Всегда в работе · Midnight Helper растет: новые руководства и инструменты появляются постоянно. Заметили ошибку? Сообщите нам.

← Академия ролей

Курс танка

Короткий курс игры за танка, лекаря и бойца в группе: как думать, что настроить сначала и спокойный путь в подземелья.

Что такое танк?

Танк заставляет врагов бить ВАС, а не вашу группу. Враг атакует вас – это называется aggro ("нападение").

Угроза – это то, насколько враг на вас зол. Он бьет того, на кого злится сильнее всего. Атаки танка создают много угрозы, так что продолжайте бить каждого врага.

Провокация (taunt) – одна кнопка, которая заставляет одного врага атаковать вас 6 секунд. После этого нужно 8 секунд, прежде чем ее можно нажать снова. Используйте ее, когда враг бьет кого-то другого, и продолжайте атаковать этого врага: если перестанете, через эти 6 секунд он вернется к прежней цели. Чтобы собрать целую группу врагов, используйте атаки, которые поражают много врагов сразу (AoE), а не провокацию.

Вы идете впереди и задаете темп. Группа следует за вами.

Экипировка: основная характеристика вашей специализации танка. Игра показывает ее под каждой специализацией как "Основная характеристика". Паладину и воину в Защите нужен щит: без него их ключевые кнопки не работают. Где его взять, сказано в шаге про экипировку ниже.

Переключитесь на специализацию танка: Таланты и способности -> Специализация -> Активировать (бесплатно). Специализация для добычи – та, для которой выпадает добыча: правой кнопкой мыши по своему портрету (изображению вашего персонажа рядом с полосой здоровья) -> "Добыча для специализации".

Слова, которые вы услышите

Pull
начало боя с группой врагов.
Pack
группа врагов, которые сражаются вместе.
Trash
обычные враги между боссами.
Босс
большой, сильный враг со своими приемами.
Aggro ("нападение")
враг атакует вас.
Угроза (threat)
насколько враг на вас зол. Он атакует того, у кого ее больше всего.
Taunt (провокация)
кнопка танка, которая заставляет одного врага атаковать вас.
Восстановление (cooldown)
ожидание, прежде чем кнопку можно нажать снова. "(1.5 min)" рядом с кнопкой – это ожидание.
On cooldown (как в "нажимайте on cooldown")
нажимайте снова, как только кнопка готова.
Защитная способность (defensive)
кнопка, которая на короткое время снижает получаемый урон.
Active mitigation
кнопка танка, которую нажимают снова и снова, чтобы получать меньше урона. В наборе инструментов [Блок] отмечает ту, что использует ваш щит.
Прерывание (kick)
кнопка, которая останавливает заклинание врага, пока оно произносится.
CC (контроль)
вывести врага из боя на время, например оглушением.
Отрицательный эффект (debuff)
плохой эффект на ком-то, например яд.
Развеивание (dispel)
снятие отрицательного эффекта с кого-то.
Вайп (wipe)
вся группа погибает. Вы бежите обратно и пробуете снова.
OOM
нет маны (out of mana). Лекарь без маны не может лечить.
Рамки (frames)
полосы здоровья вашей группы на экране.
DPS
игроки, которые наносят урон (в Поиске группы эта роль называется "Боец"). Еще это значит урон в секунду.
Специализация (spec)
направление, которое вы выбираете внутри класса, например Свет, Защита или Воздаяние у паладина.
HP (здоровье)
ваши очки здоровья. При 0 вы умираете.
Положительный эффект (buff)
хороший эффект на ком-то, например больше характеристик или исцеление, которое продолжает действовать. Ваши положительные эффекты видны значками вверху справа.
Обычный, Героический, Эпохальный
сложность подземелья или рейда, от легкой к трудной.
LFR (Поиск рейда)
самый легкий способ ходить в рейды. Записывайтесь в Поиске группы -> Подземелья и рейды -> Поиск рейда.
M+ (Эпохальный+)
эпохальное подземелье с эпохальным ключом. Вы соревнуетесь с таймером, и каждый уровень + делает врагов сильнее.
Подземелье с соратниками
подземелье, где компьютерные персонажи (NPC) заполняют остаток вашей группы.
Тренировочный манекен
мишень в городе, которая никогда не умирает. Бейте ее, чтобы отработать кнопки.
Экипировка (gear)
броня и оружие, которые вы носите.
Cast (произнесение)
заклинание, которому нужно время: сначала заполняется полоса. Instant: заклинание, которое срабатывает сразу.
HoT (heal over time)
исцеление, которое лечит еще какое-то время.
Overheal
исцеление сверх того, чего кому-то не хватает. Этот избыток – потраченная впустую мана.
Рейд
группа больше, чем в подземелье, против более сильных боссов.
Instance
место, куда входит только ваша группа, например подземелье, рейд или вылазка.
Опасные зоны (bad stuff)
вредные места на земле, например огонь. Выходите из них.
Клавиши
MH пишет их коротко, как и сама игра: s-3 – это Shift+3, c- – это Ctrl.

Смена роли, шаг за шагом

Ваши отметки хранятся только в этом браузере. В игре Академия хранит свои.

Мышление танка

Ваша задача: чтобы враги били вас, а не вашу группу, и задавать темп прохождения – а не наносить больше всех урона.

Один спокойный бой лучше идеального порядка кнопок с мертвой группой. Если помогает, объявляйте бои вслух: "начинаю через 3".

Как заметить сильный удар заранее

В бою с боссом игра сама вас предупреждает: значки отсчитывают время на шкале "Способности босса", а крупные предупреждения появляются в центре экрана. И то и другое включено по умолчанию (Esc -> Параметры -> Игровой процесс -> Улучшения процесса -> Предупреждения боссов).

Когда враг произносит заклинание, под его полосой здоровья заполняется полоса (и под его портретом – маленьким изображением, – если он ваша цель). Заклинание срабатывает в тот момент, когда полоса заполнена. Поэтому прерывайте, отходите или нажимайте защитную способность, пока полоса еще заполняется – как только увидели, уже хорошо. Полная полоса – слишком поздно. Полосу со щитом прервать нельзя.

Светящаяся полоса означает важное заклинание. Отсутствие свечения не значит, что оно безопасно.

Прежде чем начать бой, изучите босса: Shift+J (Путеводитель по приключениям) -> босс -> Способности, или введите /mh bosswin. Окно MH закрывается, когда начинается бой, поэтому читайте заранее.

Физический урон или магия? В Путеводителе по приключениям откройте босса -> Обзор -> раздел для танков или лекарей. Там указан урон сильной атаки: "Физический" – это физический урон; школа вроде "Огонь" или "Тень" означает магию.

Лестница страха (рекомендуемый порядок)

1. Элитные (более сильные) враги в открытом мире, с другом
2. Вылазки (небольшое подземелье – вкладка "Вылазки и хранилище")
3. Подземелье с соратниками: NPC заполняют остаток группы (уровень 80-90). Поиск группы -> Поиск подземелий -> Подземелья с соратниками
4. Обычное подземелье с людьми, которым вы доверяете
5. Героический режим / Поиск рейда, когда будет комфортно

Оставайтесь на каждой ступени, пока не станет скучно, а не страшно. Потом поднимайтесь выше.

Кнопки каждой специализации

Откройте свою специализацию. Это набор инструментов, который Академия показывает в игре, с теми же цветными метками, например [Блок] или [Исцеление].

Сайт не видит вашего персонажа, поэтому показывает все кнопки специализации, включая таланты, которые вы, возможно, не выбрали. В игре вы видите только свои, и у каждой – ее клавиша.

Кровь Рыцарь смерти

Ваша активная защита (поддерживайте)

  • [Самоисцеление] Удар смерти — Лечит вас от только что полученного удара – ваше основное выживание.
  • [Броня] Дробление хребта — Снижает физический урон – держите при сильном ближнем бое.

Ваша провокация, прерывание и AoE

  • Темная власть — заставляет одного противника атаковать вас. Нажмите, когда противник бьет кого-то другого.
  • Заморозка разума — прерывает заклинание противника, пока оно произносится. Следите за полосой, которая заполняется под его полосой здоровья.
  • Асфиксия — оглушает: противник несколько секунд ничего не может сделать, поэтому это тоже останавливает заклинание. Используйте, когда прерывание еще восстанавливается.

AoE: бьет несколько противников сразу. Начинайте с этого каждый пулл, чтобы вся группа противников атаковала вас.

Ваши личные защитные способности (нажимать перед сильным ударом)

  • [Самоисцеление] Кровь вампира (1.5 min) — Резкое самоисцеление, когда здоровья становится мало.
  • [Снижение урона] Незыблемость льда (2 min) — Большая: берегите ее для самого сильного удара и нажмите прямо перед ним, а не когда здоровья уже мало. По одной за раз.
  • [Против магии] Антимагический панцирь (1 min) — Используйте против сильного магического урона или мощного заклинания.
  • [Снижение урона] Танцующее руническое оружие (2 min) — Нажимайте перед сильным ударом или в начале большого пулла, а не когда здоровья уже мало. По одной за раз. Ваша карточка (/mh play -> Не умереть) говорит, какая малая (нажимать часто), а какая большая (беречь для самого сильного удара).
Месть Охотник на демонов

Ваша активная защита (поддерживайте)

Ваша провокация, прерывание и AoE

  • Мучение — заставляет одного противника атаковать вас. Нажмите, когда противник бьет кого-то другого.
  • Прерывание — прерывает заклинание противника, пока оно произносится. Следите за полосой, которая заполняется под его полосой здоровья.
  • Кольцо Хаоса — оглушает: противник несколько секунд ничего не может сделать, поэтому это тоже останавливает заклинание. Используйте, когда прерывание еще восстанавливается.

AoE: бьет несколько противников сразу. Начинайте с этого каждый пулл, чтобы вся группа противников атаковала вас.

Ваши личные защитные способности (нажимать перед сильным ударом)

  • [Снижение урона] Огненное клеймо (1 min) — Малая: нажимайте часто, перед сильным ударом или в начале большого пулла. По одной за раз.
  • [Самоисцеление] Опустошение Скверной (40s) — Резкое самоисцеление, когда здоровья становится мало.
  • [Снижение урона] Метаморфоза (2 min) — Большая: берегите ее для самого сильного удара и нажмите прямо перед ним, а не когда здоровья уже мало. По одной за раз.
  • [Рейд] Мрак (5 min) — Помогает всей группе – используйте при уроне по всему рейду.
Страж Друид

Ваша активная защита (поддерживайте)

  • [Броня] Железный мех — Снижает физический урон – держите при сильном ближнем бое.
  • [Самоисцеление] Неистовое восстановление — Лечит вас от только что полученного удара – ваше основное выживание.

Ваша провокация, прерывание и AoE

  • Рык — заставляет одного противника атаковать вас. Нажмите, когда противник бьет кого-то другого.
  • Лобовая атака — прерывает заклинание противника, пока оно произносится. Следите за полосой, которая заполняется под его полосой здоровья.
  • Мощное оглушение — оглушает: противник несколько секунд ничего не может сделать, поэтому это тоже останавливает заклинание. Используйте, когда прерывание еще восстанавливается.

AoE: бьет несколько противников сразу. Начинайте с этого каждый пулл, чтобы вся группа противников атаковала вас.

Ваши личные защитные способности (нажимать перед сильным ударом)

  • [Снижение урона] Дубовая кожа (45s) — Малая: нажимайте часто, перед сильным ударом или в начале большого пулла. По одной за раз.
  • [Снижение урона] Инстинкты выживания (3 min) — Большая: берегите ее для самого сильного удара и нажмите прямо перед ним, а не когда здоровья уже мало. По одной за раз.

Что вы можете развеять

Хмелевар Монах

Ваша активная защита (поддерживайте)

  • [Отвар] Очищающий отвар — Убирает урон, накопленный Пошатыванием, до того как он прорвется.
  • [Поглощение] Божественный отвар — Щит, который поглощает урон – обновляйте его до того, как он спадет.
  • [Поглощение] Небесное насыщение — Щит, который поглощает урон – обновляйте его до того, как он спадет.

Ваша провокация, прерывание и AoE

  • Вызов — заставляет одного противника атаковать вас. Нажмите, когда противник бьет кого-то другого.
  • Рука-копье — прерывает заклинание противника, пока оно произносится. Следите за полосой, которая заполняется под его полосой здоровья.
  • Круговой удар ногой — оглушает: противник несколько секунд ничего не может сделать, поэтому это тоже останавливает заклинание. Используйте, когда прерывание еще восстанавливается.

AoE: бьет несколько противников сразу. Начинайте с этого каждый пулл, чтобы вся группа противников атаковала вас.

Ваши личные защитные способности (нажимать перед сильным ударом)

  • [Снижение урона] Укрепляющий отвар (6 min) — Большая: берегите ее для самого сильного удара и нажмите прямо перед ним, а не когда здоровья уже мало. По одной за раз.

Что вы можете развеять

Защита Паладин

Ваша активная защита (поддерживайте)

  • [Блок] Щит праведника — Держите почти все время, пока противники вас бьют, и всегда перед сильными физическими ударами.

Ваша провокация, прерывание и AoE

  • Длань расплаты — заставляет одного противника атаковать вас. Нажмите, когда противник бьет кого-то другого.
  • Укор — прерывает заклинание противника, пока оно произносится. Следите за полосой, которая заполняется под его полосой здоровья.
  • Молот правосудия — оглушает: противник несколько секунд ничего не может сделать, поэтому это тоже останавливает заклинание. Используйте, когда прерывание еще восстанавливается.

AoE: бьет несколько противников сразу. Начинайте с этого каждый пулл, чтобы вся группа противников атаковала вас.

Ваши личные защитные способности (нажимать перед сильным ударом)

  • [Снижение урона] Ревностный защитник (1.5 min) — Малая: нажимайте часто, перед сильным ударом или в начале большого пулла. По одной за раз.
  • [Снижение урона] Защитник древних королей (3 min) — Большая: берегите ее для самого сильного удара и нажмите прямо перед ним, а не когда здоровья уже мало. По одной за раз.
  • [Снижение урона] Часовой (2 min) — Малая: нажимайте часто, перед сильным ударом или в начале большого пулла. По одной за раз.
  • [Против магии] Благословение защиты от заклинаний — Используйте против сильного магического урона или мощного заклинания.
  • [Неуязвимость] Божественный щит (5 min) — Кнопка паники: 8 сек. неуязвимости почти ко всему урону. Нажмите прямо перед ударом, который вас убьет. Здоровья уже мало, а сильного удара не предвидится? Тогда лучше Lay on Hands. Выберите одно: после одного второе не действует на вас 30 сек. (как и Blessing of Protection и Blessing of Spellwarding). Пока она действует, противники бьют другого, если у вас нет таланта Final Stand: тогда они остаются на вас. Без Final Stand будьте готовы к провокации, когда она закончится.

Что вы можете развеять

Защита Воин

Ваша активная защита (поддерживайте)

  • [Блок] Блок щитом — Держите почти все время, пока противники вас бьют, и всегда перед сильными физическими ударами.
  • [Поглощение] Стойкость к боли — Щит, который поглощает урон – обновляйте его до того, как он спадет.

Ваша провокация, прерывание и AoE

  • Провокация — заставляет одного противника атаковать вас. Нажмите, когда противник бьет кого-то другого.
  • Зуботычина — прерывает заклинание противника, пока оно произносится. Следите за полосой, которая заполняется под его полосой здоровья.
  • Ударная волна — оглушает: противник несколько секунд ничего не может сделать, поэтому это тоже останавливает заклинание. Используйте, когда прерывание еще восстанавливается.

AoE: бьет несколько противников сразу. Начинайте с этого каждый пулл, чтобы вся группа противников атаковала вас.

Ваши личные защитные способности (нажимать перед сильным ударом)

  • [Снижение урона] Деморализующий крик (45s) — Малая: нажимайте часто, перед сильным ударом или в начале большого пулла. По одной за раз.
  • [Снижение урона] Глухая оборона (3 min) — Большая: берегите ее для самого сильного удара и нажмите прямо перед ним, а не когда здоровья уже мало. По одной за раз.
  • [Рейд] Ободряющий клич (3 min) — Помогает всей группе – используйте при уроне по всему рейду.
  • [Против магии] Отражение заклинаний (25s) — Используйте против сильного магического урона или мощного заклинания.

Во время боя (первые 10 секунд)

1. Соберите группу врагов: бейте всех атаками, которые поражают много врагов сразу (AoE). Провоцируйте только того, кто бежит к кому-то другому.
2. Когда можете, разворачивайте врагов так, чтобы они смотрели в сторону от группы: некоторые враги бьют все перед собой, и иначе это заденет и вашу группу.
3. Нажимайте защитную способность перед сильным уроном или в начале большого боя – а не когда здоровья уже мало. По одной за раз; самую сильную держите для самого тяжелого удара.
4. Прерывайте заклинание, которое больнее всего (часто исцеление или сильный удар).

Не нужно нажимать все кнопки сразу.

Когда все идет не так

Гибель группы – это данные, а не приговор. Спросите себя: "Не слишком ли далеко я был впереди?" или "Была ли нажата защитная способность перед сильным ударом?"

Переведите дух, поешьте и попейте, попробуйте снова.

Ваше первое обычное подземелье (после подземелья с соратниками)

Идите с друзьями или согильдийцами, если можете; иначе подойдет и случайная группа. Сначала пригласите друзей: правой кнопкой мыши по имени в чате -> Пригласить, или введите /inv и имя. Затем лидер группы нажимает "Найти группу".

Перед "Найти группу" отметьте значок "Танк" (лекари – значок "Лекарь"). Без отмеченной роли кнопка не работает. Не лидер? Когда лидер нажмет "Найти группу", вы увидите "Подтвердите свою роль:": отметьте роль и нажмите "Принять".

Не торопитесь с боями: две маленькие группы врагов лучше одного огромного боя со многими группами сразу.

Следите за маной лекаря; делайте паузы между боями. Можно попросить контроль (CC) или сказать "пока без больших боев".

Рейды и Поиск рейда (позже)

Поиск рейда – мягкое знакомство с рейдами: он прощает ошибки, лекарей много. Сосредоточьтесь на сильных атаках босса и на том, чтобы стоять в правильном месте.

Танковать в эпохальном рейде – не следующий шаг. Сначала освойтесь в героическом режиме и Поиске рейда.

Чат группы

Нажмите на строку (или на ее значок копирования) и нажмите Ctrl+C. Нажмите Enter: чат откроется в канале "Сказать", который видят только игроки рядом с вами. Чтобы написать группе, сначала введите /p и пробел; в подземелье из Поиска группы вместо этого введите /i. Затем нажмите Ctrl+V, чтобы вставить, и Enter, чтобы отправить. Там, где написано [название заклинания], впишите название заклинания врага.

  • Еще учусь танковать – пожалуйста, не спешите.
  • Начинаю бой через 3...
  • Нужна передышка для маны.
  • Прерывание на [название заклинания] – следующее за мной.
  • Еще попытка – теперь я знаю этот бой.

Учите еще лекаря или бойца?

Путь бойца – самая мягкая вторая роль: ваши кнопки, прерывания и место, где вы стоите, и группа от вас не зависит. Лечение – скачок побольше, но вы уже умеете читать бои, а это половина дела.

Какое-то время держите одну основную роль в подземельях, а другую тренируйте в вылазках или в открытом мире. Смена ролей в одной группе "Эпохальный+" с незнакомцами удваивает стресс; уверенность в одной роли помогает освоить вторую.

В игре Академия знает вашего персонажа. Она отмечает шаги, которые может увидеть, показывает только ваши заклинания, ставит вашу клавишу за каждой кнопкой и окрашивает кнопку в красный, если она еще не назначена на клавишу. Введите /mh academy.

Скачать на CurseForge