Buff
een goed effect op iemand, zoals extra stats of een heal die blijft tikken. Je eigen buffs staan als icoontjes rechtsboven.
Normal, Heroic, Mythic
hoe zwaar een dungeon of raid is, van makkelijk naar zwaar.
LFR (Raid Finder)
de makkelijkste stand van een raid. Aanmelden: Group Finder -> Dungeons & Raids -> Raid Finder.
M+ (Mythic+)
een Mythic-dungeon met een Keystone. Je speelt tegen een timer, en elk +level maakt de vijanden sterker.
Follower dungeon
een dungeon waarin computerfiguren (NPC's) de rest van je groep vormen.
Training dummy
een oefenpop in de stad die nooit doodgaat. Sla erop om je knoppen te oefenen.
Gear
de wapenrusting en wapens die je draagt.
Cast
een spreuk die even duurt: eerst loopt er een balk vol. Instant: een spreuk die meteen werkt.
HoT (heal over time)
een heal die een tijdje blijft healen.
Overheal
meer healen dan iemand mist. Dat extra stuk is verspilde mana.
Raid
een grotere groep dan een dungeon, tegen grotere bosses.
Instance
een plek waar alleen jouw groep in gaat, zoals een dungeon, raid of delve.
Troep
schadelijke plekken op de grond, zoals vuur. Stap eruit.
Toetsen
MH schrijft ze hier kort, zoals het spel: s-3 is Shift+3, c- is Ctrl.

Rol wisselen, stap voor stap

Je vinkjes worden alleen in deze browser bewaard. In het spel houdt de Academy zijn eigen vinkjes bij.

Tank-mindset

Jouw taak: zorg dat de vijanden jou slaan, niet je groep, en bepaal het tempo van de run - niet de meeste schade doen.

Eén rustige pull is beter dan een perfecte knoppenvolgorde met een dode groep. Zeg pulls hardop als dat helpt: "pull over 3".

Zo zie je een grote klap aankomen

Bij een baas waarschuwt het spel zelf: op de tijdlijn Boss Abilities tellen icoontjes af, en grote waarschuwingen komen midden in beeld. Beide staan standaard aan (Esc -> Options -> Gameplay -> Gameplay Enhancements -> Boss Warnings).

Cast een vijand een spreuk, dan loopt er een balk vol onder zijn health-balk (en onder zijn portret, zijn kleine plaatje, als hij je doel is). De spreuk komt op het moment dat de balk vol is. Dus interrupt, stap weg of druk je defensive terwijl de balk nog volloopt - zodra je hem ziet is prima. Een volle balk is te laat. Een balk met een schild kun je niet interrupten.

Gloeit de balk, dan is de cast belangrijk. Geen gloed betekent niet dat hij veilig is.

Lees de baas vóór de pull: Shift+J (Adventure Guide) -> de baas -> Abilities, of typ /mh bosswin. Het MH-venster gaat dicht als het gevecht begint, dus lees hem eerst.

Fysiek of magisch? Open in de Adventure Guide de baas -> Overview -> Tanks of Healers. Daar staat bij een grote aanval welke schade het is: "Physical" is fysieke schade; een school zoals Fire of Shadow betekent magie.

Angst-ladder (aanbevolen volgorde)

1. Elites (sterkere vijanden) buiten in de wereld, samen met een vriend
2. Delves (kleinere instance - Delves-tab)
3. Follower dungeon: NPC's vullen de rest van de groep aan (level 80-90). Group Finder -> Dungeon Finder -> Follower Dungeons
4. Normal dungeon met mensen die je vertrouwt
5. Heroic / LFR als het comfortabel voelt

Blijf bij elke stap tot hij saai voelt, niet eng. Ga dan een stap hoger.

De knoppen van elke spec

Open je spec. Dit is de toolkit die de Academy in het spel toont, met dezelfde gekleurde labels, zoals [Block] of [Heal].

De site kan je character niet zien, dus staat hier elke knop van de spec, ook talents die je misschien niet gekozen hebt. In het spel zie je alleen de knoppen die je hebt, elk met de toets waar hij op staat.

Blood Death Knight

Je active mitigation (houd deze aan)

  • [Self-heal] Death Strike — Heelt je van de klap die je net kreeg — je belangrijkste sustain.
  • [Armor] Marrowrend — Vermindert fysieke schade — hou 'm omhoog bij zware melee.

Je taunt, je interrupt en je AoE

  • Dark Command — laat één vijand jou aanvallen. Druk hem als een vijand iemand anders slaat.
  • Mind Freeze — stopt een spreuk van een vijand terwijl die gecast wordt. Let op de balk die vol loopt onder zijn health-balk.
  • Asphyxiate — verdooft: de vijand kan een paar seconden niets, dus ook geen spreuk afmaken. Gebruik hem als je interrupt nog niet klaar is.

AoE: raakt meerdere vijanden tegelijk. Begin elke pull hiermee, dan valt de hele groep vijanden jou aan.

Je eigen defensives (druk vóór de grote klap)

  • [Self-heal] Vampiric Blood (1.5 min) — Een burst self-healing als je laag zakt.
  • [Schadereductie] Icebound Fortitude (2 min) — Een grote: bewaar hem voor de hardste klap, en druk hem net vóór die klap, niet pas als je health al laag is. Eén tegelijk.
  • [Anti-magie] Anti-Magic Shell (1 min) — Gebruik 'm tegen zware magische schade of een grote inkomende spell.
  • [Schadereductie] Dancing Rune Weapon (2 min) — Druk 'm vóór een grote klap of aan het begin van een grote pull, niet pas als je health al laag is. Eén tegelijk. Je kaart (/mh play -> Blijf leven) zegt welke klein is (vaak drukken) en welke groot (bewaar hem voor de hardste klap).
Vengeance Demon Hunter

Je active mitigation (houd deze aan)

  • [Armor] Demon Spikes — Vermindert fysieke schade — hou 'm omhoog bij zware melee.

Je taunt, je interrupt en je AoE

  • Torment — laat één vijand jou aanvallen. Druk hem als een vijand iemand anders slaat.
  • Disrupt — stopt een spreuk van een vijand terwijl die gecast wordt. Let op de balk die vol loopt onder zijn health-balk.
  • Chaos Nova — verdooft: de vijand kan een paar seconden niets, dus ook geen spreuk afmaken. Gebruik hem als je interrupt nog niet klaar is.

AoE: raakt meerdere vijanden tegelijk. Begin elke pull hiermee, dan valt de hele groep vijanden jou aan.

Je eigen defensives (druk vóór de grote klap)

  • [Schadereductie] Fiery Brand (1 min) — Een kleine: druk hem vaak, vóór een grote klap of aan het begin van een grote pull. Eén tegelijk.
  • [Self-heal] Fel Devastation (40s) — Een burst self-healing als je laag zakt.
  • [Schadereductie] Metamorphosis (2 min) — Een grote: bewaar hem voor de hardste klap, en druk hem net vóór die klap, niet pas als je health al laag is. Eén tegelijk.
  • [Raid] Darkness (5 min) — Helpt de hele groep — zet 'm in bij raid-brede schade.
Guardian Druid

Je active mitigation (houd deze aan)

  • [Armor] Ironfur — Vermindert fysieke schade — hou 'm omhoog bij zware melee.
  • [Self-heal] Frenzied Regeneration — Heelt je van de klap die je net kreeg — je belangrijkste sustain.

Je taunt, je interrupt en je AoE

  • Growl — laat één vijand jou aanvallen. Druk hem als een vijand iemand anders slaat.
  • Skull Bash — stopt een spreuk van een vijand terwijl die gecast wordt. Let op de balk die vol loopt onder zijn health-balk.
  • Mighty Bash — verdooft: de vijand kan een paar seconden niets, dus ook geen spreuk afmaken. Gebruik hem als je interrupt nog niet klaar is.

AoE: raakt meerdere vijanden tegelijk. Begin elke pull hiermee, dan valt de hele groep vijanden jou aan.

Je eigen defensives (druk vóór de grote klap)

  • [Schadereductie] Barkskin (45s) — Een kleine: druk hem vaak, vóór een grote klap of aan het begin van een grote pull. Eén tegelijk.
  • [Schadereductie] Survival Instincts (3 min) — Een grote: bewaar hem voor de hardste klap, en druk hem net vóór die klap, niet pas als je health al laag is. Eén tegelijk.

Wat je kunt dispellen

Brewmaster Monk

Je active mitigation (houd deze aan)

  • [Brew] Purifying Brew — Ruimt de door Stagger opgeslagen schade op vóór die uitbarst.
  • [Absorb] Celestial Brew — Een schild dat schade opvangt — ververs 'm vóór hij wegvalt.
  • [Absorb] Celestial Infusion — Een schild dat schade opvangt — ververs 'm vóór hij wegvalt.

Je taunt, je interrupt en je AoE

  • Provoke — laat één vijand jou aanvallen. Druk hem als een vijand iemand anders slaat.
  • Spear Hand Strike — stopt een spreuk van een vijand terwijl die gecast wordt. Let op de balk die vol loopt onder zijn health-balk.
  • Leg Sweep — verdooft: de vijand kan een paar seconden niets, dus ook geen spreuk afmaken. Gebruik hem als je interrupt nog niet klaar is.

AoE: raakt meerdere vijanden tegelijk. Begin elke pull hiermee, dan valt de hele groep vijanden jou aan.

Je eigen defensives (druk vóór de grote klap)

  • [Schadereductie] Fortifying Brew (6 min) — Een grote: bewaar hem voor de hardste klap, en druk hem net vóór die klap, niet pas als je health al laag is. Eén tegelijk.

Wat je kunt dispellen

  • Detox — verwijdert Poison, Disease van een teamlid.
Protection Paladin

Je active mitigation (houd deze aan)

  • [Block] Shield of the Righteous — Houd hem bijna altijd aan zolang vijanden je slaan, en zeker vóór grote fysieke klappen.

Je taunt, je interrupt en je AoE

  • Hand of Reckoning — laat één vijand jou aanvallen. Druk hem als een vijand iemand anders slaat.
  • Rebuke — stopt een spreuk van een vijand terwijl die gecast wordt. Let op de balk die vol loopt onder zijn health-balk.
  • Hammer of Justice — verdooft: de vijand kan een paar seconden niets, dus ook geen spreuk afmaken. Gebruik hem als je interrupt nog niet klaar is.

AoE: raakt meerdere vijanden tegelijk. Begin elke pull hiermee, dan valt de hele groep vijanden jou aan.

Je eigen defensives (druk vóór de grote klap)

  • [Schadereductie] Ardent Defender (1.5 min) — Een kleine: druk hem vaak, vóór een grote klap of aan het begin van een grote pull. Eén tegelijk.
  • [Schadereductie] Guardian of Ancient Kings (3 min) — Een grote: bewaar hem voor de hardste klap, en druk hem net vóór die klap, niet pas als je health al laag is. Eén tegelijk.
  • [Schadereductie] Sentinel (2 min) — Een kleine: druk hem vaak, vóór een grote klap of aan het begin van een grote pull. Eén tegelijk.
  • [Anti-magie] Blessing of Spellwarding — Gebruik 'm tegen zware magische schade of een grote inkomende spell.
  • [Immuniteit] Divine Shield (5 min) — Paniekknop: 8 sec immuun voor bijna alle schade. Druk hem net vóór een klap die je zou doden. Is je health al laag en komt er geen grote klap meer? Dan liever Lay on Hands. Kies er één: na de ene werkt de andere 30 s niet op jezelf (Blessing of Protection en Blessing of Spellwarding ook niet). Zolang hij aan staat, slaan vijanden iemand anders, behalve met het talent Final Stand: dan blijven ze bij jou. Zonder Final Stand: wees klaar om te taunten als hij afloopt.

Wat je kunt dispellen

  • Cleanse Toxins — verwijdert Poison, Disease van een teamlid.
  • Cleanse — verwijdert Magic van een teamlid.
Protection Warrior

Je active mitigation (houd deze aan)

  • [Block] Shield Block — Houd hem bijna altijd aan zolang vijanden je slaan, en zeker vóór grote fysieke klappen.
  • [Absorb] Ignore Pain — Een schild dat schade opvangt — ververs 'm vóór hij wegvalt.

Je taunt, je interrupt en je AoE

  • Taunt — laat één vijand jou aanvallen. Druk hem als een vijand iemand anders slaat.
  • Pummel — stopt een spreuk van een vijand terwijl die gecast wordt. Let op de balk die vol loopt onder zijn health-balk.
  • Shockwave — verdooft: de vijand kan een paar seconden niets, dus ook geen spreuk afmaken. Gebruik hem als je interrupt nog niet klaar is.

AoE: raakt meerdere vijanden tegelijk. Begin elke pull hiermee, dan valt de hele groep vijanden jou aan.

Je eigen defensives (druk vóór de grote klap)

  • [Schadereductie] Demoralizing Shout (45s) — Een kleine: druk hem vaak, vóór een grote klap of aan het begin van een grote pull. Eén tegelijk.
  • [Schadereductie] Shield Wall (3 min) — Een grote: bewaar hem voor de hardste klap, en druk hem net vóór die klap, niet pas als je health al laag is. Eén tegelijk.
  • [Raid] Rallying Cry (3 min) — Helpt de hele groep — zet 'm in bij raid-brede schade.
  • [Anti-magie] Spell Reflection (25s) — Gebruik 'm tegen zware magische schade of een grote inkomende spell.

Tijdens een pull (eerste 10 seconden)

1. Pak de pack: raak ze allemaal met je aanvallen die veel vijanden tegelijk raken (AoE). Taunt alleen de vijand die naar iemand anders loopt.
2. Draai vijanden met hun gezicht van de groep af waar dat kan: sommige vijanden raken alles wat vóór ze staat, en anders raakt dat je groep ook.
3. Druk een defensive vóór de grote schade of aan het begin van een grote pull - niet pas als je al laag staat. Eén tegelijk; houd een grote achter de hand voor de hardste klap.
4. Interrupt de gevaarlijke cast (vaak een heal of een grote klap).

Je hoeft niet alle knoppen tegelijk te drukken.

Als het misgaat

Een wipe is informatie, geen oordeel. Vraag: "Was ik te ver vooruit?" of "Drukte ik een defensive vóór de grote klap?"

Even op adem komen, eten en drinken, opnieuw.

Je eerste normal dungeon (na een follower dungeon)

Ga met vrienden of guildies als dat kan; anders is een willekeurige groep prima. Nodig vrienden eerst uit: rechtsklik op hun naam in de chat -> Invite, of typ /inv en hun naam. Daarna drukt de groepsleider op Find Group.

Vink vóór Find Group het Tank-icoontje aan (healers: het Healer-icoontje). Zonder aangevinkte rol werkt de knop niet. Niet de leider? Drukt de leider op Find Group, dan krijg je "Confirm your role:": vink je rol aan en klik Accept.

Rustige pulls - twee kleine packs zijn beter dan één enorme pull van veel packs tegelijk.

Let op mana van de healer; pauze tussen pulls. Vraag gerust om CC of "nog geen grote pull".

Raids en LFR (later)

LFR is de zachte raid-intro: vergevingsgezind, veel healers. Let op de grote aanvallen van de baas en sta op de juiste plek.

Mythic raid tanken is niet de volgende stap - eerst comfort in heroic/LFR.

Party chat

Klik op een regel (of het kopieer-icoon) en druk Ctrl+C. Druk Enter: de chat opent op Say, en dat zien alleen mensen vlak bij je. Naar je groep typ je eerst /p en een spatie; in een Group Finder-dungeon typ je /i. Dan Ctrl+V om te plakken en Enter om te versturen. Zet de naam van de spreuk van de vijand op de plek van [spell].

  • Nog tank leren - rustig aan graag.
  • Pull over 3...
  • Even pauze voor mana.
  • Interrupt op [spell] - ik pak volgende.
  • Nog één poging - die pull ken ik nu.

Ook heal of DPS leren?

De DPS-track is de zachtste tweede rol - je knoppen, interrupts en waar je staat, zonder groep die van jou afhangt. Healen is de grotere sprong, maar je leest pulls al, en dat is de helft.

Kies voorlopig één hoofdrol in dungeons en oefen de andere in delves of buiten in de wereld. Rollen wisselen in dezelfde M+ met vreemden verdubbelt de stress; eerst één rol beheersen geeft vertrouwen voor de tweede.

In het spel kent de Academy je character. Hij vinkt de stappen af die hij kan zien, toont alleen de spells die je hebt, zet je eigen toets achter elke knop en maakt een knop rood als hij nog niet op een toets staat. Typ /mh academy.

Download op CurseForge