Altijd in ontwikkeling · Midnight Helper groeit steeds verder: er komen voortdurend nieuwe gidsen en tools bij. Zie je een fout? Laat het ons weten.

← Role Academy

Heal-track

Korte cursus tanken, healen en DPS in een groep: hoe je denkt, wat je eerst klaarzet, en rustig op weg naar dungeons.

Wat is een healer?

Als healer houd je de groep in leven. Vijanden doen je vrienden pijn; jouw heals vullen hun health weer aan.

Zo kies je wie je healt: klik op de balk van die persoon (zijn frame) en druk dan je heal. Niemand gekozen, of een vijand gekozen? Dan komt een gewone heal op jezelf. Spreuken die ook vijanden kunnen raken (zoals Holy Shock en Divine Toll) gaan dan naar de vijand.

Frames zijn de health-balkjes van je groep op je scherm. Beter leesbaar: Esc -> Edit Mode -> klik op Party Frames -> vink "Use Raid-Style Party Frames" aan.

Volgende stap, als klikken makkelijk gaat: Click Casting. Je zet een heal op een muisklik, en een klik op een frame healt die persoon meteen. Esc -> Options -> Gameplay -> Keybindings -> Click Casting, dan "Add Binding" en "Save". Gebruik je frames van een addon met een eigen click casting (DandersFrames, Cell, VuhDo)? Zet je heals dan dáár, en laat Blizzards Click Casting leeg: twee op dezelfde klik zitten elkaar in de weg.

Gear: de hoofdstat van je heal-spec (voor healers: Intellect). Het spel toont hem onder elke spec als "Primary Stat".

Naar je heal-spec: Talents & Spellbook -> Specialization -> Activate (gratis). Loot spec, de spec waarvoor je buit krijgt: rechtsklik op je eigen portret (het plaatje van je character naast je health-balk) -> Loot Specialization.

Woorden die je gaat horen

Pull
een gevecht met een pack beginnen.
Pack
een groepje vijanden dat samen vecht.
Trash
de gewone vijanden tussen de bosses.
Boss
een grote, sterke vijand met eigen trucs.
Aggro
een vijand valt jou aan.
Threat
hoe boos een vijand op je is. Hij valt aan wie de meeste heeft.
Taunt
een tankknop waarmee één vijand jou moet aanvallen.
Cooldown
de wachttijd voor je een knop weer kunt drukken. "(1.5 min)" achter een knop is die wachttijd.
Op cooldown (zoals in "druk hem op cooldown")
druk hem opnieuw zodra hij klaar is.
Defensive
een knop waardoor je even minder schade krijgt.
Active mitigation
een tankknop die je steeds opnieuw drukt om minder schade te krijgen. In de toolkit staat [Block] bij zo'n knop die je schild gebruikt.
Interrupt (kick)
een knop die de spell van een vijand stopt terwijl hij hem cast.
CC (crowd control)
een vijand een tijdje uit het gevecht halen, bijvoorbeeld met een stun.
Debuff
een slecht effect op iemand, zoals Poison (gif).
Dispel
een debuff bij iemand weghalen.
Wipe
de hele groep gaat dood. Je loopt terug en probeert het opnieuw.
OOM
out of mana, geen mana meer. Een healer zonder mana kan niet healen.
Frames
de health-balkjes van je groep op je scherm.
DPS
de spelers die de schade doen (in de Group Finder heet die rol Damage). Het betekent ook: schade per seconde.
Spec (specialization)
de richting die je kiest binnen je klasse, zoals Holy, Protection of Retribution bij een Paladin.
HP (health)
je levenspunten. Op 0 ga je dood.
Buff
een goed effect op iemand, zoals extra stats of een heal die blijft tikken. Je eigen buffs staan als icoontjes rechtsboven.
Normal, Heroic, Mythic
hoe zwaar een dungeon of raid is, van makkelijk naar zwaar.
LFR (Raid Finder)
de makkelijkste stand van een raid. Aanmelden: Group Finder -> Dungeons & Raids -> Raid Finder.
M+ (Mythic+)
een Mythic-dungeon met een Keystone. Je speelt tegen een timer, en elk +level maakt de vijanden sterker.
Follower dungeon
een dungeon waarin computerfiguren (NPC's) de rest van je groep vormen.
Training dummy
een oefenpop in de stad die nooit doodgaat. Sla erop om je knoppen te oefenen.
Gear
de wapenrusting en wapens die je draagt.
Cast
een spreuk die even duurt: eerst loopt er een balk vol. Instant: een spreuk die meteen werkt.
HoT (heal over time)
een heal die een tijdje blijft healen.
Overheal
meer healen dan iemand mist. Dat extra stuk is verspilde mana.
Raid
een grotere groep dan een dungeon, tegen grotere bosses.
Instance
een plek waar alleen jouw groep in gaat, zoals een dungeon, raid of delve.
Troep
schadelijke plekken op de grond, zoals vuur. Stap eruit.
Toetsen
MH schrijft ze hier kort, zoals het spel: s-3 is Shift+3, c- is Ctrl.

Rol wisselen, stap voor stap

Je vinkjes worden alleen in deze browser bewaard. In het spel houdt de Academy zijn eigen vinkjes bij.

Heal-mindset

Je bent niet verantwoordelijk voor iedereen op 100% HP de hele tijd.

Je taak is triage: tank levend houden, degene die bijna dood is redden, dan de rest. Schade hoort erbij - paniek-overheal leegt mana.

Triage (wie eerst?)

1. Jij (als jij sterft - dode healer healt niet)
2. Tank (als de pack nog op hem zit)
3. Iemand onder ~40% of met een fatale debuff
4. De rest met efficiënte heals

Iemand bijna dood: eerst een heal die nú landt (een instant heal - de tooltip zegt dan "Instant" - of je snelle heal). Veel schade en tijd om te casten: je grote heal (Resto Druid: Regrowth, je directe heal). Rustig: een heal die weinig mana kost (de tooltip toont de kosten).

Zo zie je een grote klap aankomen

Bij een baas waarschuwt het spel zelf: op de tijdlijn Boss Abilities tellen icoontjes af, en grote waarschuwingen komen midden in beeld. Beide staan standaard aan (Esc -> Options -> Gameplay -> Gameplay Enhancements -> Boss Warnings).

Cast een vijand een spreuk, dan loopt er een balk vol onder zijn health-balk (en onder zijn portret, zijn kleine plaatje, als hij je doel is). De spreuk komt op het moment dat de balk vol is. Dus interrupt, stap weg of druk je defensive terwijl de balk nog volloopt - zodra je hem ziet is prima. Een volle balk is te laat. Een balk met een schild kun je niet interrupten.

Gloeit de balk, dan is de cast belangrijk. Geen gloed betekent niet dat hij veilig is.

Lees de baas vóór de pull: Shift+J (Adventure Guide) -> de baas -> Abilities, of typ /mh bosswin. Het MH-venster gaat dicht als het gevecht begint, dus lees hem eerst.

Fysiek of magisch? Open in de Adventure Guide de baas -> Overview -> Tanks of Healers. Daar staat bij een grote aanval welke schade het is: "Physical" is fysieke schade; een school zoals Fire of Shadow betekent magie.

Angst-ladder (aanbevolen volgorde)

1. Heal een vriend buiten in de wereld (niet in een dungeon)
2. Delves met een kleine groep
3. Follower dungeon: NPC's vullen de rest van de groep aan (level 80-90). Group Finder -> Dungeon Finder -> Follower Dungeons
4. Normal dungeon met geduldige vrienden
5. Raid LFR / heroic als je er klaar voor bent

Delves zijn de zachtste stap naar instances.

De knoppen van elke spec

Open je spec. Dit is de toolkit die de Academy in het spel toont, met dezelfde gekleurde labels, zoals [Block] of [Heal].

De site kan je character niet zien, dus staat hier elke knop van de spec, ook talents die je misschien niet gekozen hebt. In het spel zie je alleen de knoppen die je hebt, elk met de toets waar hij op staat.

Restoration Druid

Zo heal je, in 3 stappen

1. Zet vroeg HoTs (heals die een tijdje blijven healen) op mensen: Lifebloom op de tank, Rejuvenation op anderen die geraakt gaan worden.
2. Een groot gat in iemands levenspunten? Vul het met Regrowth.
3. Hoeft niemand healing? Wrath op de vijand.

Je dagelijkse heals

  • [HoT] Rejuvenation — Heal-over-time — zet 'm vroeg neer en laat 'm tikken terwijl je iets anders doet.
  • [HoT] Lifebloom — Heal-over-time — zet 'm vroeg neer en laat 'm tikken terwijl je iets anders doet.
  • [Snel] Regrowth — Snelle heal op één persoon — je reactieknop als iemands health snel zakt.
  • [Snel] Swiftmend — Snelle heal op één persoon — je reactieknop als iemands health snel zakt.
  • [Groep] Wild Growth — Groepsheal — gebruik als meerdere mensen tegelijk schade hebben.

Je cooldowns

  • [Heal] Tranquility (3 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Heal] Incarnation: Tree of Life (3 min) — Zet in tijdens zware, aanhoudende schade om je healing te boosten.
  • [Heal] Convoke the Spirits (2 min) — Zet in tijdens zware, aanhoudende schade om je healing te boosten.
  • [Op een ander] Ironbark (1.5 min) — Cast op de tank of een ander die zo een grote klap krijgt.

Je eigen defensives (houd jezelf in leven)

  • [Defensive] Barkskin (45s) — houdt JOU in leven. Druk hem net vóór een grote klap op jou. Een immuniteit: vlak vóór een klap die je niet overleeft.

Wat je kunt dispellen

  • Nature's Cure — verwijdert Magic, Curse, Poison van een teamlid.

Zo vecht je alleen

Buiten in de wereld healt of tankt niemand voor je. Klik op de vijand en werk dan deze lijst af (dezelfde volgorde als Blizzards eigen Single-Button Assistant).

  1. Sunfire — schade over tijd: één keer op elke vijand
  2. Moonfire — schade over tijd: één keer op elke vijand
  3. Starsurge — zodra hij klaar is
  4. Wrath — druk deze tot de vijand dood is
  5. Starfire — bij drie of meer vijanden
Preservation Evoker

Zo heal je, in 3 stappen

1. Temporal Anomaly zodra hij klaar is. Hij schermt de groep af en zet Echo op ze: je volgende heal kopieert naar iedereen met Echo.
2. Dream Breath vaak: houd de toets ingedrukt en laat los op het eerste niveau.
3. Niemand gewond? Living Flame op de vijand. Heal er niet mee: dat kost veel mana.

Je dagelijkse heals

  • [Snel] Living Flame — Snelle heal op één persoon — je reactieknop als iemands health snel zakt.
  • [HoT] Reversion — Heal-over-time — zet 'm vroeg neer en laat 'm tikken terwijl je iets anders doet.
  • [Snel] Verdant Embrace — Snelle heal op één persoon — je reactieknop als iemands health snel zakt.
  • [Groep] Emerald Blossom — Groepsheal — gebruik als meerdere mensen tegelijk schade hebben.

Je cooldowns

  • [Heal] Rewind (4 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Heal] Dream Flight (2 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Heal] Stasis (1.5 min) — Zet in tijdens zware, aanhoudende schade om je healing te boosten.
  • [Op een ander] Time Dilation (1 min) — Cast op de tank of een ander die zo een grote klap krijgt.

Je eigen defensives (houd jezelf in leven)

  • [Defensive] Obsidian Scales (1.5 min) — houdt JOU in leven. Druk hem net vóór een grote klap op jou. Een immuniteit: vlak vóór een klap die je niet overleeft.

Wat je kunt dispellen

  • Naturalize — verwijdert Magic, Poison van een teamlid.

Zo vecht je alleen

Buiten in de wereld healt of tankt niemand voor je. Klik op de vijand en werk dan deze lijst af (dezelfde volgorde als Blizzards eigen Single-Button Assistant).

  1. Fire Breath — zodra hij klaar is
  2. Disintegrate — zodra hij klaar is
  3. Living Flame — druk deze tot de vijand dood is
Mistweaver Monk

Zo heal je, in 3 stappen

1. Renewing Mist zodra hij klaar is. Je doel: een mist op iedereen.
2. Iemand gewond? Vivify op die persoon. Die healt ook iedereen die een mist heeft.
3. Niemand heeft heals nodig? Rising Sun Kick, Tiger Palm en Blackout Kick op de vijand: je klappen helen je vrienden een beetje.

Je dagelijkse heals

  • [Channel] Soothing Mist — Gechannelde basisheal — voedt vaak je andere spells.
  • [Snel] Vivify — Snelle heal op één persoon — je reactieknop als iemands health snel zakt.
  • [HoT] Renewing Mist — Heal-over-time — zet 'm vroeg neer en laat 'm tikken terwijl je iets anders doet.
  • [Groot] Enveloping Mist — Grotere, tragere heal — heelt veel, maar kost tijd om te casten. Of hij zuinig is, verschilt per spec.

Je cooldowns

  • [Heal] Revival (3 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Heal] Invoke Chi-Ji, the Red Crane (2 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Heal] Invoke Yu'lon, the Jade Serpent (2 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Op een ander] Life Cocoon (2 min) — Cast op de tank of een ander die zo een grote klap krijgt.

Je eigen defensives (houd jezelf in leven)

  • [Defensive] Fortifying Brew — houdt JOU in leven. Druk hem net vóór een grote klap op jou. Een immuniteit: vlak vóór een klap die je niet overleeft.

Wat je kunt dispellen

  • Detox — verwijdert Magic, Poison, Disease van een teamlid.

Zo vecht je alleen

Buiten in de wereld healt of tankt niemand voor je. Klik op de vijand en werk dan deze lijst af (dezelfde volgorde als Blizzards eigen Single-Button Assistant).

  1. Rushing Wind Kick — zodra hij klaar is
  2. Tiger Palm — een paar keer, dan de volgende
  3. Blackout Kick — na Tiger Palm
  4. Spinning Crane Kick — bij drie of meer vijanden
  5. Crackling Jade Lightning — als de vijand te ver weg staat
Holy Paladin

Zo heal je, in 3 stappen

1. Holy Shock op iemand die geraakt is. Dat healt, en je krijgt Holy Power: punten die je spaart en daarna uitgeeft.
2. 3 Holy Power of meer? Geef het uit aan Word of Glory (met Herald of the Sun heet die knop Eternal Flame) op de vriend met de minste levenspunten. Op 5: meteen uitgeven.
3. Niets klaar en zakt iemand nog? Flash of Light (1,5 s, goedkoop). Holy Light (2 s, duur, heel groot) alleen als iemand veel health mist en je genoeg Mana hebt.
4. Niemand heeft heals nodig? Judgment en Shield of the Righteous op de vijand: schade én wat Mana terug.

Je dagelijkse heals

  • [Snel] Holy Shock — Snelle heal op één persoon — je reactieknop als iemands health snel zakt.
  • [Snel] Flash of Light — Snelle heal op één persoon — je reactieknop als iemands health snel zakt.
  • [Groot] Holy Light — Grotere, tragere heal — heelt veel, maar kost tijd om te casten. Of hij zuinig is, verschilt per spec.
  • [Snel] Word of Glory — Snelle heal op één persoon — je reactieknop als iemands health snel zakt.
  • [Groep] Light of Dawn — Groepsheal — gebruik als meerdere mensen tegelijk schade hebben.

Je cooldowns

  • [Heal] Avenging Wrath (2 min) — Gebruik hem vaak, bijna op cooldown. Houd hem alleen een paar seconden vast als je weet dat er zo een grote klap komt.
  • [Heal] Divine Toll (1 min) — Gebruik hem vaak, bijna op cooldown. Houd hem alleen een paar seconden vast als je weet dat er zo een grote klap komt.
  • [Schadereductie] Aura Mastery (3 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Op een ander] Blessing of Sacrifice (2 min) — Cast op de tank of een ander die zo een grote klap krijgt.
  • [Heal] Lay on Hands (10 min) — Noodknop — druk 'm zodra iemand (of jij) bijna doodgaat. Voor jezelf: is je health al laag, dan deze; komt er een klap die je niet overleeft, dan Divine Shield vlak ervóór. Kies er één: na de ene werkt de andere 30 s niet op jezelf.

Je eigen defensives (houd jezelf in leven)

  • [Defensive] Divine Protection (1 min) — houdt JOU in leven. Druk hem net vóór een grote klap op jou. Een immuniteit: vlak vóór een klap die je niet overleeft.
  • [Immuniteit] Divine Shield (5 min) — houdt JOU in leven. Druk hem net vóór een grote klap op jou. Een immuniteit: vlak vóór een klap die je niet overleeft.

Wat je kunt dispellen

  • Cleanse — verwijdert Magic, Poison, Disease van een teamlid.

Zo vecht je alleen

Buiten in de wereld healt of tankt niemand voor je. Klik op de vijand en werk dan deze lijst af (dezelfde volgorde als Blizzards eigen Single-Button Assistant).

  1. Judgment — zodra hij klaar is
  2. Holy Shock — zodra hij klaar is
  3. Shield of the Righteous — als het kan (kost Holy Power)
Discipline Priest

Zo heal je, in 3 stappen

1. Power Word: Shield op een vriend die zo geraakt wordt. Dat geeft Atonement: zolang hij dat heeft, healt jouw schade hem.
2. Sla de vijand: houd Shadow Word: Pain op hem, Mind Blast en Penance zodra ze klaar zijn, en Smite als niets anders klaar is.
3. Staat iemand heel laag? Shadow Mend op die persoon (of Flash Heal als je die niet hebt). Daarna terug naar stap 1.

Je dagelijkse heals

  • [Schild] Power Word: Shield — Absorptieschild — zet 'm neer net vóór de schade binnenkomt.
  • [Snel] Flash Heal — Snelle heal op één persoon — je reactieknop als iemands health snel zakt.
  • [Groep] Power Word: Radiance — Groepsheal — gebruik als meerdere mensen tegelijk schade hebben.

Je cooldowns

  • [Heal] Ultimate Penitence (4 min) — Zet in tijdens zware, aanhoudende schade om je healing te boosten.
  • [Schadereductie] Power Word: Barrier (3 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Op een ander] Pain Suppression (3 min) — Cast op de tank of een ander die zo een grote klap krijgt.
  • [Heal] Evangelism (1.5 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Utility] Power Infusion (2 min) — Combineer met je grootste heal-burst voor extra casts.

Je eigen defensives (houd jezelf in leven)

  • [Defensive] Desperate Prayer (1.5 min) — houdt JOU in leven. Druk hem net vóór een grote klap op jou. Een immuniteit: vlak vóór een klap die je niet overleeft.

Wat je kunt dispellen

  • Purify — verwijdert Magic, Disease van een teamlid.

Zo vecht je alleen

Buiten in de wereld healt of tankt niemand voor je. Klik op de vijand en werk dan deze lijst af (dezelfde volgorde als Blizzards eigen Single-Button Assistant).

  1. Shadow Word: Pain — schade over tijd: één keer op elke vijand
  2. Mind Blast — zodra hij klaar is
  3. Penance — zodra hij klaar is
  4. Smite — druk deze tot de vijand dood is
  5. Shadow Word: Death — als de vijand onder 20% leven zit
Holy Priest

Zo heal je, in 3 stappen

1. Prayer of Mending elke keer als hij klaar is, ook als iedereen vol staat: hij healt ze zodra ze geraakt worden.
2. Staat iemand laag? Holy Word: Serenity (een Holy Word: komt snel terug, dus spaar hem niet op). Niet klaar? Flash Heal: die laat je Holy Words sneller terugkomen.
3. Niemand heeft heals nodig? Holy Word: Chastise, Holy Fire en Smite op de vijand.

Je dagelijkse heals

  • [Snel] Flash Heal — Snelle heal op één persoon — je reactieknop als iemands health snel zakt.
  • [Slim] Prayer of Mending — Slimme heal die naar gewonde groepsleden springt — top om vooraf te casten.
  • [Groep] Prayer of Healing — Groepsheal — gebruik als meerdere mensen tegelijk schade hebben.

Je cooldowns

  • [Heal] Holy Word: Salvation (12 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Heal] Divine Hymn (3 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Heal] Apotheosis (2 min) — Zet in tijdens zware, aanhoudende schade om je healing te boosten.
  • [Op een ander] Guardian Spirit (3 min) — Cast op de tank of een ander die zo een grote klap krijgt.
  • [Utility] Power Infusion (2 min) — Combineer met je grootste heal-burst voor extra casts.

Je eigen defensives (houd jezelf in leven)

  • [Defensive] Desperate Prayer (1.5 min) — houdt JOU in leven. Druk hem net vóór een grote klap op jou. Een immuniteit: vlak vóór een klap die je niet overleeft.

Wat je kunt dispellen

  • Purify — verwijdert Magic, Disease van een teamlid.

Zo vecht je alleen

Buiten in de wereld healt of tankt niemand voor je. Klik op de vijand en werk dan deze lijst af (dezelfde volgorde als Blizzards eigen Single-Button Assistant).

  1. Holy Word: Chastise — zodra hij klaar is
  2. Holy Fire — zodra hij klaar is
  3. Shadow Word: Pain — schade over tijd: één keer op elke vijand
  4. Smite — druk deze tot de vijand dood is
  5. Holy Nova — bij drie of meer vijanden
Restoration Shaman

Zo heal je, in 3 stappen

1. Zet Healing Stream Totem neer zodra hij klaar is: een totem die voor je healt.
2. Iemand gewond? Riptide op die persoon, dan Healing Wave. Meer mensen gewond? Chain Heal.
3. Niemand heeft healing nodig? Flame Shock, Lava Burst, dan Lightning Bolt op de vijand.

Je dagelijkse heals

  • [HoT] Riptide — Heal-over-time — zet 'm vroeg neer en laat 'm tikken terwijl je iets anders doet.
  • [Groot] Healing Wave — Grotere, tragere heal — heelt veel, maar kost tijd om te casten. Of hij zuinig is, verschilt per spec.
  • [Slim] Chain Heal — Slimme heal die naar gewonde groepsleden springt — top om vooraf te casten.
  • [Groep] Healing Rain — Groepsheal — gebruik als meerdere mensen tegelijk schade hebben.

Je cooldowns

  • [Heal] Healing Tide Totem (3 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Schadereductie] Spirit Link Totem (3 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.
  • [Heal] Ascendance (3 min) — Voor een grote klap op de hele groep — niet voor kleine losse schade.

Je eigen defensives (houd jezelf in leven)

  • [Defensive] Astral Shift (2 min) — houdt JOU in leven. Druk hem net vóór een grote klap op jou. Een immuniteit: vlak vóór een klap die je niet overleeft.

Wat je kunt dispellen

Zo vecht je alleen

Buiten in de wereld healt of tankt niemand voor je. Klik op de vijand en werk dan deze lijst af (dezelfde volgorde als Blizzards eigen Single-Button Assistant).

  1. Flame Shock — schade over tijd: één keer op elke vijand
  2. Lava Burst — zodra hij klaar is
  3. Lightning Bolt — druk deze tot de vijand dood is
  4. Chain Lightning — bij drie of meer vijanden

Mana en efficiëntie

Mana is je échte health-bar. Raakt-ie leeg, dan kun je helemaal niet meer healen.

Welke heal zuinig is, verschilt per spec: bij de ene is de trage heal de zuinige, bij de andere de snelle. Beweeg je muis over een heal: de tooltip toont de manakosten. Sommige tooltips zeggen ook in woorden of de heal zuinig of duur is. Niet iedereen hoeft op vol te zitten - laat mensen gerust op 80% lopen.

Drink tussen elke pull. "OOM (out of mana), 5 sec" zeggen is heel normaal en professioneel.

Waar je gaat staan

Blijf binnen bereik van de hele groep, maar niet bovenop de boss. Een hoekje achterin waar je iedereen ziet is beter dan tegen de tank aan plakken.

Jij moet óók ontwijken. Een dode healer healt niemand - stap uit de troep, ook al kost het een halve seconde casten.

Hou zicht (line of sight): door een muur of pilaar heen healen kan niet.

Gebruik je cooldowns op het goede moment

Je heal-cooldowns zijn knoppen met een lange wachttijd. Sommige zijn voor de grote momenten - een klap van de boss op de hele groep, of veel mensen die tegelijk zakken - niet voor willekeurige schrammetjes. Andere gebruik je juist vaak, bijna op cooldown.

Een cooldown het hele gevecht "voor het geval dat" vasthouden is zonde. Hem ongeveer op het goede moment indrukken is beter dan hem nooit indrukken.

Typ /mh healcds voor de cooldowns van jouw spec en wanneer je elke gebruikt. Dat werkt als je in je heal-spec staat.

Veelgemaakte beginnersfouten

1. Tunnelvisie op één health-bar terwijl er drie andere zakken
2. Paniek-overhealen naar 100% en je mana leegtrekken
3. In de troep blijven staan terwijl je naar de frames staart
4. Je cooldowns nooit indrukken
5. Door vermijdbare schade heen healen i.p.v. om een interrupt vragen

Kies er per run één om op te letten - niet alle vijf tegelijk.

Als het misgaat

"Had ik de tank kunnen redden?" is de nuttige vraag - niet "waarom stond de DPS in de troep?"

Geen mana meer? Gebruik efficiëntere spells. Eén wipe betekent niet dat je niet kunt healen.

Iemand verliezen mag

Er gaat iemand dood terwijl jij healt. Élke healer die er is heeft mensen laten sterven - zo leer je waar de grenzen liggen.

Eén dode is geen wipe, en een wipe is geen oordeel over jou. Onthoud het ene dingetje dat je anders zou doen, en laat het dan los.

Groepen onthouden een kalme healer die communiceert veel beter dan een perfecte.

Je eerste normal dungeon (na een follower dungeon)

Met vrienden als dat kan, anders een willekeurige groep (het stappenplan hierboven zegt hoe). Vink het Healer-icoontje aan vóór je op Find Group drukt.

Zeg dat je leert. Blijf zo dicht bij de tank dat je heals hem halen (in range); laat DPS een schrammetje nemen voordat je mana spuit.

Tussen pulls: drinken, buffen, ademen. "OOM, 5 sec" mag.

Raids en LFR (later)

LFR: schade op de hele raid wordt voorspelbaar na één wipe. Leer wanneer de grote klappen van de baas komen (de tijdlijn Boss Abilities toont ze), niet elk balkje van elke speler.

In een raid heal je met dezelfde triage. Eerst de tank. Daarna de momenten waarop de hele raid een grote klap krijgt: daar zijn je raid-cooldowns voor.

Party chat

Klik op een regel (of het kopieer-icoon) en druk Ctrl+C. Druk Enter: de chat opent op Say, en dat zien alleen mensen vlak bij je. Naar je groep typ je eerst /p en een spatie; in een Group Finder-dungeon typ je /i. Dan Ctrl+V om te plakken en Enter om te versturen. Zet de naam van de spreuk van de vijand op de plek van [spell].

  • Heal leren - ik roep bij lage mana.
  • Tank gaat voor - roep als je pauze wilt.
  • Grote heal op jou - let op HP.
  • OOM 5 sec tussen pulls.
  • Dat was aan mij - volgende pull meer op tank.

Ook tank of DPS leren?

De DPS-track is de zachtste tweede rol - alleen je knoppen, interrupts en waar je staat, geen druk richting de groep. Als tank wacht je het kortst op een dungeongroep, zodra tanken minder eng voelt.

Twee rollen in één week in groepen met vreemden is veel - kies er één als "hoofdrol" om angst te verminderen.

In het spel kent de Academy je character. Hij vinkt de stappen af die hij kan zien, toont alleen de spells die je hebt, zet je eigen toets achter elke knop en maakt een knop rood als hij nog niet op een toets staat. Typ /mh academy.

Download op CurseForge