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So spielst du einen Disziplin-Priester

Du heilst, indem du Gegnern schadest: Jeder Verbündete mit Abbitte wird durch deinen Schaden geheilt.

Deine Tasten, die wichtigste zuerst

  1. Halte Schattenwort: Schmerz die ganze Zeit auf dem Gegner.
  2. Machtwort: Schild auf einen Verbündeten, der gleich getroffen wird: gibt Abbitte. Leuchtet Leerenschild auf, nimm das.
  3. Gedankenschlag und Sühne, sobald sie bereit sind: deine stärksten Treffer, also deine größten Heilungen.
  4. Nichts anderes bereit? Heilige Pein. Jemand sehr niedrig? Blitzheilung auf ihn.
Mehr Gegner: Bevor die ganze Gruppe getroffen wird: Machtwort: Glanz gibt allen Abbitte, dann hart zuschlagen. Großer Treffer kommt? Erst Prediger.
Größter Fehler: Gegner treffen, während niemand Abbitte hat: Dann heilt dein Schaden niemanden.

Heldentalente

Leerenweber (am besten in Raids): Gedankenschlag öffnet einen Riss. Steh still und wirk Leerenschlag, solange er offen ist.
Orakel (am besten in Dungeons): Sühne bekommt eine zweite Aufladung. Wirk Machtwort: Schild direkt nach jeder Sühne.

Aus den Guides: Icy Veins 17 Aug · Method 17 Sep 2026. Ein Patch kann das ändern.

Gruppe

Tasten, die du für jemand anderen oder für die ganze Gruppe drückst. Für eine Person: Klick zuerst auf ihren Namen, dann drück die Taste. Der graue Hinweis sagt dir, wenn eine Taste anders funktioniert.

um jemand anderen zu schützen: leg es kurz vor einem harten Treffer auf die Person
hilft allen in deiner Nähe auf einmal
macht jemand anderen eine Weile stärker
wenn jemand gestorben ist

Consumables

Was du für diese Spezialisierung mitnimmst. Zeig auf einen Gegenstand für den Tooltip.

Bannen

Bei deiner Gruppe: Debuffs, die du entfernen kannst
Bei Gegnern: Buffs, die du ihnen nehmen kannst
helps everyone near you at once
makes someone else stronger for a while
when someone has died

Consumables

What to bring for this spec. Point at an item for its tooltip.

Dispel

From your group: debuffs you can remove
From enemies: buffs you can take off

Im Spiel kennt diese Karte deinen Charakter. Jede Fähigkeit zeigt die Taste, auf der sie bei dir gerade liegt, die Listen oben lassen weg, was du noch nicht gelernt hast, und deine Taschen werden auf die Verbrauchsgegenstände geprüft.

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