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Trilha de DPS

Um curso curto de tankar, curar e fazer DPS em grupo: como pensar, o que preparar primeiro e um caminho tranquilo até as masmorras.

Lista de verificação pré-voo (marque quando estiver pronto)

As suas marcações ficam salvas só neste navegador. No jogo, a Academia guarda as dela.

Os botões de cada especialização

Abra a sua especialização. Este é o kit que a Academia mostra no jogo, com as mesmas etiquetas coloridas, como [Bloqueio] ou [Cura].

O site não consegue ver o seu personagem, então lista todos os botões da especialização, incluindo talentos que você talvez não tenha escolhido. No jogo você só vê os que tem, cada um com a tecla em que está.

Gélido Cavaleiro da Morte

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

Profano Cavaleiro da Morte

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

Devorador Caçador de Demônios

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

Devastação Caçador de Demônios

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

Equilíbrio Druida

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Feral Druida

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Aprimoramento Conjurante

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

  • Chama Cauterizante — remove Sangramento, Veneno, Maldição, Doença de um alvo aliado.
  • Expungir — remove Veneno de um alvo aliado.
Devastação Conjurante

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

  • Chama Cauterizante — remove Sangramento, Veneno, Maldição, Doença de um alvo aliado.
  • Expungir — remove Veneno de um alvo aliado.
Domínio das Feras Caçador

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

Precisão Caçador

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

Sobrevivência Caçador

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

Arcano Mago

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Fogo Mago

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Gélido Mago

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Andarilho do Vento Monge

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Retribuição Paladino

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Sombra Sacerdote

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Assassinato Ladino

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

Fora da Lei Ladino

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

Subterfúgio Ladino

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

Elemental Xamã

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Aperfeiçoamento Xamã

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Suplício Bruxo

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Demonologia Bruxo

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Destruição Bruxo

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

O que você pode dissipar

Armas Guerreiro

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

Fúria Guerreiro

Seus cooldowns de dano

Aperte assim que saírem do cooldown para mais dano total — ou alinhe com o pull / com uma fase importante do chefe.

Mentalidade de DPS

Seu trabalho é dano - mas um DPS morto causa zero. Ficar vivo e cumprir as mecânicas vem primeiro; o dano vem depois.

Você não precisa do topo do medidor. Dano constante enquanto você faz seu trabalho vale mais do que números enormes seguidos de uma morte.

Prioridade, não uma rotação fixa

A maioria das specs acumula um recurso e depois o gasta. Mantenha o gerador e o gastador girando; não estoure o limite do recurso e não deixe dots/buffs expirarem.

Um ou dois botões apertados na hora certa valem mais do que martelar cinco. Aprenda a prioridade, não uma ordem decorada.

Alinhe seus cooldowns

Seus cooldowns de dano são a maior parte do seu dano. Apertá-los assim que ficam prontos vale mais do que guardá-los para um momento "perfeito" que nunca chega.

Num chefe, abra com eles ou guarde-os para a fase que importa. O kit acima lista os da sua spec.

Mecânicas valem mais que dano

Saia do chão ruim mesmo que isso custe uma conjuração. Um acúmulo de dano evitável mata o grupo mais rápido do que DPS baixo.

Ganância é ficar no fogo por mais uma conjuração. O certo é gastar meio segundo se reposicionando e sobreviver para apertar o resto.

Você não é só um robô de dano

Interrompa conjurações perigosas, use seu controle e aperte seu defensivo pessoal quando levar um golpe grande.

Um DPS que interrompe e sobrevive vale muito mais do que um que só bombeia números.

Erros comuns de iniciante

1. Segurar cooldowns "por via das dúvidas"
2. Estourar o limite do seu recurso (geração desperdiçada)
3. Ficar no chão ruim por mais uma conjuração
4. Nunca interromper nem usar utilidade
5. Só olhar o dano enquanto sua vida despenca

Escolha um para corrigir a cada run - não os cinco de uma vez.

Prática no alvo

Bata num boneco de treino por dois minutos: mantenha seu recurso girando, encaixe seus cooldowns e veja o que expira.

Depois delves, depois masmorras normais. Você não precisa de uma rotação perfeita para começar - precisa continuar apertando e ficar vivo.

Pensando em tankar ou curar?

Você já conhece as lutas do lugar do DPS, e isso é a maior parte do trabalho. Tankar te dá filas de masmorra instantâneas; curar exige mais sangue-frio, mas é a função mais procurada.

Experimente a função nova primeiro num delve ou numa follower dungeon, onde ninguém depende de você. Depois mantenha uma função como principal por um tempo, em vez de trocar a cada pug.

No jogo, a Academia conhece o seu personagem. Ela marca os passos que consegue ver, mostra só os feitiços que você tem, coloca a sua própria tecla ao lado de cada botão e deixa um botão vermelho quando ele ainda não está em uma tecla. Digite /mh academy.

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